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Gears-Deal ein Fehler? Epic widerspricht Pachter!

Freitag, 22. Januar 2010
GearsBlutPachterTot.JPG

10:07 Uhr - "Ich denke, Microsoft hat einen Vertrag ausgehandelt, der sicherstellt, dass sie noch ein [Gears of War] Sequel bekommen. Aber ich glaube auch, dass Epic es bereuen, diesen Vertrag unterzeichnet zu haben.", zitierten wir den gefühlten Über-Analysten Pachter gestern aus einem Video-Interview. Weiter erklärte er auch ausführlich, wie viel Geld man wohl mindestens mit Gears of War auf der PlayStation 3 hätte verdienen können. Ihr wollt Epics Statement dazu hören?

Mark Rein kommentierte die Newsmeldung von gestern ganz trocken und bündig wie folgt:

  • "Unsere Beziehung zu Microsoft ist großartig und wir bereuen gar nichts."

[PlanetXbox360]

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Kommentare (21)

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22.01.2010 10:19 - Da es ja anal-ysten sind, weiß man ja, wo sie die Informationen und Erkenntnisse herbekommen.
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22.01.2010 10:28 - Ha, ich lach mich tot...geiles News-Pic! Analysten-Locust:)
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22.01.2010 10:34 - Dem Kommentar von Mark Rain ist nichts mehr hinzuzufügen, kurz und knackig.

Ich denke Epic liebt es auf der 360 exclusiv ihre "Sachen" zu machen, da sie u.a. am Hardwaredesign der MS Konsole beteiligt waren.
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22.01.2010 10:54 - Das sie nichts bereuen glaube ich auch. Ohne die Hardware - Beteiligung in Sachen Speicher wäre GoW nicht das Spiel geworden was es heute ist. Aber aus rein wirtschaftlicher Sichet kann mir keiner erzählen, dass er nicht gerne noch 3 Millionen Einheiten zusätzlich verkaufen würde.
Somit viel gelaber um etwas, dass sich eh´ nicht ändern lässt.
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22.01.2010 10:56 - Colonel

Genau so ist es!! Wenn Epic nicht wäre, dann wäre die 360 mit nur halb so viel Arbeitsspeicher auf den Markt gekommen. Die haben gesagt: Hey, wenn ihr wollt, das Gears of War so wie auf der Präsentation aussieht, dann benötigen wir so viel Arbeitsspeicher!!!!

Ich glaub es gibt außer Epic kaum jemanden, der auf der Microsoft Konsole so viel Freihheiten genießt!
Na vielleicht noch Peter Molyneux und Turn 10, aber dann war das schon..........
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22.01.2010 11:38 - Ersetzt im Text Microsoft durch Sony, Gears of War durch Uncharted 2 und Epic durch Naughty Dog..... und schon wieder ein Gesprächthema.

Man kann es drehen wie man will, jeden Konsole braucht ein Zugpferd das die Entwicklung vorantreibt und Käufer zu binden
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22.01.2010 11:49 - Warum sollte ein Entwickler auch bereuen, bei einer Konsole Millionengewinne einzufahren, wenn sie außerdem noch die deutlich einfachere und kostengünstigere Plattform dazu bietet?

Gute Antwort!
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22.01.2010 11:54 - Die hätten ohne MS niemals einen solchen Hype für ein solches (imo durchschnittliches) Spiel bekommen.
Nix bereuen...
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22.01.2010 12:21 - überraschung, Patcher liegt falsch^^
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22.01.2010 12:29 - durchschnittliches spiel? ähhh... isch glob nisch min dirn.... nur weils nicht dein fall ist, ist es doch nich durchschnittlich?
min jung, wenn dat durchschnitt wäre, würden wir gamer uns alle seelig in den armen liegen, da es unfassbar viele geile games geben würde...

hammer grafik
KOOP(!!!)
vernünftige chars
fürn son spiel ne vernünftige geschichte
KETTENSÄGE(einself)
und sehr gute bewertungen rund um den globus

das es nicht fehlerlos ist, beweist nur noch dass es ein game ist.
ich stelle nicht deinen geschmack in frage nur deine objektivität...

@topic
wer angst hat potenzielle käufer nicht zuerreichen, sollte keinen exklusiv-vertrag unterschreiben. von daher denke ich wohl die jungs haben sich schon ihre gedanken im vorfeld gemacht...
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