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Gears of War 3: DLC erzählt Geschichte von Barrick + CliffyB äußert sich zur Story-Kritk

Mittwoch, 28. September 2011 Saskia Thudium 
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Erst vor kurzem konnten wir euch mitteilen, dass euch der erste Gears of War 3-DLC mit neu-alten Maps beglücken wird. Heute kündigte CliffyB an, dass wir beim geplanten Story-Download-Paket mit Spin-Off-Charakter Michael Barrick rechnen dürfen, der vor allem den Comic-Lesern der Serie ein Begriff sein sollte.

Die Information kam ans Tageslicht als einige User im NeoGAF-Forum über den Inhalt des kommenden Story-DLC spekulierten.

Daraufhin meldete sich Cliff Bleszinski zu Wort und schrieb:

  • „Nein, es wird keine Umsetzung der Graphic Novel sein.“
  • „Es wird jedoch vollkommen neue Kampagnen-Inhalte ohne Marcus, Dom, Cole und Baird liefern. Erwartet Barrick und noch mehr...“

Außerdem äußerte sich CliffyB sogleich zur geäußerten Kritik an der Story von Gears of War 3:

  • „Ich werde hier jetzt nicht unsere Story verteidigen, denn diejenigen, die sie lieben und verstehen, verehren sie wirklich.“
  • „Außerdem kann man in fast jeder Story Logiklöcher finden, von Herr der Ringe über The Dark Knight. Story ist, wie jede andere Kunst auch, subjektiv, weshalb es einfach ist darauf herum zu hacken.“
  • „Die GAF-Community ist gerne etwas zynisch. Wenn du zu Youtube gehst, beschreiben GAF-User die Zwischensequenzen als 'albern' und 'kitschig', während der Großteil schreibt, dass selbige sie bewegt, ihnen feuchte Augen oder sie sogar zu Tränen gerührt haben.“
  • „Und diejenigen von euch, die Cole als irgendeinen bösen Stereotypen bezeichnen – Leute, der Badass spielt einfach nur den Badass.“
  • „Wir haben Jace als zurückhaltenderen Charakter eingeführt, damit er einen Kontrast zu Coles Enthusiasmus darstellt (was, nach dem Spielen seiner Sequenz, die Überkompensation dafür ist, dass er nicht das Zentrum des Universums ist und auch er seinen Hals für eine Dose Bohnen riskieren und dabei Schmerzen und Gefahren eingehen muss).“
  • „Ich glaube, wir werden mit jedem Mal besser im Storytelling und der kritische Konsens dabei ist, dass es die bisher beste Gears-Erzählung ist. Und wir werden es in Zukunft noch besser machen.“
  • „Du kannst im Internet alles in Stücke zerreißen, da dir deine Tastatur und dein Monitor die Zeit und die Eier dafür bieten.“
  • „Und nein, wir werden nicht alles beantworten. Kreative lassen bestimmte Fragen häufig offen, sodass sie diese zu einem späteren Zeitpunkt beantworten können. Oder sie überlassen sie den Leuten im Internet, damit sie es selbst herausfinden. Auch die Gearspedia hat schon eine Menge dieser Fragen gelöst.“

zur Gears of War 3 Bildergalerie »

Eine Handvoll Gears of War 3 in Aktion... mehr...


 

Kommentare (28)

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28.09.2011 15:37 -

Ich fand die story klasse! Es ist erstaunlich was mann ab dem ersten teil, indem mann wahrscheinlich nur ein cooles spiel mit Muskelbepackten Marines machen wollte, alles noch aus diesem universum herausgekitzelt hat! Das haben viele andere mit ihren exclusives bis heute nicht hingekriegt!

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28.09.2011 15:37 -

mimimimi

Die ach so tolle Story von GOW muss ich bisher übersehen haben...

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28.09.2011 16:03 -

mir gears verhält es sich doch genau so wie mit allen anderen fiktiven spielen/filmen/etc die versuchen ein eigenes universum aufzubauen...man kann sich entweder auf die handlung und das universum einlassen (und dann hat gears eine echt gute story) oder das alles ignorieren und nur auf aktion achten...

aber das kann man wie geagt bei allen geschichten:

star wars:blonder typ mit taschenlampe kämpft gegen ein haufen typen in weißer rüstung->laaangweilig

h.d.r. : ein haufen körperlich behinderter (zu klein,komische ohren) kämpfen gegen ein haufen fabelwesen->laaangweilig

gta: verbrecher kämpft gegen polizisten und andere gangs->laaangweilig

und zum abschlus (wegen deinem bild ;) )

c&c: fiktive armeen kämpfen gegen andere...dieses mal von oben betrachtet...wie spannend...-> langweilig

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28.09.2011 16:08 -

@calberto

 

LOl so true!! ;-))

Es kommt immer auf guten Fan service an. MS hat das kapiert. Liefern mit Comics, Romanen und co guten stoff um den Franchise durst zu befriedigen... andere lassen das bisschen (was so schon nicht viel hergibt) einfach schleifen... und das bleibt dann auch laaaangweilig ;-)

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28.09.2011 16:19 -

"Wir haben Jace als zurückhaltenderen Charakter eingeführt..."

 

Zurückhaltend? Ich?! :p

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28.09.2011 16:24 - @calberto: Ganz oberflächlich betrachtet sind all diese Stories tatsächlich sehr einfach. Was die Qualität ausmacht, ist die ERZÄHLUNG. Und man kann GoW 3 doch wohl kaum mit der unglaublichen Spannung, den kultigen Charakteren und ganz einfach der Magie eines "Star Wars" vergleichen. Damit meine ich natürlich ausschließlich Episoden 4-6 ;) GoW3 ist in Sachen Erzählung und Charakteren ganz einfach der letzte Dreck. Lauter Stereotype, die stereotype Dinge tun. Soldaten mit fetten Muskeln, die coole Sprüche drücken und Aliens abballern. Wenn Bleszinski sagt, daß ein Badass einfach nur badass sein muss, dann hat er absolut GAR NICHTS von dem verstanden, was Bösewichte in Wirklichkeit bedrohlich wirken lässt.
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28.09.2011 16:28 -

ich frage mich wo cliff im HdR (Roman) logiklücken gefunden hat? Wenn er nur die Filme kennt dann ist es schon klarer^^

Die Gears Story ist ok. Sie ist in sich stimmig und nachvollziehbar. Mehr will man auch gar net! 

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28.09.2011 16:33 -

Die Gears story kann locker mit einem gut unterhaltenden Action Film mithalten! Wie gesagt , für ein Videospiel anspruchsvoll genug und im gleichen genre ist kaum was besseres zu finden!

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28.09.2011 16:45 -

stroy an sich ist auch gut aber digger ernsthaft das ende war ein witz, nachdem was alles passiert ist reicht mir das einfach nicht, weder episch noch sonst was. die enden von final fantasy waren immer genial weil nach dem abspann noch n schmankerl kam...

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28.09.2011 16:47 - Mal abgesehen vom Storytelling und World Building an sich: Stößt sich eigentlich außer ein paar wenigen niemand daran an, wie faschistoid und lebensverachtend die Auflösung war? Und dann auch noch so schrecklich unreflektiert, ja sogar verherrlichend? Nein? Okay. Aber unter uns: Wäre die Moral nicht so unglaublich abstoßend, ich hätte dem Spiel die restlichen Schwächen verziehen und es als okaye Handlung akzeptiert. (Voll freundlich, das CMS schneidet Linebreaks weg, die ich als total sinnvoll erachte! *göbel*)
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