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Gears of War 3: Zwei verschiedene Enden aus Angst vor Leak

Dienstag, 23. August 2011 Nils Lendeckel 
GearsOfWar3_Logo_3.jpg

Gears of War 3 kommt mit zwei Enden daher. Wieso? Weil Epic Games befürchtet, dass ein Leak vor Release ein mögliches Ende verrät. So hat man eine kleine Rückversicherung. Wird ein Ende ausgeplaudert, wechselt man einfach zum anderen Abspann als Alternativ-Ende.

Das eigentliche Finale wurde sogar von den Fans durch eine Abstimmung bestimmt. Dabei ging es um die Frage, ob Clayton Carmine am Ende überleben oder sterben soll. Die Aktion wurde mit einer Spendenaktion verbunden, bei der 150.000 Dollar für einen guten Zweck zusammen kamen.

Natürlich ist über den aktuellen Ausgang von Gears of War 3 noch nichts bekannt. Unterm Strich befinden sich eh beide Enden im Spiel. Ob die Fans ihr Wunsch-Ende zu sehen bekommen, hängt also von den Leak-Saugern ab.

Gears of War 3 erscheint exklusiv und ungeschnitten am 20. September für Xbox 360.

 

Kommentare (20)

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23.08.2011 16:36 - Als wenn die Story bei Gears of War jemals jemanden interessiert hat. Hey, da sind einfach ein paar verdammt fiese Ekelkreaturen da, und ich soll sie abschlachten. Punkt. Mehr muss da nicht sein. Und wenn sie Wert auf Story legen würden, dann wären Charaktere praktisch, mit denen man sich identifizieren kann und keine hormongeschwängerten Proleten mit dummen Sprüchen. ;) Nicht gegen GoW, habe ich sehr gerne gespielt und der dritte Teil wird auf jeden Fall gekauft. Aber das klingt für mich so, als wenn man sagen würde, dass man bei Tetris das Ende nicht verraten wolle...
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23.08.2011 16:41 -

Mich zum Beispiel hat die Story interessiert. Ich will auch gerne wissen warum ich diese Ekelkreaturen abschlachte und woher sie kommen. Hab sogar schon einige Bücher von gelesen. Wenn man halt nur oberflächlich spielt und sich durchballert ist halt sein Problem, soll sich dann aber nicht über die Story aufregen. Immer das selbe leidige Thema.

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23.08.2011 16:43 - Mir wärs lieber, wenn sie das ihrer Meinung nach optimale Ende auswählen und nicht auf so eine Notlösung zurückgreifen.
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23.08.2011 16:53 -

Also ich fand die Story bei Gears of War eher lächerlich, vielleicht zwischendurch mal spannend aber insgesammt ist mir die Story schnuppe, dafür kann der Rest des Spiels ja Entschädigung leisten - und Carmine darf nicht sterben, das war nämlich jedes mal der mit dem ich die meiste Sympathie empfand und Mutte Carmines geschundene Seele braucht auch mal gute Nachrichten, die arme Frau^^

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23.08.2011 17:01 -

@Timbo: Agree.

Allerdings findest man bei den meisten Videospielen aktuell nur recht magere Stories, die irgendwo zwischen Testosteron-Träumen und verkindlichter Vereinfachung (JRPG) angesiedelt sind. Selten trifft man auf divergente Charaktere und noch viel seltener auf auslegbare Story-Entwicklungen.

Ich klick seit Jahren die meisten Dialoge weg, weil das meist eh belangloses Gewäsch ist, was zwischen mir und dem eigentlichen Spielspaß steht.
Wenn ich gute Story will, dann greif ich eher auf Filme oder Serien zurück.

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23.08.2011 17:07 -

das denen die story mit einem mal so wichtig ist das sie 2 enden schustern ist echt ziemlich krass.             aber wenn ein ende geil ist will man doch kein anderes bekommen soll wenigstens das dass übrig bleibt als download nachgeliefert werden.

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23.08.2011 17:21 -

Habe mich nach dem Spielen von GoW 1 geärgert das so wenig Story geboten wurde. Nachdem ich nun den 2. Teil gespielt und alle Bücher sowie 1 Comic gelesen habe, will ich unbedingt wissen wie es weiter geht. Leider kratzen die Spiele dabei nur an. Der Tiefpunkt wird nur in den Büchern ergründet. Da kann man sich mit einen Marcus Fenix schonmal identifizieren. Da er in den Büchern mehr ist als ein Muskelberg mit coolen Sprüchen. Aber ich finde gerade beide Seiten sehr interessant. Für Leute die nur schnitzeln wollen ist das Game perfekt. Wer mehr wissen will muss halt lesen.

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23.08.2011 17:59 -

Sorry aber wer meint Gears hätte keine Story (im ersten sicher nicht so dolle), der hat wohl bisher beide Teile im Delirium gespielt.  Man muss das ganze (gerade im 2er) natürlich auf sich wirken lassen und nicht nur ballern und wenn möglich noch ohne Ton spielen....

Gerade was man in den Trailern zum dritten gesehen hat da sieht man das die Story Sachen im Vergleich zum 2er erheblich ausgebaut wurdeb bzw. wesentlich mehr Augenmerk drauf gelegt wird.

Sicher mag sein das es für manche nichts als stumpfes geballer ist... die kennen dann aber wohl auch keines der Bücher.

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23.08.2011 18:31 -

Clever. Das animiert doch geradezu sich das Game zu ziehen, um beide Enden sehen zu können?

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23.08.2011 18:58 -

tslarusso hat eigentlich schon alles gesagt unfd ich poste hier nur noch mal, um meiner Unterstützung Ausdruck zu verleihen;-)

Ach ja und @Timbosteron: wie ich es hasse, wenn Leute mit so einer lachsen Zusammenfassung die angebliche Belanglosigkeit einer Story zur Schau stellen wollen!! Mein Gott, dass kann man mit JEDER Geschichte machen!!!

Bei Herr der Ringe geht es nur um einen Kleinwüchsigen, der seinen Schmuck loswerden will, bei King Kong geht es nur um einen dicken Affen, der von einem Haus fällt, bei Faust geht es um so einen Typen, der sich ne Schnalle klarmachen will usw.

(das sind natürlich nur Beispiele und ich will damit die genannten Geschichten natürlich nicht mit GoW gleichsetzen, es soll nur das Maß an Bescheuertheit in Timbosterons Aussage widerspiegeln;-))

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