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Gears of War 3: Komplette Liste der Multiplayer Maps veröffentlicht

Montag, 29. August 2011 Nils Lendeckel 
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Wenige Wochen vor dem Erscheinen von Gears of War 3 veröffentlichen Microsoft und Epic Games nun eine Liste, die sämtliche zum Launch zur Verfügung stehenden Multiplayer-Karten mitsamt einer kurzen Beschreibung beinhaltet. Zehn unterschiedliche Maps warten auf euch, die in sämtlichen Modi spielbar sein werden.

Die Maps sind wie gewohnt an Ereignisse aus dem Single-Player Modus angelehnt oder Remakes von alten Karten aus den Vorgängern.

Die Karte Gridlock wurde optisch neu überarbeitet, mit neuen Waffen ausgestattet und die Tageszeit auf Nacht gestellt.

Hier die komplette Liste:

  • Checkout: In der Ruine eines verlassenen Supermarktes treten Spieler gegen ihre Feinde an. Dabei ist die eigene Deckung ein entscheidender Erfolgsfaktor, genauso wie die Wahl im Kampf zwischen den engen Regalen entscheidend ist.
  • Drydock spielt in einer Schiffswerft, vollgestellt mit nicht gelieferten Waren und Industriewerkzeugen. Ein im Trockendock verrostender Frachter ist das inoffizielle Wahrzeichen dieser Multiplayer-Map.
  • Gridlock: Diese graue Strasse war einst eine belebte Touristenattraktion, bekannt für ihre Restaurants und Cafés an der Hafenpromenade. Heute sind davon nur verbrannte Ruinen und ein Einschlags-Krater zurückgeblieben, die an den Untergang der Seraner erinnern.
  • Hotel: Spieler begeben sich in dieser Map in ein ursprünglich für den Urlaub der Seraner erbautes Inselresort. Die einstige Urlaubsidylle ist eingerissenen Hauswänden und verlassenen Stränden gewichen.
  • Mercy: Der ehemals belebte, grosse und zentrale Platz in der Stadt ist auf allen Seiten von geschützten Durchgängen und Gebäuden umgeben. Im Mittelpunkt steht eine erhöhte Plattform, die zwar einerseits durchschlagskräftige Waffen bietet und den Blick auf das gesamte Areal erlaubt – andererseits aber schwer zu erobern und erst recht schwer zu verteidigen ist.
  • Old Town: Diese Karte ist für den Koop-Modus besonders gut geeignet, bietet sie doch gleich mehrere Areale, die sich hervorragend für Angriffs- und Verteidigungskämpfe eignen.
  • Overpass: Der Belag unterhalb des vergessenen Strassenübergangs löst sich langsam auf, auch das gesamte Viertel rundherum bricht mehr und mehr zusammen und verwandelt sich Stück für Stück in eine grosse unterirdische Höhle. Kämpfe in dieser dynamischen Map konzentrieren sich meist auf den Strassenübergang, auf dem sich Teams verschanzen und sich der starken Waffen bedienen können, die in geschützter Position bereit stehen. Doch die Anhöhe kann sich auch als Falle herausstellen: die Gegner unten in der Höhle werden Mörsergranaten und Orbitallaser einsetzen, um die Basis für sich zu erobern.
  • Sandbar: Von diesem Beobachtungsposten aus hatte man ursprünglich einen beeindruckenden Blick über den weiten Horizont. Der Posten galt auf Grund seiner unberechenbaren Küste und der konstanten Verschiebung der Sandbänke im flachen Küstenwasser als uneinnehmbar. Das ist er bis heute geblieben, wurde jedoch aufgegeben und ist im Laufe der Zeit in Vergessenheit geraten.
  • Thrashball: In diesem verlassenen Stadion sind die Wettkämpfe längst nicht mehr auf das Spielfeld beschränkt: die Imbissstände bieten hervorragende Deckung und einen entscheidenden Standortvorteil. Die Anzeigentafel des Stadions funktioniert nach wie vor, ihre ausgefransten Kabel machen sie aber zur Gefahr für jeden, der unter ihr hindurch läuft.
  • Trenches: Die engen Schützengräben, die von den Lokust hier in den Fels gehauen wurden, bieten gute Sicht auf das gesamte Schlachtfeld. Der befestigte Bunker auf dem zentralen Hügel der Karte stellt darüber hinaus einen strategisch wichtigen Aussichtspunkt dar. Sobald er einmal von einem Team besetzt wurde, ist der Posten vom Feind schwer einzunehmen. Es sei denn die Gegner schaffen es, sich im Schutz eines vorbeiziehenden Sandsturmes heranzuschleichen.

[CVG]

 

Kommentare (19)

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29.08.2011 12:31 -

Dann kann das Geschnetzel ja bald los gehn :L

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29.08.2011 12:36 -

Ich kann es kaum noch aushalten, es lebe die Lancer mit der Kettensäge! Endlich wieder ein tolles Gears Of War mit geilen verbesserten Multiplayermodus!

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29.08.2011 12:39 -
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29.08.2011 12:39 -

Doch, ich sehs auch recht enthusiastisch. Endlich ein GoW mit offiziellem Support in De,

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29.08.2011 12:41 -

Mit oder ohne Hostvorteil? Ich bin mir noch nicht sicher, ob ich mir das Game holen werde.

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29.08.2011 12:42 -

Scheiss kaputte Edit Funktion !!!!!!

@AG ihr könntet mal die MW3 Killstreak und Perk Liste hier als News posten, siehe Forum ! Habe Link und Youtube Video gepostet

@Jäger

JA DU SACK ! Hols dir bloss, brauche jemand zum agieren !

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29.08.2011 12:48 -

@Valium

Du hast es am WE ja nichtmal zum Triple XP-WE auf RdR geschafft ;-)

Auch interessiert mich Dead Island immer noch....

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29.08.2011 12:50 -

Ja, hab wenig Zeit zur Zeit, ziehe mit der Perle in 5 Woche in unser Haus ein + diverse damit zusammenhängende Termine, dann Eintracht Frankfurt am Wochenende und und und...

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29.08.2011 13:09 -

@Jägerfisch: Ist wird dedizierte Server geben und somit fällt der Hostvorteil weg. War zumindest mein letzter Kenntnisstand.

@Topic: Liest sich gut was die da gebastelt haben. Stillstand (Gridlock) bei Nacht sieht bestimmt geil aus! Hätte gerne noch Kanäle mit dabei gesehen aber DLC wird hier zu 100% erscheinen :)

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29.08.2011 13:49 -

Nur 10 Maps inkl. Remakes? Bissl mager oder? Naja, wohl der beste Grundstein für massig teuren DLC...

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