GTA V: Dan Houser verspricht "sehr große" Spielwelt
Schon anderthalb Monate ist es her, dass Rockstar Games den ersten Trailer zu Grand Theft Auto V zeigte und damit die Vorfreude vieler Zocker ins unermessliche steigerte. Allerdings hielt man sich seitdem mit neuen Informationen sehr zurück, obwohl diverse Gerüchte über verschiedene Gameplay-Features bereits überall im Internet aufzufinden sind. Zwar gibt es zu diesen Spekulationen auch heute weder eine Bestätigung noch eine Dementierung, jedoch verrät uns Dan Houser immerhin etwas zur Spielwelt - demnach dürfen wir mit etwas "sehr großem" rechnen.
In einem Max Payne 3-Interview in der Game Informer mit Rockstars Games Dan Houser:
- Game Informer: "Ihr habt kürzlich den GTA V Trailer veröffentlicht. Kannst du in irgendeinem Punkt etwas über das Projekt sagen? Offensichtlich wirkt es so, als kehre man zurück nach San Andreas."
- Dan Houser: "Ich muss hier wirklich vorsichtig sein, denn sonst werden sie mich durch das Büro ziehen und mit einem Stacheldraht auspeitschen. Ich möchte mich exakt an die Pressemitteilung halten. Es ist Los Santos und die umgebende Landschaft - und eine sehr große Karte."
Somit sprach Dan Houser erstmals über die Größe der Spiel-Karte und folgt der Aussage Rockstar Games, dass Grand Theft Auto V das "größte und anspruchsvollste Spiel wird, das Rockstar je erschaffen hat".
Erscheinen wird GTA V vermutlich 2012 für PlayStation 3 und Xbox 360.
(GTAV.net)
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Kommentare (16)
Rikibu
Ich will keine grössere Spielewelt, ich will Abwechslung bei Interaktivitäten. Mich nervt das ständige gebowle, gebillarde und gedarte um bei den Leuten im Kurs aufzusteigen. Sonst gibts in GTA 4 nix zu tun.
Das Gebiet is groß genug und unübersichtlich genug (versuch mal ne bestimmte Straße zu finden, grausig)
Die sollen sich in GTA 5 lieber um ein ordentliches Speicherkonzept mit ordentlichen Rücksetzpunkten bemühen anstatt riesige Flächen zu schaffen, auf denen faktisch nichts weiter passiert, außer das man durchfährt um ganz am Rand auf irgend ne Figur oder Action zu reagieren.
GTA 4 zog sich deshalb so weil man ständig diese Fahr-Anteile zur Mission innerhalb einer Mission widerholen musste, obwohl man das doch schon zig mal erfolgreich gemacht hat.
das zieht sich wie Kaugummi und nervt
Timeo
also kein LV und SF...aber hauptsache es hat wieder das spielerische niveua und die Abwechslung von SanAndreas!
PaterSigmund
Hoffe mal nicht das es wie San Andreas ist, denn irgendwie wurde ich mit dem Spiel echt nicht warm. Aber schließe mich da Rikibu an. Klasse statt Masse würd mir eher gefallen.
salasar
Ich fand San Andreas damals zu überladen. Haufenweiße zeit raubender schnick schnack der nach einer weile langweilig wurde. Manchmal ist weniger mehr. Vom umfang , abwechslung und missions design ist für mich persönlich GTA Vice City der beste gewesen.
tslarusso
Ich hatte auf GTA4 keinen Bock mehr als mit das Gefahre einfach zu viel Wurde. Fahre von Position X nach Z. Hole den Auftrag und Töte jemanden in A, fahre/flüchte/schieße dich mit den Typen nach B. Wenn alles Ok dann wieder zurück nach X.
Und diese Punkte erfordern natürlich immer eine Fahrt durch die ganze Stadt!
Das Konzept der Aufträge hat sich im ganzen Spiel nur soweit geändert, dass die Wege länger wurden. Und mitten bei einer Verfolgungsjagt ruft dich einer deiner ach so tollen Freunde an die genau dann was trinken gehen wollen!
Noch größer muss die Welt für mich auch nicht sein. Ich finde es bei Skyrim schon grenzwertig. Da gibt es aber ein schnellreise System. Wenn ich da von Solitute nach Riften jedesmal laufen sollte würde ich das Spiel auch nicht lange Spielen.
Saibot
Freestyle27
Macht einfach ein Spiel, dass ohne Cheats zu packen ist und dazu noch Spaß macht. Obwohl ich sie auch genutzt habe hasse ich das gecheate... macht meiner Meinung nach alles kapput. Bei RDR ging das auch.
Freestyle27
achja und macht Missionen, die etwas anders sind als: "Fahre dorthin und hole den und den ab, fahre zum Haus von demunddem, er flieht, fahre ihm nach, er steigt aus und rennt jetzt, töte ihn, bringe denundden jetzt nach Hause, ende" Das nervt. Mehr Missionen die cool gestellt sind und Abwechslung haben!
Mastersheep
im Oktober kommts...
Gamefire
Spielerisch war ist und (bleibt?) San Andreas wohl das beste was es gibt in Sachen GTA. CJ war sehr gut und die meisten anderen Personen auch. Die Story war sehr gut, verbunden mit sehr guten Missionen über das gesamte Spiel hin (einige waren allerdings sehr schwer für Anfänger). Aber ich habe GTA San Andreas 6 mal durch gespielt (bis jetzt), ich packe daher jede Mission ohne Probleme und weiss wie es geht :-)
Ich spiele es auch heute noch gerne durch. Das Autofahren (Helis und motor-Bikes) finde ich viel cooler und schöner zu benutzen und CJ läuft nicht so lahmarschig beim gehen. Grafik und Animationen hauen zwar keinen mehr weg, aber das ist mir wurscht. Aber auf der Xbox 360 sieht SA besser denn je aus!
GTA IV nervte mich von Anfang an. Auto fahren macht keinen Spass, da die Autos schnell ins schleudern kommen. Nico, Roman und viele andere Charaktere nerveten mich von Anfang an, vorallem mit ihrem blöden Akzentgelaber und Tittis geblubber..Das Handy war auch der Spielspass Killer.....
Naja, vielleicht habe ich SA einfach zu oft und zu genau gespielt! Die GTA 5 Meinungen werde ich jedenfalls aus aller Welt genau beobachten. Und wenn es genau so ein Langweiler wie GTA IV ist, kaufe ich es diesmal nicht mehr, sondern zocke lieber wieder SA durch :-)