Final Fantasy XIII-2 E3-Teaser mit ganz viel Gefühl
Vorfreude lässt sich ja immer noch etwas steigern und kurze Teaservideos eignen sich dafür besonders gut. Viel können Square Enix in diesem kleinen, emotionalen Quickie natürlich nicht zeigen, aber wir müssen uns ja nur bis zu den E3-Pressekonferenzen gedulden. Die Entwickler wollen in Final Fantasy XIII-2 die Geschichte rund um Lightning, Snow und ihre Gefährten weiter erzählen, aber auch neue Charaktere und ein überarbeitetes Kampfsystem präsentieren.
Die US-Seite Gamespot überraschte uns mit diesem Exklusiv-Teaser zu Final Fantasy XIII-2. Später auf den Pressekonferenzen erfahren wir vielleicht auch ein genaues Releasedatum und noch viel mehr zum neuesten Ableger dieser epischen Spielereihe.
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Kommentare (7)
toul81
werde es mir auf jeden fall kaufen will schon wissen wie die story weiter geht
tslarusso
Lustig ist das ich nach einen Jahr das Spiel nun weiter gespielt habe. Das ewige Schlauchdesign ging mir sowas von aufm trichter. Dabei bin ich FF Veteran. Aber nun bin ich im Kapitel 12. Das 11. Kapitel hat sich endlich wie FF angefühlt. Was sie sich dabei gedacht haben...
Hoffe das sie es im 13-2 besser machen. Damals bei 10-2 haben sie ja auch die komplette Würze aus 10 genommen. Naja...
Zu den Charakterdesigns bei den FF Games fällt mir bald nichts mehr ein. In den letzten Teilen ist es nur nicht ein mix aus altbekannten Elementen geworden. Snow sieht aus wie Cifer aus FF8, gerade eben ist im Teaser nen Typ zu sehen gewesen der aus sieht wie Wakka aus FFX. Finde ich eigentlich schade, das sie die Designs von FF8 und FFX zermixen. Das hatten sie ja leider schon bei FFXII schon so gemacht.
MoPan
@tslarusso, stimmer dir absolut zu. Bin auch sehr skeptisch. Seit FF10 geht die Serie den Bach runter. Teil 13 war für mich nur noch ein Spiel der Verwahrlosung. Eine der größten Entäuschungen seid langem.
AceBasti
Habe FF13 jetzt bereits zum vierten mal von meinem Kumpel ausgeliehen und wieder nur ne knappe Stunde gespielt.
Die Kämpfe sind mir zu langwierig.6-7 Minuten für einen Standartkampf sind mir zu viel. Wobei das Kampfsystem gar nicht so schlecht ist.
Steffen261279
@AceBasti: 6-7 Minuten für nen Standartkampf? Ich glaub Du machst was falsch :) Also Bosskämpfe die 15Minuten+ gingen hatte ich auch, aber jeder Standartkampf war bei mir nach spätestens 2 Minuten beendet. Man muss sich nur die Mühe machen die Paradigmen zu verstehen und die einzelnen Klassen richtig einzusetzen dann geht das wunderbar.
@Topic: Hoffentlich kommt das Weltweit noch dieses Jahr und nicht erst in Japan! Freu mich schon voll drauf.
tslarusso
@AceBasti
Die Kämpfe dauern bei dir wirklich zu lang.
Wenn man die alten Teile kennt, nicht 12 (das war ja der Anfang vom Ende des alten Kampfsystems) so versucht mach gern alte taktiken zu benutzen. Man muss bei 13 aber nur ständig die Paradigmen wechseln. Je nach gegner Klasse etc. Heißt das man sich taktisch auf den Gegner einstellt und die Figuren machen den Rest. Bei mir ist es so das ich zu 90% nur "auto klicke" und dann ständig die Aufstellung wechsle. Das hat zwar auch seinen Reiz aber gepaart mit den Leveldesign ist es nichts halbes und nichts ganzes.
Final Fantasy 10 war ja das erste mit den Schlauchleveln. Hier ist es mir aber nie so negativ aufgefallen, da es für Abwechlsung immer die Tempel mit den Rätzeln gab. Und war die Story auch weit Pakender. Wie oft habe ich mir bei FF13 gefragt von was die eigentlich Labern. Von Facie, Falcie, Cie, Cacoon, Gran Pulse. Bei den ganzen Begriffen muss man erstmal durchsteigen.
Ragism
Griff ins Klo. Wann wird man das arme SquareEnix denn endlich von den lebenserhaltenden Apparaten abtrennen? Es hat doch eh keinen Sinn mehr...