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Gearbox - Aliens: Colonial Marines wird einsteigerfreundlich!

Freitag, 12. August 2011 Jan Smeets 
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Nach Neu-Ankündigung von Aliens: Colonial Marines auf der E3 2011 ist Gearbox jetzt bereit, die Fans mit Infos zu dem Shooter zu versorgen. Im OXM erschien nun ein Interview mit Randy Pitchford und Brian Martel über eine Adaption des "Brother In Arms"-Squadsystem und wie man taktisch nicht gegen Aliens vorgeht.

Studio-Mitgründer Brian Martel sagte gegenüber OXM:

  • "Ich würde sagen, dass es eine einfache Sache ist zu sagen: Hey, das sind die Jungs, die Brothers in Arms gemacht haben, sie werden sicherlich Squad-Befehle und solche Sachen einbauen. Das Problem dabei ist, dass es wirklich schwer ist, ein Alien zu flankieren."

Randy Pitchford fügte noch hinzu: 

  • "Wir wollen eigentlich, dass es eine sehr zugängliche Spielerfahrung wird. Das Ziel ist es, keine komplizierten Interfaces zu haben. Wir sorgen uns nicht um Dinge wie Squad-Command, man wird keine Schussmanöver brauchen...man kann kein Alien ausmanövrieren."

[CVG]

zur Aliens: Colonial Marines Bildergalerie »

Fotos von der PAX-Präsentation des Actionspiels mehr...


 

Kommentare (3)

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12.08.2011 11:12 -

ich hoffe das wird gut, freue mich schon lange auf das spiel.

squad commandos wären super, naja die wird es wohl nicht geben.

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12.08.2011 12:28 -

@Creed

Jau ich fraueue auch schon wie sau drauf. Hab gelesen das alle Waffen aus dem zweiten Film inklusive Orginal Waffensounds kommen. Und der 4 Spieler Coop wird hoffentlich super.

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12.08.2011 12:28 -

Man ist aber doch in einem Squad unterwegs, wenn ich das richtig verstanden habe. Wenn sie kein Befehlssystem integrieren, wird alles an der Qualität der AI hängen...die dann selbständig agieren muss. Auch wenn ich denke, das es geht, wenn man das richtig macht, zeigt doch die Erfahrung, daß nur wenige Games gute AI mitbringen. Und ein Befehlssystem, um der AI wenigstens zu helfen, wenn sie hängt, wäre sicher begrüssenswert. Ob man ein 'ein Alien flankieren kann' ist ja gar nicht die Frage, man kann aber sehr wohl (und sollte es auch) taktisch vorgehen, wenn man irgendwo in feindlichem Gebiet unterwegs ist. War das nicht als TacShooter im Alien Universum geplant? Ein wenig besorgt bin ich nun schon nach dieser 'Ankündigung' ....

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