GTA V: Rockstar liebäugeln mit L.A. Noires Face-Tech
Rockstar zieht es in Betracht, für alle kommenden aus eigenem Hause stammenden Titel die Face-Capture-Technik aus L.A. Noire zu verwenden, behauptet Team Bondis Brendan McNamara. Diese interessante Information verrät der Team-Chef gegenüber der PSM3.
Brendan McNamara antwortet auf die Frage, ob Rockstar MotionScan auch in GTA V verwenden wird:
- „Ja, ich denke sie ziehen das für jedes Spiel in Betracht. So riesig L.A. Noire auch ist, Grand Theft Auto ist unglaublich riesig, sodass du solche Probleme bekommst, wie groß die Besetzung sein würde und wie viel Dialoge du einsprechen müsstest und all solche Sachen.“
- „Natürlich würden wir dies gerne sehen und sie sind herzlich eingeladen MotionScan zu nutzen, aber wenn sie sich dazu entscheiden, dass es nicht das Richtige dafür ist und es lieber für ein anderes Spiel nutzen möchten, dann ist das ebenfalls okay.“
- „Ich denke, es bringt eine Stufe von Menschlichkeit in diese Erfahrung, die es den Leuten ermöglicht, sich von den ersten paar Minuten an, auf die Charaktere auf dem Bildschirm zu beziehen.“
- „Sie müssen nicht diese Entscheidungen treffen wie 'Mag ich diesen Kerl' oder 'kann ich ihm glauben', sondern können ihre Mag-Ich oder Mag-Ich-Nicht-Entscheidungen von der Leistung der Schauspieler abhängig machen.“
- „Rockstar wird diese Entscheidungen treffen. Sie treffen generell die richtigen Entscheidungen für ihre Spiele.“
Bislang ist noch nicht ganz klar, inwieweit die Beziehung von Team Bondi und Rockstar seit den Skandalen über die miesen Arbeitsverhältnisse geschädigt wurde. Angeblich bestünde sie nicht einmal mehr und Rockstar wolle keine weiteren Spiele in Zusammenarbeit mit den Damen und Herren entstehen lassen.
[CVG]
Weitere News
Datenblatt - Spieletest - Trailer - Bilder - News ...
Bitte logge Dich ein, um Kommentare zu verfassen.
Coming Soon
Videos
L.A. Noire - DLC Nicholson Galvanisierung
Das Video zeigt die Story zum L.A. Noire DLC Nicholson Galvanisierung.L.A. Noire - Launch Trailer
Der offizielle Launch-Trailer für L.A. Noire enthüllt Beweise, die im Sittende...L.A. Noire - Die Karriereleiter
Die Karriereleiter, das neueste Video aus der L.A. Noire Gameplay-Reihe, gibt ei...L.A. Noire - Offizieller Trailer #3
Der offizielle Trailer #3 zeigt die Erfahrungen von Detective Cole Phelps, als e...Galerien
L.A. Noire
Das Cover der GameInformerDie Neuesten User-Tests
Kid Icarus: Uprising 3DS
Zur E3 2006 kündigte Nintendo mit einem kleinen Trailer einen neuen ''Smash Bros.'' Teil an. Die ganze Community war sehr erfreut und doch wunder...
Kid Icarus: Uprising 3DS
Pit ist wieder da. Beachtliche 21 Jahre liegt der letzte Auftritt des geflügelten Heldes zurück. Nun erwartet uns ein Reboot von \\\"Kid Ica...























Kommentare (14)
Ninonasan
Das ist wohl war! :) Bei Rockstar mach ich mir keine Sorgen, die habens einfach drauf.
x2k3 Chester
Face-Tech allen Entwicklern geben und nur noch diese Technik verwenden, ich will gar nichts mehr anderes :))
EmpirE
Ich glaube nicht, das GTA für Face-Tech geeignet ist. Wie gesagt die welt ist zu groß und so viele Schauspieler aufzutreiben ist leider zu kostenaufwendig.
Zudem so ein mittelding ist auch doof, also wenn einige Charaktere mit Face-Tech bearbeitet werden und andere wiederrum nicht. Den Unterscheid merkt man und es würde das Spiel leider kaputt machen.
Schöne Sache das Face-Tech, aber leider nicht mit GTA umsetztbar.
Falls doch lass ich mich überraschen und immer wieder von rockstar games erstaunen ;).
MAC DALTON
LA Noire hat eine neue Bestmarke im bereich der Gesichtsdarstellung gesetzt. Wenn das nächste GTA diese Technik nicht verwenden würde, währe ich enttäuscht.
Natürlich würde es einen enormen Aufwand bedeuten, hunderte von Statisten zu filmen und Schauspieler zu finden die nicht nur von der Stimme, sondern auch vom Gesicht her zur Rolle passen. Aber am Ende hätten sie sicherlich das besser Spiel.
Die Technik aus LA Noire ist noch am Anfang, und wird weiter entwickelt werden.
Rockstar könnte die Gesichts Aufnahmen der Statisten dann auch in zukünftigen Spielen verwenden. Der aufwand für GTA V könnte so weiter Spiele etwas „billiger“ machen.
MAC DALTON
Creed Diskens
würde ich super finden wenn sie die technik benutzen. wobei ich bondi nicht glaub dass jeder char ein schauspieler war, gerade bei den frauen gab es einige die fast gleich aussahen.
aber haben nicht einige entwickler rumgelabert, sie könnten die gleiche technik viel billiger und besser machen und das bondis technik veraltet sei. warum macht dann das nicht jeder jetzt, komisch :)
MAC DALTON
@Creed Diskens
Richtig. Rumgelabert .
Fakt ist, LA Noire nutzt die Technik , das Spiel ist erhältlich und funktioniert. Alle die labern, müssen irgendwann die Hose runterlassen und zeigen ob sie es wirklich besser können.
(Ich finde ein Uncharted kann im Bereich Gesichtsdarstellung mithalten, aber nur weil es wenige Charaktere bietet und diese mit der Hand nach bearbeitet worden. Dies auf Hollywood Niveau. Gerade Naughty Dog äußert sich witziger Weise nicht Negativ gegenüber Team Bondi )
Wie schon geschrieben LA Noire gibt es und die Technik wird sicherlich weiterentwickelt, besser sowie/billiger werden. Rockstar hat den Zugang dazu. Sie haben den Anspruch und das Geld „glaubhafte“ große Spielwelten zu erschaffen. Sie werden es nutzen ( außer die Rechenleistung der aktuellen Konsolen reicht nicht aus )
MAC DALTON
Skyhawk75
Da bin ich mal sehr gespannt. NAchdem wie die über die Entwickler, nach dem bekannt werden der dortigen Arbeitsbedingungen, gesprochen haben hatte ich sowas auf keinen FAll erwartet.
Mr. Zweig
Eine der Anforderungen,die ein 'Schauspieler' bringen muss,ist doch verschiedene Charaktere und damit auch verschiedene Mimiken darstellen zu können-oder täuche ich mich? Wozu also hunderte Till Schweigers,wenn es auch mit wenigen DeNiros klappen sollte? :)
el_bollo
Was spricht dagegen es nur für die Zwischensequenzen zu benutzen? Da spielt doch die größe der Welt überhaupt keine Rolle. GTA hatte bisher, was die Zwischensequenzen angeht, auch nicht mehr Schauspieler als ein durschnittlicher Film und davon gibt es nicht viele die wie GTA 4 ne knappe Milliarde eingespielt haben.
Dr4g0nfir3
In einem GTA muss ich solche extrem realistischen Charaktere eigentlich gar nicht haben. Mir haben die überzeichneten Charaktere bisher sehr gut gefallen. Und bevor R* Unsummen für die Verwendung von MotionScan ausgibt, dass die Gesichter toll aussehen, sollen sie sich lieber auf die Sachen konzentrieren, die ein GTA erst wirklich gut machen. Eine detailreiche Welt mit vielen Möglichkeiten, die sonst kein Spiel bietet.
In einem Krimi wie LA Noire sieht das ja anders aus. Das soll ja möglichst wie ein guter Film rüberkommen und möglichst realistische Schauspieler-Spielfiguren bieten.