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Final Fantasy XIV Online: Releasedaten, Special Edition und Beta-Infos

Donnerstag, 01. Juli 2010
FFXIV_Logo_White.jpg

23:57 Uhr - Square Enix kündigt heute an, dass das mit Spannung erwartete MMO-Spiel (Massen-Mehrspieler-Online-Spiel) FINAL FANTASY XIV am 30. September 2010 zur weltweiten Veröffentlichung für Windows PC ansteht, gefolgt von der Version für PlayStation 3 Anfang März 2011. Noch vor dem Erscheinungsdatum am 30. September bietet die FINAL FANTASY XIV Collector’s Edition für PC den erwartungsfrohen Abenteurern die Möglichkeit, sich schon früher, ab dem 22. September, auf das Abenteuer dieses neuen Kapitels der FINAL FANTASY-Serie zu begeben, indem sie ihnen Einlass nach Eorzea gewährt. Darüber hinaus beginnt die Beta-Test-Phase Anfang Juli 2010.

Die FINAL FANTASY XIV Collector’s Edition für PC bietet:

  • FRÜHER SPIELEN – Beginne dein Abenteuer ein paar Tage vor dem Erscheinen der Standard-Edition für PC
  • DVD: HINTER DEN KULISSEN – Sieh dir an, wie FINAL FANTASY XIV gemacht wurde, mit exklusiven Videos, Interviews und mehr in dieser besonderen Dokumentation auf DVD. •    SECURITY TOKEN – Ein Security Token mit dem Logo von FINAL FANTASY XIV, dass in Verbindung mit deinem regulären Passwort verwendet wird.
  • ABENTEURERKELCH – Trage ein kleines bisschen Eorzea bei dir mit diesem mit Spielmotiven verzierten Kelch.
  • KARTE VON EORZEA – Eine detaillierte Karte, auf der alle wichtigen Orte von Eorzea abgebildet sind. Unverzichtbar für jeden entschlossenen Abenteurer.
  • REISETAGEBUCH – Zeichne deine Reiseerlebnisse in diesem Tagebuch auf, dessen Seiten mit nie zuvor gesehenen Konzeptgrafiken versehen sind.
  • KOSTENLOS SPIELEN – 30 Tage lang kostenlos spielen.
  • GÄSTEPASS – Lade einen Freund dazu ein, eine zeitlang kostenlos zu spielen.
  • SPIELDISK
  • HANDBUCH

„Diesen September kommen Spieler aus der ganzen Welt zusammen, um die faszinierenden und aufregenden Lande von Eorzea zu erkunden“, so Hiromichi Tanaka, Produzent von FINAL FANTASY XIV. „Wir präsentieren den Spielern eine neue Art des Online-Spielens, von der wir sicher sind, dass sie den begeisterten Spielern von Online-Spielen gefallen wird. Aufgrund der Bandbreite der Spielmöglichkeiten und der handlungsorientierten Inhalte wird es jedoch auch für solche Spieler attraktiv sein, die eher gelegentlich spielen.”

FINAL FANTASY XIV kann ab heute bei bestimmten Händlern vorbestellt werden.

Zur Vorbestellung der FINAL FANTASY XIV Collector’s Edition für PC gibt es den Zwiebelhelm, einen exklusiven virtuellen Gegenstand, der die Heilung eines Charakters beschleunigt, wenn er im Kampf gefallen ist. Die FINAL FANTASY XIV Standard-Edition für PC wird mit einer Garlond-Brille geliefert, einem virtuellen Gegenstand, der die Verbesserung der Fertigkeiten eines Charakters beschleunigt.

Diejenigen, die ihren FINAL FANTASY XIII-Kampagnencode registriert haben, können diesen Code für die Windows-PC-Version von FINAL FANTASY XIV verwenden. Diese Spieler erhalten ein Paar Asuran-Armschützer, einen exklusiven virtuellen Gegenstand, der die Wirkung der Waffe oder des Werkzeugs verstärkt, das der Spieler angelegt hat.

Bitte beachte, dass nach der Registrierung des Belohnungscodes für dein Square Enix-Konto alle deine neuen Charaktere, die du danach erstellst, diesen virtuellen Gegenstand erhalten. Charaktere, die vor der Verknüpfung des Belohnungscodes mit deinem Square Enix-Konto erstellt wurden, erhalten diesen Gegenstand nicht.

Bei allen neuen Ausgaben von FINAL FANTASY XIV kann das Spiel für 30 Tage lang kostenlos gespielt werden. Spieler erhalten eine Ermäßigung auf ihre anfänglichen Dienstgebühren in Form eines kostenlosen Gästepasses für alle Bereiche des neuen Spieluniversums von Eorzea. Nach diesem kostenlosen Zeitraum beträgt die reguläre 30-tägige Abonnementgebühr 12,99 €. Jeder zusätzliche Charakter kostet 3 € pro Monat bei maximal 8 Charakteren pro Account. Für jeden Account gibt es kostenlos einen Gehilfen dazu (einen nicht spielbaren Charakter, der im Spiel den Verkauf von Gegenständen übernimmt und Lagerplatz für Gegenstände bereitstellt, wenn der Spieler ausgeloggt ist). Für jeden weiteren Gehilfen fallen pro Monat 1 € an Gebühren an.

Die PlayStation 3-Version von FINAL FANTASY XIV wird ab Anfang März erhältlich sein, die Preisgestaltung wird zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben.

Handlung

In vergangener Zeit bekämpften die Stadtstaaten sich unermüdlich und strebten nach Herrschaft und Hegemonie. Todbringende Monsterhorden fielen über das Land her, ohne auf Gegenwehr zu stoßen, und ließen verbrannte Erde zurück. Unsichtbare Gegner lauerten jenseits der Grenzen und schlugen beim geringsten Anzeichen von Provokation oder Schwäche zu. Die Geschichte von Eorzea ist ein Gemälde, das mit den Farben von Krieg und Entbehrung gemalt, vom Blut dahingeschiedener Helden besprenkelt und den Tränen und der Asche gescheiterter Unternehmungen gefärbt ist.

Und dennoch erfährt dieses unversöhnliche Land die Liebe der Götter – jetzt und zu jeder Zeit. Was ist das Versprechen dieses scheinbar verfluchten Ortes? Von welcher Hoffnung und von welcher Absicht sind jene Reisende getragen, die sich auf den Weg begeben, um hier ihr Leben zu versuchen?

Die Antwort liegt in dem, was Hydaelyn und allen darin lebenden Schöpfungen Form verleiht – Kristalle. Das Wesen aller Dinge. Es sind diese kristallinen Manifestationen des Äthers, die so viele Leute verleiten, hierhin zu kommen und dafür alles zu riskieren.Und so fühlen sich auch die Abenteurer berufen – um Zeugen der epischen Geschehnisse zu sein, die sich in diesem Land vollziehen. In Eorzea ...

Eigenschaften

  • Konzipiert und produziert von namhaften FINAL FANTASY-Entwicklern – Produziert von Hiromichi Tanaka (FINAL FANTASY I, II, III, XI), unter Regie von Nobuaki Komoto (FINAL FANTASY IX, XI), unter der künstlerischen Leitung von Akihiko Yoshida (Vagrant Story, FINAL FANTASY XII) und der musikalischen Gestaltung von Nobuo Uematsu (FINAL FANTASY-Serie).
  • Detaillierte Charaktergestaltung – Wähle ein Volk und einen Volksstamm aus, bevor du Gesicht, Haarstil, Hauttyp und mehr deines Avatars bestimmst. Nuancierte Änderungsoptionen bieten endlose Möglichkeiten.
  • Das Ausrüstungssystem – Das Ausrüstungssystem unterstreicht die charakterisierende Bedeutung von Waffen und Werkzeugen im Spiel. Es ist ein einzigartiges Klassensystem, das sowohl die Charakterentwicklung als auch den Spielstil der einzelnen Spieler beeinflusst. Mit dem Ausrüstungssystem haben Spieler die Freiheit und Flexibilität zu kämpfen, handwerklich zu arbeiten oder zu sammeln, wie und wann immer sie es wünschen. Durch das einfache Anlegen einer Waffe oder eines Werkzeugs wechselt der Charakter automatisch zu der Klasse, die damit assoziiert ist.
  • Ätheryt-Transport – Bereise Eorzea ohne Zeitverlust mithilfe dieses scheinbar übernatürlichen Teleportationssystems.
  • Einzel- oder Gruppenspiel – Bestehe Abenteuer allein oder in Gesellschaft von anderen Spielern, während du Aufträge ausführst, dich in Kämpfe stürzt oder durch Eorzea reist.

Die Beta-Test-Phase der Windows-Version beginnt Anfang Juli

Der baldige Beginn der nächsten Beta-Test-Phase ist für Anfang Juli geplant. Weitere Informationen zur Teilnahme am Beta-Test befinden sich hier: http://entry.ffxiv.com/eu/.

Die Systemanforderungen für Windows PC für den Beta-Test liegen jetzt vor:

  • Betriebssystem - Windows XP SP3 Windows Vista 32‐Bit / 64‐Bit SP2 2 Windows 7 32‐Bit / 64‐Bit
  • Prozessor - Intel Core 2 Duo 2,0 GHz AMD AthlonTM X2 2,0 GHz
  • RAM - Windows XP: 1,5 GB Windows Vista / Windows 7: 2 GB
  • HDD/SSD - Installation: 15 GB freier Speicherplatz
  • Download - 6 GB freier Speicherplatz auf dem Laufwerk mit dem Ordner „Eigene Dateien“
  • Grafikkarte - 512MB NVIDIA GeForce 9600‐Serie 512MB Radeon HD 2900‐Serie
  • Soundkarte - DirectSound‐kompatible Soundkarte (DirectX 9.0c oder höher)

Ergänzende Angaben:

  • Nutzer von Windows XP müssen über Administratorenrechte für die Installation und Verwendung der Software sowie für die Ausführung von Versionsaktualisierungen verfügen.
  • Auf einem 64‐Bit‐Betriebssystem läuft die Software über WOW64 (Windows on Windows 64). 3
  • Das Laufwerk mit dem Ordner „Eigene Dateien“ muss ein NTFS‐Dateiensystem verwenden.
  • Ein Gamepad ist zum Spielen nicht erforderlich.

(Pressemeldung)

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Kommentare (12)

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01.07.2010 01:46 - ein Online FF mit Monatlichen Gebühren......man sollte meinen das Square aus FF11 gelernt hat.
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01.07.2010 05:45 - immer ist an meinem Geburtstag irgendwas das freut mich!
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01.07.2010 08:23 - Ich wunder mich echt das sich M$ diese Gelegenheit entgehen lässt auch auf der 360 die Hände auf zu halten.
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01.07.2010 08:51 - Also ich habe die letzte Alpha-Phase gespielt und dieses Spiel ist meilenweit davon entfernt noch dieses Jahr erscheinen zu können. Wenn das so weitergeht wie derzeit, wird das ein Riesenflop.
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01.07.2010 08:59 - Also ein größerer Flop als das FF11 kann es eigentlich schon fast nicht mehr werden und ich denke mal das Microsoft bewußt sich da raus gehalten hat. ;)
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01.07.2010 10:16 - Das Spiel können die ganz behalten!
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01.07.2010 10:18 - Also ich habe keine Alpha gespielt und kenne nur Trailer und Bilder und wenn ich nur danach gehen würde ist FFXIV ein MMORPG das ich Spielen würde obwohl ich eigentlich nicht mehr viel für MMOS übrig habe.
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01.07.2010 11:39 - Ich finde bloß die Kosten ein wenig unverschämt; der Meinung war ich schon bei FFXI.
Du musst das Game selbst kaufen, was zu beginn sicherlich mindestens 60€ sein werden, dann noch 13€ monatlich mit einem Limit auf einen einzigen Charakter (Ok, wenn es so ist wie in FFXI ist es wenigstens nicht so schlimm, nur einen Char zu haben, da man dort jederzeit den Job und so wechseln konnte. Ist also nicht so wie in WoW oder anderen MMO's wo man Zweit- und Drittchars hat, weil man mal 'ne andere Klasse spielen möchte), sonst kommen nochmal mindestens 3€ drauf. Was man davon hat, mehr als einen Helfer pro Char zu haben, weiss ich nicht, aber dafür nochmal 1€ pro Monat mehr? Omfg!
Und DANN kommen noch Add-Ons/Erweiterungen dazu, die diesmal sicherlich auch wieder erscheinen werden.

Ich habe eigentlich immer gesagt, dass ich entweder, wie zum Beispiel bei Ragnarok Online, monatlich bezahle, dafür das Game am Anfang nicht kaufe oder aber das Game kaufe (wie bei Guild Wars) und dafür nix monatlich bezahle - maybe aber relativ regelmäßige Erweiterungen.
Dann kam WoW, was einfach alles zusammenpackte: Kaufpreis, Erweiterungen UND monatliche Kosten.
Das fand ich schon viel zu viel. Aber FF setzt dem ganzen den Hut auf.
Wenn so Dinge, wie zusätzliche Chars einmalig kosten würden, wäre das auch schon Wucher, aber lange nicht so schlimm, wie es jetzt ist.
Dch das allerschlimmste ist... ich werde das Game, wenn ich die Chance bekomme, trotzdem mal ausprobieren =/
Denn FFXI mochte ich und dafür hätte ich wohl auch bezahlt, aber irgendwie war ich viel zu spät, da dort die meisten einfach nur WoW gespielt haben oder von MMOs allgemein die Nase voll hatten.
Die, die sich fanden, haben, obwohl sie sagten, das Game auch gut zu finden, nach 2 Wochen oder so aufgehört. Und ohne die richtigen Leute machte das einfach keinen Spaß, also hab' auch ich es gelassen.
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01.07.2010 13:53 - wow ist die grösste scheisse man,die grafik kannste lutschen!
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01.07.2010 14:26 - Ich fand FF11 wie die meisten anderen hier scheinbar auch scheisse. Man kanns nicht anders ausdrücken. Für ein MMO wars vielleicht garnicht so schlecht, aber als Rollenspiel ob nun online oder offline war es einfach nur schlecht. Im direkten Vergleich dazu hat ein Guild Wars, sowohl was den Multiplayer- als auch den Solo-rollenspielpart (den man zu allem Überfluss sogar mit bis zu vier anderen Mitspielern geniesen kann) angeht, brilliert.

Doch trotz alledem war das Spiel ein finanzieller Erfolg für SquareEnix. Auch wenn es unter hartgesottenen FF-Fans keinen Anklang fand, so hatte das verdammte Spiel eine verdammt große Fanbase im Amiland und in Asien (hier ist es btw garnicht erst für PS2 erschienen, was es vllt ein wenig erklärt).
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