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Genug vom Versteck spielen! Sniper haben es schwer in Battlefield 3

Donnerstag, 07. Juli 2011 Nils Lendeckel 
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Fast täglich gibt es neues von DICE zu hören. Heute erfahren wir, weswegen es Scharfschützen in Battlefield 3 schwerer haben als je zuvor. Die oftmals unbeliebte Klasse des Distanzschützen, wird mit einigen Problemen zu kämpfen haben.

Jeder Shooter Spieler kennt die nicht enden wollende Debatte um Scharfschützen. Für die einen sind es verhasste Camper, für die anderen ist es taktisches Warten. DICE hat sich darum gekümmert, frischen Wind ins Genre zu bringen.

Community Manager Daniel Matros erzählte im Podcast, dass es Scharfschützen nicht mehr einfach haben werden. Die angekündigte Recon-Klasse soll nicht übermäßig viel zum Einsatz kommen. Erfahrene Battlefield Spieler hatten zu oft das Gefühl, alleine unter Snipern zu sein. Gerade diese Spieler, werden sich über die neuen Veränderungen im Gameplay freuen.

Da man sich im neuen Battlefield 3 wieder hinlegen kann, wäre dies ein zusätzlicher Vorteil für die Scharfschützen. Obwohl sie gut getarnt sind, wird man sie durch Lichtreflexionen am Zielfernrohr gut erkennen können. Dadurch sollen Sniper animiert werden, häufiger den Standort zu wechseln. Doch damit nicht genug, auch das Zielen wird erschwert. Umso länger man liegt, desto stärker beginnt das Fadenkreuz zu schwanken. Selbst mit einem Standfuß wird sich dieser Effekt nicht komplett unterdrücken lassen.

Quelle: justin.tv

 

Kommentare (43)

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07.07.2011 11:23 -

Reflektionen cool, nur hoffentlich schalten sich die Dinger mit runterschrauben der Grafik nicht ab..;)

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07.07.2011 11:25 -

oO? Also wird jetzt nur Reflektiert, wenn man zu lange auf einer Stelle liegt oder dauerhaft?

Und wegen diesem Scheiß Wackeleffekt. Wenn man das echt so macht, wenn man länger liegt, es mehr wackelt.. dann ist das mal echt für den Arsch... Wenn es so wenigstens immer Wackelt, aber dann beim Schuss ruhig ist, dann wäre das noch annehmbar, aber so -.-" einfach Bescheuert.. Dann nimmt einfach den Sniper komplett raus -.-"

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07.07.2011 11:26 -

@Warpspinne: Dafür gibt's Konsolen :P 

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07.07.2011 11:28 -

also das gegen camper finde ich ok. aber das sie das snipern noch schwerer machen wollen finde ich nicht gut so wie es in bad company 2 war ist es völlig ok

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07.07.2011 11:36 -

UNd wenn man die sonne im Rücken hat ?! Da reflektiert dann hoffentlich nix, wär iwi unlogisch^^

Wenn man Luftanhalten kann, sodass es nicht mehr wackelt find ichs ok

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07.07.2011 11:42 -

Ja gut, aber BF auf Konsole mit Gamepad? Neeeeeeeeeeeein danke. Ich hab ja nen recht potenten PC, der dürfte das Game schon auf Max Settings in Full HD packen. Das mit dem reflektieren war jetzt nur ein beispiel, wäre dann ja ein Vorteil für all die Leute die starke PC´s haben ;)

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07.07.2011 11:48 -

Wer das Sniperverhalten in Bad Company 2 gut findet hat mit Verlaub ein Rad ab.... ;-)

 

Ich wiederhole mich.... DICE weiß einfach wie ein Multiplayer funktioniert und hört auch auf das was die Community in deren Foren berichtet. Denn gerade das Verhalten der Sniper in Bad Company 2 ist mitlerweile die pure Camperei. Diese Leute scheren sich einen Dreck um das eigentliche Spielziel und sehen nur zu das sie ihre 5-10 Kills pro Spiel hinbekommen.

Wir laufen je nach Match sogar die ganzen Campingplätze ab und machen bewußt Jagd auf diese Idioten.... wobei das wiederrum Spaß macht weil die dann so unbeholfen reagieren. ;-)

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07.07.2011 11:50 -

Camper sind halt auchnur Freekills :)

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07.07.2011 11:58 -

Sniper haben kurze Schnidel!

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07.07.2011 12:03 -

Muss Rush absolut zustimmen. Hatte damals relative häufig BC2 auf der Xbox 360 gespielt. Leider sehen die Leute immer nur ihre K/D Ratio und nicht auf das Missionsziel.

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