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Gerücht: The Last Guardian Direktor Fumito Ueda verlässt Team ICO

Donnerstag, 01. Dezember 2011 Nils Lendeckel 
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Team ICO hat sich mit den Videospielkunstwerken ICO und Shadow of the Colossus einen Namen gemacht. Entsprechend hoch sind bei vielen Spielern die Erwartungen an deren nächsten Titel The Last Guardian. Neuesten Gerüchten zufolge soll Direktor Fumito Ueda Team ICO verlassen haben und nur noch als freier Mitarbeiter beteiligt sein.

Angeblich sei die Arbeit an The Last Guardian aufgrund des Wegfalls von Ueda ins Stocken geraten. Vor einiger Zeit teilte Sony Chef Shuhei Yoshida mit:

  • "Es war recht schwierig, Fortschritte zu sehen. Es ging alles nicht so schnell, wie wir gehofft hatten und das Team stand unter großem Druck."

Bislang sollte The Last Guardian noch in diesem Jahr erscheinen, allerdings wurde der Titel auf einen unbestimmten Zeitpunkt in 2012 verschoben. Nach der Fertigstellung von The Last Guardian möchte sich Ueda um persönliche Projekte kümmern.

Bislang handelt es sich um unbestätigte Gerüchte, eine Meldung seitens Sony steht noch aus.

[eurogamer]

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Kommentare (9)

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01.12.2011 12:29 -

wahrscheinlich wollte SONY das der junge eine maschinenpistole bekommt :D

tja das wär sehr schade aber ich denke ueda wird weiter coole spiele machen. da kann man nur hoffen das die TLG bald mal fertig bekommen …

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01.12.2011 12:39 -

Irgendwann wird es darauf rauslaufen, dass die kreativsten Köpfe alle ihre eigenen Studios gründen und nur noch günstige aber kreative Smartphone- oder Arcadegames entwickeln, weil kein Publisher mehr viel Geld in tolle Ideen stecken will, die kein 30-Millionen-Mainstream-Publikum ansprechen.

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01.12.2011 14:07 -

@Dr4g0nfir3: Traurig, aber ich bin mit Dir ganz einer Meinung. Der aktuelle Trend bedeutet für die wirklich Kreativen in der Branche, daß sie nur noch Nischen belegen können. Immer mehr wird generische 08/15-Ware ausgeliefert, die technisch schick aussieht, aber nach spätestens einem Monat in der Versenkung verschwindet. Und von Journalisten wird dieser Müll auch noch belohnt.

Hoffnung machen aber Indie-Entwickler wie Edmund McMillen oder Jonathan Blow, oder auch Tim Schafer, der ein wirtschaftliches und eigenständiges Unternehmen leitet, das kreativ keine Abstriche machen muss.

Für die halbwegs anspruchsvollen Gamer, welche sich auch noch in 10 Jahren an ein Spiel erinnern wollen (weil es so fesselnd, fordernd, kreativ, inspirierend und spannend war), wird de facto nicht mehr von den Großen entwickelt. 

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01.12.2011 15:28 -

Wäre wirklich schade, würde aber auch erklären warum das mit The Last Guardian so lange dauert. Auf jeden Fall denke ich, dass er auch weiterhin besondere Spiele machen würde. ICO enstand ja auch unter seiner Führung und gehört zu meinen liebsten Games.

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01.12.2011 15:32 -

 

Es stimmt natürlich auch das die besonders kreative Entwickler es schwierig haben auf dem großen Markt. Die finden immer eher einen Platz im Downloadbereich (z.B. From Dust, vom Entwicklerteam rund um Eric Chahi). Aber mit Rayman Origins hat Ubisoft bewiesen, dass auch ein großer Hersteller kleine Entwicklerteams, kreative Köpfe (Michel Ancel) und ein nicht zwangsläufig Massenkompatibles Spiel unterstützen kann und es zum Vollpreis auf den Markt bringt.

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01.12.2011 18:14 -

Ich liebe die spiele von team ico ...aber wenn mann sich das aus der sicht eines publishers anschaut,naja in der entwiklungs zeit von The Last Guardian schafft es zB. Naughty Dog 3 Uncharted spiele rauszuhauen.Vielleicht wird sony ja langsam nervos den mehr zeit als Yamauchi(Gran Turismo)kriegt niemand.

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01.12.2011 19:49 -

 

Denke ihr habt recht. Wenn er sein eigenes Studio eröffnet wird er es schwer haben einen so geduldigen Publisher zu finden 5 Jahre für ein AAA Spiel ist schon viel Zeit wenn es A kein RPG ist und B dann kein Mainstream Spiel wird

 

So oder so , hoffe ich das er weiterhin gute Spielideen hat und umsetzt. ICO ist immer noch in meiner Top 3.

 

Die Frage die sich mir jetzt stellt lautet. Ist The Last Guardian nun fertig und er kann deswegen gehen oder stecken sie im kreativem Aus und die Spielidee funktioniert halt einfach nicht, bzw. braucht noch viel Zeit?

 

Ich fand es bis jetzt super von Sony das sie sich und uns Spielern, Titel wie ICO gegönnt haben.

 

Spiele wie Limbo zeigen das es nun auch ohne großen Publisher geh,t neue Ideen umzusetzen. Xbox Live, PSN Store und die Handy APP Stores sind sicherlich sehr interessant für Entwickler wie Ueda.

 

MAC  DALTON

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01.12.2011 20:23 -

Früher war es der Normalfall, dass Spiele 3-5 Jahre in der Entwicklung waren, damit sie von den Entwickler mit Liebe zum Detail und vor allem fertig programmiert werden konnte. Diese Leidenschaft fehlt heute einfach bei den meisten. Klar, ich mache mir keine Illusionen: Die Unternehmen entwickeln die Spiele vorranging um Geld zu verdienen, aber die Liebe zum Detail wird ja heute zu Gunsten der Gewinnmaximierung fast schon im Keim erstickt. Bei den meisten (Fließband-)Produktionen spürt man doch heute, dass es wirklich ausschließlich nur noch ums Geld geht und zwar nicht nur wegen dem Spiel selbst, sondern mit dem ganzen Drumherum (DLCs, Online-Pässe etc.).

Und gerade in der Zeit ist es Sony hoch anzurechnen, dass sie bei einigen Produktionen soviel Geduld beweisen (gerade bei Team Ico oder Polyphony). Wenn man alleine überlegt, dass MS mit seiner Forza-Reihe jetzt nur noch einen Teil weniger hat als die GT-Reihe, die bereits 3 Generationen auf dem Buckel hat.

Diese Geduld und die Zuversicht in seine Spiele wird Ueda sicher nicht überall erfahren. Es wäre durchaus schade, wenn solch ein Mann, der für wirklich traumhafte und zeitlose Spiele verantwortlich war, nur noch Smartphone-Spiele entwickeln oder von anderen Publishern zur Fließbandproduktion "gezwungen" werden würde.

Und für Sony und uns Spieler wäre es zu hoffen, dass Ueda nicht der einzige kreative Mann bei Team Ico ist und die anderen seine Arbeit genauso fortführen.

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 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
02.12.2011 07:57 -

Ich bin mal gespannt was das für den Release 2012 heißt.

Zurzeit ist die PS3 für 2012 ja echt schwach aufgestellt, kein einziger großer Exclusive Hit der uns erwartet und dabei setzt Sony doch immer auf diese exklusiven Games um sich von der Xbox abzusetzen.

Wenn auf den GameAwards nix weiter angekündigt wird, dann prophezeie ich sinkende Verkaufszahlen für die PS3. Denn außer den Exclusives hat die Konsole eher wenig zu bieten.

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