Final Fantasy XIII-2: Neue Screenshots - Neuer Charakter Noel im Kampf gegen Behemoth
Square Enix spendiert die nächste Schippe Screenshots aus Final Fantasy XIII-2. Gezeigt werden hauptsächlich Szenen aus Filmsquenzen, aber auch ein Kampf der Charaktere Noel und Serah gegen ein zorniges Feral Behemoth.
Final Fantasy XIII-2 soll Ende 2011 / Anfang 2012 für PlayStation 3 und Xbox 360 in den Handel kommen.
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Kommentare (12)
IM Carlos
Ich hatte mir soooo viel von FF13 erhofft und es ist nix, aber auch gar nix davon bei rum gekommen. WArum sollte ich mir jetzt auch noch den zweiten Teil dieses Rail-RPG holen?
Steffen261279
FF13 war cool, nicht wie die alten FF-Teile aber es hatte was. Und nach beenden der Story war das Schlauchsystem ja auch nicht mehr so da wie davor sondern man konnte tun und lassen was man wollte. Ich freu mich auf FF13-2.
Michael Moore
Ich glaube heutzutage würde sich selbst für Microsoft nicht mehr lohnen Square-Enix zu übernehmen.
niccore
IM Carlos: ich teile exakt deine Meinung, mir wären selbst die Rohlinge zu schade, die dafür im Presswerk verschwendet werden müssen^^
DerPferd
@IM Carlos: Ging mir genauso. Hatte soviel von den FF Teilen gehört und mir direkt die Edeledition gezogen. Aber das ganze war schon arg enttäuschend. Ich hatte nix gegen die Schlauchlevel, aber das Kampfsystem an sich war ja absolut öde. Die Gegner schwankten immer von Bockeschwer bis Kinderleicht. Ich habe es bis Pulse gespielt und danach wurde es ja nur noch öde. Ich hatte dann irgendwann auch keine Luste mehr. Vielleicht werde ich mich im Herbst nochmal dran setzen. Um den zweiten Teil werde ich wohl auch 'nen Bogen machen. Schon komisch, "Enchanted Arms" wurde fast überall nieder gemacht (außer hier) und hat mir 50 Stunden Spass gemacht. FF13 wurde überall in den Himmel gelohnt und war bereits nach 15 Stunden gähnend langweilig.
IM Carlos
@Steffen: Mag sein dass das Rail-System irgendwann zuende ist nur ist die Frage wann und hält man so lange durch? Ich als FF-Veteran (seit Teil 7 ziemlich jeden Titel zeitnah gezockt) konnte die Frage 'Brauch ich ein 30-Stunden-Tutorial?' ganz klar mit nein beantworten.
Irgendwann zwischen dem achten und neunten Kapitel war mir dann auch das Gras zu schade was ich verbraten hab, damit das Spiel noch halbwegs "fordernd" bleibt zu schade.
Mag sein dass es großartig präsentiert ist, aber Final Fantasy bestach im Kern auch immer durch seine taktische Tiefe, die ich in FF13 in voller Gänze vermißt habe. Selbst das aufleveln war langweiliger Selbstgänger. Da wünsch ich mir das System von FF12 zurück wo mein seine "Kampfmaschinerie" entsprechend der Lage "programmieren" musste, damit die Kämpfe möglichst automatisch abliefen, oder Teil 10 mit seinen strikten rundenbasierenden, aber mitunter arg fordernden Kämpfen (Stichwort Dark-Aeons).
Mag sein das FF13 einige Fans gewonnen hat, allerdings dürften sie damit um einiges mehr an Fans verloren haben ... schade um eine über Jahrzehnte lang reizvolle Serie.
Steffen261279
@IM Carlos: Ich hab die alten Teile ja auch gezockt und finde die auch besser als den 13er. Aber ich fand gerade das Kampfsystem super mit den Paradigmenwechseln. Das hatte doch taktisch einiges zu bieten. Wenn ich da nur an die letzte Chi-Mission denke.........der Gegner war ohne voll aufgelevelt zu sein und fast perfektem Paradigmenwechsel (zu den richtigen auch noch) fast nicht zu bezwingen. Und selbst voll aufgelevelt hats am Ende noch Gegner die dich mit einem Schlag plätten wenn man keine gescheite Ausrüstung hat. Klar, bis ich diese "Freiheit" hatte hats 40Std. gedauert, da heul ich aber keiner Minute nach weil mir selbst diese Mega-Tutorial ;) sehr viel Spaß gemacht hat. FF13-2 wird wohl wie FF13 vom Kampfsystem und so sein oder? (hab mich nicht darüber informiert)
Was J-RPG auf der Box angeht kommt es aber bei weitem nicht an Enchanted Arms und Blue Dragon ran (ja ich mag Blue Dragon das Spiel, den Anime nie gesehen aber das Game find ich genial)
IM Carlos
Hab mir Blue Dragon unlangst günstigst geschossen (6 EUR). Muss es jetzt nur noch zocken ... :-)
MrXYZ
Also den 13 Teil fand ich entäuschend, obwohl ich keinen Teil vor diesem gespielt habe. Das liegt einfach an der Monotomie, die haupsächlich durch das strunzlangweilige Kampfsystem und die strunzlangweiligen Kämpfe getragen wird, ein beispiel: Automatischer Angriff, Automatischer Angriff, Oh wenig Gesundheit dann Paradigmen wechseln und zurück zum alten. Und das bis Kapitel 10(und darüber hinaus?) Ich konnte ab Kapitel 10 einfach nicht mehr weiter spielen, so Langweilige Kämpfe und bei der offenen Welt so langweilige(und unvertonte) Aufgaben schnarch!
Steffen261279
@IM Carlos: Ich hab BD vor ner Woche nochmal neu angefangen (hatte es zu Release mal Storytechnisch durchgespielt) und ich finds wieder so geil wie beim ersten einlegen. Dauert aber auch da bis DVD3 bis es so richtig abgeht (heißt aber nicht das die beiden anderen CDs langweilig gewesen wären)