Gears of War: Helle Levels am beliebtesten, kostenloser DLC unbeachtet
"Man kann die meistgespielten Maps aus Gears of War 2 fast danach bemessen, wie hell sie sind.", weiß Gameplay Designer Lee Perry von Epic gegenüber dem OXM zu berichten. "Die dunkleren, düstereren und depressiveren Karten neigen eher dazu, in den Beliebtheitsstatistiken unten zu stehen."
In Gears of War 3 werde es entsprechend ein neues Beleuchtungsmodell geben, das dem Geschmack der Spieler besser entgegenkommen soll:
- "Selbst die dunklen Maps sind eher 'Film-Dunkel'. Das bedeutet, dass sie mehr blau als dunkel sind."
Lead Multiplayer Level Designer Jim Brow hat außerdem erstaunliches über kostenlose DLCs zu berichten:
- "Wir haben fünf oder sechs Maps komplett frei zum Download angeboten, für alle Käufer des Spiels. Ich glaube, es waren weniger als 30% der Leute, die sie dann auch heruntergeladen haben."
- "Die Inhalte waren beim Kauf des Spiels gleich kostenlos dabei, in der Box. Die Leute haben sich einfach nie darum gekümmert, sie herunterzuladen."
- "Lag das an der Zugänglichkeit? Haben es die Leute nicht gerne, einen 16-stelligen Code einzugeben? Was war der Grund dafür?"
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Kommentare (17)
konsolenrocker
Chief89
camora
ich hätte es gerne getan.
fear2010
einfach auf eine Extra-CD gepackt hat???
fear2010
Of The Year" Edition bei.
anonymous86
Die kostenlosen Maps (Karten aus dem ersten Teil) lagen jeder Version aus dem Handel (sicherlich nicht aus dem Gebrauchtmarkt) bei!
konsolenrocker
area_fan95
Nagash
Und dafür muss man kein Informatik studiert haben;)
Bei uns war immer nur das Problem, dass min. einer die Karten nicht hatte und wir auf den Standardmaps spielen musste, weil er es einfach nicht gebacken bekommen hat ne VPN-Verbindung herzustellen.
Ausserdem konnte man damals zumindestens für GOW2 die Ad-on CD "All Fronts" in England ordern;)