Freude bei Sony: "PlayStation 3"-Herstellung kein Verlustgeschäft mehr
11:22 Uhr - Selbst Konsolen mit Cell-Prozessor können nicht vom ersten Tag ihrer Amtszeit an Wunder vollbringen, wenn es um ein profitables Hardwaregeschäft geht. Wie bei Videospielegeräten (die von Geburt an technisch veraltete Wii außen vor gelassen) zu Beginn ihrer Ära üblich, wurde auch die PlayStation 3 lange Zeit zu günstigeren Preisen an die Kundschaft gebracht, als Sony für ihre Herstellung bezahlen musste. Damit ist inzwischen aber nach gut vier Jahren Schluss! Dank optimierter Manufakturprozesse und dem neuen Slim-Design ist der schwarze Kasten aus Japan endlich kein Verlustgeschäft mehr.
SCE-Boss Shuhei Yoshida gegenüber IGN:
- "Dieses Jahr sind wir erstmals imstande, die Kosten der 'PlayStation 3'-Herstellung mit den Verkaufseinnahmen zu decken. Wir verdienen an der Hardware kein großes Geld, aber sie blutet uns auch nicht aus. So wie es früher der Fall war."
- "Wenn wir die Hardwarekosten senken, denken wir immer über Möglichkeiten nach, die Preise weiter anzupassen, falls wir glauben, dass dies die Nachfrage steigern würde. Momentan kommen wir aber kaum mit der Produktion neuer Konsolen hinterher."
- "Wir haben viele großartige Spiele in Arbeit und Innovationen wie Move und 3DTV folgen auch noch. Wir glauben deswegen nicht, dies sei für uns der richtige Zeitpunkt, über eine Preissenkung nachzudenken."
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Kommentare (14)
[LeX] DirtyP2002
Ach komm. Das ist so dämlich, das glaubt nichtmal Bazong.
Nach schlappen 7-8 Milliarden Verlust mit der PS3, könnte Sony dieses Jahr ein LEICHTES Plus erwirtschaften.
Überlegt mal, wieviel Kohle die neue 360 oder noch krasser die Wii machen muss.
- Ohne BluRay, ohne HDD, schlechterer CPU / GPU (Wii)
- Ohne Bluray, ohne HDD (Arcade) (Xbox 360)
Hugo01
Ich tippe grob auf übermorgen :P
Claudandus
Drahcir1710
cHaOs667
Leader X
Cuberde
@[LeX] DirtyP2002:
Die 360-Hardware hat auch eine ganze weile gebraucht, bis sie Gewinn abgeworfen hat. Erstmal der verkauf unter Wert und dann noch das ausbessern des RRoD-Debakels, wofür MS eine gute Milliarde $ zurückgelegt hatte. Sony und MS setzen für die Zeit eher auf Gewinn aus anderen Quellen (Spiele, Xbox Live, Blu-ray, etc.).
MachDichNass
IM Carlos
x86 ist so ein Thema, was seit Jahrzehnten durchgeschleift wird und damit eine Entwicklung nicht vorantreibt. Was alles ohne x86 möglich ist zeigen ARM-Varianten in DS, iPad, iPhone, Smarterphones (Seitenhieb), Netbooks, TV, ...
Außerdem hat der Cell auch bei der Entwicklung für Multicore-Prozessoren geholfen. Schade, dass es nie für mehr gereicht hat. Allerdings in Sachen Effizienz auch durchaus ein Vorteil. ;-)
PipBoy95