Geisterjäger John Sinclair
Donnerstag, 23. August 2007
15:13 Uhr - Der wohl berühmteste Geisterjäger John Sinclair ist wieder unterwegs um das Böse zu bekämpfen. Nicht durch Handauflegen, sondern Handanlegen! Dabei unterstützen ihn seine Waffen, wie z.B. das Kreuz, die Beretta oder die Bolzenpistole. Mit ihnen im Gepäck muss sich John durch düstere Kellergewölbe kämpfen in denen es vor Zombies, Ghouls und Werwölfen nur so wimmelt. Hilf John den Ausgang aus der Vorhölle zu finden, in diesem Action-Shooter der gruseligen Art.
3D-Geisterjäger
Ego-Shooter, bei denen man 3D-Welten aus der Ich-Perspektive erkundet, stellten bisher bei Handy-Spielen eine Seltenheit dar. John Sinclair von Elkware soll diesem Missstand jetzt Abhilfe verschaffen und schickt den Spieler in dunkle Verliese und Höhlen, um dort „das Böse“ auszutreiben. Besonders für Horror-Fans sollte das Spiel daher interessant sein, zumal es die offizielle Lizenz der berühmten Roman-Reihe um den Geisterjäger John Sinclair besitzt.Einmal Hölle und zurück
In jedem Verlies gilt es einen Ausgang, der durch eine Treppe symbolisiert wird, zu finden. Türen lassen sich entweder direkt bzw. durch im Level versteckte Schalter öffnen. Findet der Spieler eine verschlossene Tür vor, so muss er sich auf die Suche nach dem Schlüssel begeben, welcher für das Öffnen benötigt wird.Im weiteren Verlauf des Spiels gelangt John Sinclair in den Besitz weiterer Waffen wie etwa der Beretta-Pistole. Wild durch die Gegend ballern kann man ab diesem Moment leider nicht, denn Munition lässt sich nur spärlich finden, sodass sich der Spiele die Schüsse gut einteilen sollte. An einigen Stellen des Spiels sind Heiltränke versteckt, welche die Energie des Spielers wieder herstellen, falls er Schaden genommen haben sollte. Segnet der Spieler dennoch das Zeitliche, so kann er am Anfang des aktuellen Levels erneut starten.
Schwerfällige Steuerung
Will man jedoch seitwärts laufen, so muss man auf die Tasten 4 und 6 auf der Zahlentastatur zurückgreifen. Gleichzeitiges seitwärtiges Bewegen und Drehen, was zum Zielen zwingend erforderlich ist, wird so beinahe unmöglich. Durch dieses Manko passiert es oft, dass der Spieler von Gegnern umzingelt wird und nicht mehr entkommen kann.Negativ fällt ebenfalls auf, dass sich die Spielfigur zu langsam dreht, schnelles Reagieren auf gegnerische Angriffe wird dadurch ebenfalls erschwert. Es gibt zwar eine zusätzliche Taste, mit der sich die Spielfigur blitzschnell um 180° dreht, aber in den meisten Fällen reicht diese halbe Drehung nicht aus, da man sich nach dieser trotzdem noch "manuell" in Richtung des angreifenden Gegners drehen muss.
Technische Umsetzung
Eine Lizenz alleine reicht scheinbar nicht aus, um Spielspaß zu garantieren. John Sinclair bietet zwar eine ansprechend gruselige Atmosphäre, getrübt wird der Spielspaß jedoch durch die schwache Steuerung. Wer sich dennoch hinab in die dunklen Verliese begibt, wird vom mageren Leveldesign höchstwahrscheinlich enttäuscht sein. Die meisten Level bestehen nur aus ein paar Räumen und sind sehr schnell komplett erkundet. Hinzu kommt, dass es kaum Gegenstände in den Levels gibt und auch die Auswahl an Texturen pro Level stark beschränkt ist. Daher lässt sich John Sinclair - wenn überhaupt - nur für Fans der Romane empfehlen.
Bewertung
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