Features in Mafia II-Vollversion zwecks DLC-Verkauf gestrichen?
Wo ist der "Freie Fahrt"-Modus? Warum ist Mafia II nach gut 12 Stunden durchgespielt? Diese und ähnliche Fragen stellen sich zurzeit zahlreiche Käufer des aktuellen Take Two Titels sowie Fans des Erstlings. In amerikanischen wie auch deutschen Fan-Foren macht dabei vor allem eine Vermutung die Runde: Dass Publisher und Entwickler per Downloadcontent nachträglich gleich mehrmals zur Kasse bitten werden, um Mafia II zu dem zu machen, was es eigentlich von Anfang an hätte sein sollen.
So wurden bereits aus dem Erstling bekannte - aber auch neue - Modi während der Entwicklung definitiv berücksichtig, denn findige Modder entdeckten sie in der Demo zu Mafia II. Im dortigen Quellcode sind nicht nur Anzeichen auf den bereits genannten "Freie Fahrt"-Modus zu finden, sondern auch auf eine Mehrspieler-Option, eine Cockpit-Perspektive für Autos und zahlreiche Nebenmissionen, welche im finalen Spiel nicht enthalten sind. Entweder, sie wurden kurzfristig komplett gestrichen, weil sie bestimmte Qualitätsstandards nicht erfüllen konnten, oder aber... sie wurden bewusst herausgenommen, um in naher Zukunft als Downloadcontent an den Mann (oder die Frau) gebracht zu werden. Würdet ihr zuschlagen?
Quelle: Mafia-daily.net
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Kommentare (17)
CallMeCayhan
Ayato
agaso
Ich habe Mafia 2 noch nicht gespielt, aber wenn das wirklich alles wahr ist und die alles noch nachreichen, ist das schon ne ganz ganz miese Abzocke! Wobei bei den bisher erschienen DLC's, welche zwar kostenlos sind für Vorbesteller, die Qualität mehr schlecht als recht sein soll.
Kurisu
An sich ist die DLC-Idee ja eine gute Sache, um ein Spiel für wenig Geld (oder manchmal kostenlos) länger am leben zu erhalten und günstig zusätzliche Unterhaltung zu bieten.
Auch Dinge wie die GTA4 DLC Episoden sind durchaus gute Beispiele. Die Engine ist bereits vorhanden, genau wie einfach eine gewisse Grundlage. Somit kann man schneller und billiger, als bei einem Sequel, neuen Stoff nachliefern. Und für solche Dinge ist DLC wirklich ein Segen.
Doch immer öfter hat man das Gefühl (manchmal wird da auch kein Hehl draus gemacht, wie bei RE5 oder AC2), man würde ein abgespecktes Produkt für (mind.) den gleichen Preis wie vorher auch bekommen, damit man für die volle Packung extra zahlen darf.
Wo früher viele extra Boni und großer Umfang in ein Spiel gepackt wurden, nur um das eigentliche Spiel zu verkaufen, Dinge wie Map-Packs (vor allem auf dem PC) und Content-Updates dafür gesorgt haben, dass sich Multiplayerspiele noch weiterhin auf den Beinen halten und somit auch Jahre nach dem Launch noch verkauft werden, wird dort heut via kostenpflichtigem (und oftmals auch einfach maßlos überteuertem) DLC erst der richtige Profit geschlagen. Und das finde ich traurig, wirklich.
Wenn ich das Gefühl hab', ein Game hat den Umfang, den es auch ohne DLC gehabt hätte (oder DLC wird kostenlos nachgereicht, um den Release des eigentlichen Spiels nicht zu verzögern) und dann kommt DLC, der einfach noch ein wenig mehr aus dem Spiel herausholt und auch so wirkt, als wäre da wirklich noch extra Arbeit reingesteckt worden und als gehöre das nicht in das eigentliche Spiel, wie es hätte ausgeliefert werden sollen, sprich DLC, der einem Expansion Pack von früher gleicht, dann ist das eine super Sache.
Fühlt es sich aber so an, als wäre von dem eigentlichen Spiel etwas weggeschnitten worden, um es als DLC nachzuliefern, dann bringt es mich eher dazu, das Spiel gar nicht erst zu spielen, geschweige denn diesen Bullshit zu unterstützen, indem ich den DLC kaufe.
Und wo soll das denn hinführen? Muss man bald für die letzten paar Level extra zahlen? Oder 60€ Singleplayer CoD und 25€ DLC, damit man Multiplayer hat (plus überteuerten Map-Packs natürlich)?
Da mach' ich nich' mit!
WENN überhaupt, dann kaufe ich von solchen Games mal eine GOTY/Complete Edition, doch selbst da zögere ich schon aus Prinzip. Die müssen dann also wirklich gut sein.
Kalas
rorschach
Aerendil
Projekt 10 Dollar und Co. laufen doch alle auf das gleiche Ziel hinaus: Mehr Kohle für den Publisher durch Dinge, die früher selbstverständlich waren, oder als vollwertige Addons verkauft wurden.
Und alle die COD-Mappacks kaufen/gekauft haben und anderen ähnlichen Scheiß in Sachen DLC mitmachen sind selbst daran schuld. Ihr habt die Bärefalle um das Stück Wurst gesehen und registriert, aber ihr konntet einfach nicht widerstehen. Ein paar Mal ging das gut, doch bereits seit etwas längerer Zeit haben hier und dort ein paar Fallen zugeschnappt und es werden immer mehr. Willkommen in eurer Zukunft des Gaming.
MachDichNass
Tropic:
Fand auch das bei Mafia2 einfach etwas fehlt, machte ja laune die Story durchzuspielen, aber das ich danach nichtmehr herumfahren kann ist sehr sehr ärgerlich, auserdem gibt es einfach nichts zu entecken. bin schon bischen enteuscht von Mafia, so ganz ohne nebenquests usw. fühlt sich das mager an.
Und ohne zu Spoilern, das ende ist auchnicht würdig.
akki
Und die Argumentation, dass das so sein muss, damit wir weiterhin so qualitativ hochwertige Spiele zocken können, zieht auch nicht mehr. Die Programmierer haben ihr Ding abgeiefert und wurden (vermutlich spärlich) bezahlt, der Publisher ist derjenige der die Kuh jetzt bis auf den letzten Tropfen melken will.
Genau sowas zieht die Leute zu den Warez-Seiten und beim nächsten Spiel greifen die gehörnten Ex-Käufer dann lieber zur illegalen Kopie und erst DANN sind die Programmierer diejenigen die darunter zu leiden haben.
Die großen Konzerne machen das System kaputt.
Jägerfisch