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Fighters UNCAGED lässt euch mit Kinect Fäuste schwingen

Mittwoch, 18. August 2010
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Sony hat ein hauseigenes Kampfspiel für Move im Petto, jetzt gibt's auf was mit Kinect auf die Fresse: Ubisoft kündigte im Rahmen der gamescom 2010 Fighters UNCAGED an, welches sich mit der kommenden Kinect-Peripherie kontrollieren lässt. Soll heißen: Schlagen, Boxen, Treten und alles was dazu gehört - mit eigenem Körpereinsatz vor dem Fernseher. Während wir hochrechnen, wie lange es dauern wird, bis der erste, nagelneue LED-TV zu Bruch geht, lest ihr euch alles weitere in der folgenden Pressemitteilung durch!

UBISOFT®  ENTHÜLLT FIGHTERS UNCAGED EXKLUSIV FÜR KINECT™ AUF MICROSOFTS XBOX 360® Düsseldorf, 18. August 2010 – Ubisoft® kündigte heute Fighters UNCAGED an, ein neues Kampfspiel, das im November 2010 exklusiv für Kinect™ auf Microsofts Xbox 360® Videospiel- und Entertainmentsystem erscheinen wird. Fighters UNCAGED wird von den AMA Studios entwickelt und vermittelt dem Spieler die Intensität von authentischen Kampfsport-Turnieren. Gleichzeitig erlernt der Spieler echte Mixed Martial Arts-Techniken. 

“Fighters UNCAGED ist das erste bewegungsbasierte Kampfspiel für Microsoft Kinect™ und richtet sich an die Harcore-Spieler”, sagt Caroline Stevens, EMEA Brand Manager bei Ubisoft. “Bei Fighters UNCAGED sitzen die Spieler nicht bloß herum – sie stehen stattdessen im Zentrum eines Kampfspiels, das ohne Controller gespielt wird und ihren ganzen Körpereinsatz erfordert. So erleben sie den authentischen Kampfstil des Thai-Boxens hautnah.”

Indem es die Microsoft Kinect™-Technologie nutzt, vermittelt Fighters UNCAGED den Spielern eine einnehmende Kampferfahrung für den ganzen Körper. Die Spieler werden in der Lage sein, mehr als 70 unterschiedliche Schläge zu erschaffen, die von echten Kampftechniken inspiriert sind. Ihre Schlagkraft können sie dann in 21 verschiedenen Schauplätzen unter Beweis stellen, darunter Dächer, dunkle Gassen, düstere Docks oder eine verlassene Kirche. Eine Riege von verschiedenen Kämpfern wartet nur darauf, sich miteinander zu messen und die Fäuste fliegen zu lassen. Jeder dieser Kampfkunst-Experten verfügt über einen individuellen Kampfstil, durchschlagende Kombinationen und Super-Schläge, die über eine Sprachsteuerung entfacht werden. Um wahrlich durchschlagenden Erfolg zu haben, kann der Spieler den eigenen Charakter verbessern, indem er neue Fertigkeiten freispielt. Ein Mehrspieler-Modus, dem jederzeit beigetreten werden kann, erlaubt es, mit Freunden gemeinsam die Gegner auf die Matte zu schicken.

Pressemeldung

 

Kommentare (25)

 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
18.08.2010 14:51 - Ok das währe jetzt das erste Spiel das mich ``vielleicht reizen würde Kiinekt zu kaufen, aber ich seh schon das es ein Delay hat, und es nur vorgefertigte Moves hat. Antäuschen währe nett gewesen
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 Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Fragefreund Wishlist 100 Now Playing 20 Kommentarklicker 500 MyGames Liste 20 Kommentar-Tippse 50
18.08.2010 14:55 - Anstatt der Jugendfreigabe wird dann dort draufstehen:

"Nicht für Fettsäcke geeignet."

oder wie? :D
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 MyGames Liste 100 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 1000 Pedobear User-Test Kritiker 50 Fragefreund Kommentarklicker 500 Wishlist 20
18.08.2010 14:59 - Wäre geil, wenn jeder Schlag irgendwie Feedback zurück geben würde, irgendwie Druck, ein Vibrieren.. Irgendwas...

Ich werd garantiert nicht einfach so in die Luft boxen...
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 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50 Fable 2 Spieler MyGames Liste 20
18.08.2010 15:10 - @Dra4g0nfir3

Genau das Problem seh ich auch. So ganz ohne Feedback, wie ein eigener Treffer landet und noch viel wichtiger, wenn man selbst Treffer einsteckt, macht das doch wirklich keinen Sinn... Da kann ich auch Schattenboxen gegen die Wand....
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 Kommentar-Tippse 500 Wishlist 100 Liebling der Massen 500 Kommentar-Tippse 50 User-Test Kritiker 50 Kommentarklicker 500 Wishlist 20 Now Playing 20
18.08.2010 15:15 - Und außerdem sieht das auch nicht wirklich hübsch aus. Ich weiß noch nicht, ob das Spiel wirklich überzeugen, aber das ist der erste Titel, den ich selber ausprobieren möchte.
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 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 MyGames Liste 20 Wishlist 20 Kommentar-Tippse 50 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 50
18.08.2010 15:16 - Kannst ja zum trainieren deinen Nachbar hinstellen ;-)
Woher weiß man anhand dieses kurzen Videos , das es nur vorgefertigte Moves gibt ? Davon ab habe ich glaub irgendwas von ber 60 Moves gelesen.
Aber gut , mitlerweile ist es ja so das wenn auch nur Kinect erwähnt wird ist es von Grund auf schonmal schlecht.

Ist eigendlich Schade, ich finde Kinect viel interressanter als Wii oder Move.

Meine Wii hab ich jetzt sogar verkauft das es mir auf die Nerven ging ewig den Controller wechseln und jetzt das Band oder gleich da Board und jetzt mit Nunchuck und gleich wieder ohne... ohman , da hat man alleine vom hin und her räumen schon einen Trainingseffeckt.

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 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 MyGames Liste 20 Wishlist 20 Kommentar-Tippse 50 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 50
18.08.2010 15:18 - Ihr werdet in der Lage sein, mehr als 70 unterschiedliche Schläge zu erschaffen, die von echten Kampftechniken inspiriert sind. Eure Schlagkraft könnt ihr dann auf 21 verschiedenen Schauplätzen unter Beweis stellen, darunter Dächer, dunkle Gassen, düstere Docks oder eine verlassene Kirche. Eine Riege von verschiedenen Kämpfern wartet nur darauf, sich mit euch zu messen und die Fäuste fliegen zu lassen. Jeder dieser Kampfkunst-Experten verfügt über einen individuellen Kampfstil, durchschlagende Kombinationen und Super-Schläge, die über eine Sprachsteuerung entfacht werden.
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 Jimmy Olsen Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 MyGames Liste 20 Fable 2 Spieler
18.08.2010 15:24 - super aber warum net gleich richtigen sport machen?
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 MyGames Liste 100 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 1000 Pedobear User-Test Kritiker 50 Fragefreund Kommentarklicker 500 Wishlist 20
18.08.2010 15:36 - "Ist eigendlich Schade, ich finde Kinect viel interressanter als Wii oder Move."

Interessanter ja, aber das macht die Spiele nicht besser.

Vor allem Core-Spiele, wie Shooter sind doch kaum (eigentlich gar nicht) Kinect geeignet. Wie erkennt das System, ob ich den Abzug drücke? Ist es so genau, dass es meinen Zeigefinger erfassen kann? Oder muss ich es wirklich so machen, wie es uns Kevin Butler in der Sony-Werbung vorgemacht hat? Ist das Zielen überhaupt genau? Wie kann ich mich überhaupt vorwärtsbewegen? Ständiges auf der Stelle laufen kann wohl kaum, deren ernst sein... Railgunshooter? Nein Danke..

Aber nicht nur Shooter. Wie spielen sich Spiele wie Alan Wake, Fallout, Ninja Gaiden, GTA, Tomb Raider, Splinter Cell....?

Körpererfassung kann für verdammt viel nützlich sein, nur für komplexere Spiele, wie wir sie kennen, da fehlen einfach klassische Eingabemethoden.
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 Wishlist 20 MyGames Liste 20 Kommentar-Tippse 1000 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50
18.08.2010 15:41 - super aber warum net gleich richtigen sport machen?

Naja, sag das man die Wii-Fit Käufer!
Die glauben ja auch, das Wii-Fit das Fitnessstudio ersetzt*gg*
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