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Freude bei Sony: "PlayStation 3"-Herstellung kein Verlustgeschäft mehr

Mittwoch, 30. Juni 2010
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11:22 Uhr - Selbst Konsolen mit Cell-Prozessor können nicht vom ersten Tag ihrer Amtszeit an Wunder vollbringen, wenn es um ein profitables Hardwaregeschäft geht. Wie bei Videospielegeräten (die von Geburt an technisch veraltete Wii außen vor gelassen) zu Beginn ihrer Ära üblich, wurde auch die PlayStation 3 lange Zeit zu günstigeren Preisen an die Kundschaft gebracht, als Sony für ihre Herstellung bezahlen musste. Damit ist inzwischen aber nach gut vier Jahren Schluss! Dank optimierter Manufakturprozesse und dem neuen Slim-Design ist der schwarze Kasten aus Japan endlich kein Verlustgeschäft mehr.

SCE-Boss Shuhei Yoshida gegenüber IGN:

  • "Dieses Jahr sind wir erstmals imstande, die Kosten der 'PlayStation 3'-Herstellung mit den Verkaufseinnahmen zu decken. Wir verdienen an der Hardware kein großes Geld, aber sie blutet uns auch nicht aus. So wie es früher der Fall war."
  • "Wenn wir die Hardwarekosten senken, denken wir immer über Möglichkeiten nach, die Preise weiter anzupassen, falls wir glauben, dass dies die Nachfrage steigern würde. Momentan kommen wir aber kaum mit der Produktion neuer Konsolen hinterher."
  • "Wir haben viele großartige Spiele in Arbeit und Innovationen wie Move und 3DTV folgen auch noch. Wir glauben deswegen nicht, dies sei für uns der richtige Zeitpunkt, über eine Preissenkung nachzudenken."
 

Kommentare (14)

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30.06.2010 11:54 - "Momentan kommen wir aber kaum mit der Produktion neuer Konsolen hinterher."

Ach komm. Das ist so dämlich, das glaubt nichtmal Bazong.

Nach schlappen 7-8 Milliarden Verlust mit der PS3, könnte Sony dieses Jahr ein LEICHTES Plus erwirtschaften.

Überlegt mal, wieviel Kohle die neue 360 oder noch krasser die Wii machen muss.

- Ohne BluRay, ohne HDD, schlechterer CPU / GPU (Wii)

- Ohne Bluray, ohne HDD (Arcade) (Xbox 360)
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30.06.2010 12:03 - Naja dann ist es ja nichtmehr weit bis sie ihre Kosten wieder drin haben....

Ich tippe grob auf übermorgen :P
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30.06.2010 12:10 - Schade nur das sich der Cell Chip im PC nie wirklich durchsetzen konnte. Die Entwicklung hat echt zu viel Geld verschlungen um nur für ne Konsole von nutzen zu sein.
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30.06.2010 12:22 - Ich glaube das wird immer ein Verlustgeschäft sein!!! XBOX VOR!!!!
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30.06.2010 12:29 - @Claudandus: Es ist halt kein x86 Chip. Für was hätte den denn ein Privatmann einsetzen sollen? In Supercomputern und CELL CPU Karten kommt er ja zum einsatz...
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30.06.2010 12:39 - naja und das wieder ein beweis dass so schnell keine neue konsole kommen wird .... weil wenn soviel shit mit der konsole passiert is könnte eine neue konsole mit selben ausgang das ende sony im videospiel sektor bedeuten .... is eig schade da von allen konsolen die ps3 eindeutig hardware mäßig king of the ring is ... aber eben nur auf dem papier in wirklichkeit siehts ganz anders aus
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30.06.2010 13:13 - So üblich ist der Verkauf unter Herstellungskosten nicht. Nintendo hat bisher mit jedem ihrer verkauften Systeme vom ersten Tag an Gewinn gemacht (nicht nur mit Wii). Ist also eine eigenheit von Sony und Microsoft (und ich kann mir vorstellen, das diese sowas die nächste Generation vermeiden wollen).

@[LeX] DirtyP2002:
Die 360-Hardware hat auch eine ganze weile gebraucht, bis sie Gewinn abgeworfen hat. Erstmal der verkauf unter Wert und dann noch das ausbessern des RRoD-Debakels, wofür MS eine gute Milliarde $ zurückgelegt hatte. Sony und MS setzen für die Zeit eher auf Gewinn aus anderen Quellen (Spiele, Xbox Live, Blu-ray, etc.).
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30.06.2010 13:13 - Wau bin beeindruckt Sony, haha
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30.06.2010 13:20 - @chaos: Naja Da der Cell auf PPC-Architektur aufbaut (den im übrigen auch die 360 verwendet) der auch jahrelang in der Power-MAC-Reihe zum Einsatz kam (ich sitz heute noch an so einer Käseraspel) wie wärs mit: als PC?
x86 ist so ein Thema, was seit Jahrzehnten durchgeschleift wird und damit eine Entwicklung nicht vorantreibt. Was alles ohne x86 möglich ist zeigen ARM-Varianten in DS, iPad, iPhone, Smarterphones (Seitenhieb), Netbooks, TV, ...

Außerdem hat der Cell auch bei der Entwicklung für Multicore-Prozessoren geholfen. Schade, dass es nie für mehr gereicht hat. Allerdings in Sachen Effizienz auch durchaus ein Vorteil. ;-)

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30.06.2010 17:25 - Boah Sony ihr seid ja von der ganz schnellen Truppe
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