Add to Google
Werde Teil der Community - Registriere Dich jetzt! | Login

Ghost Trick: Phantom-Detektiv

Dienstag, 18. Januar 2011
GhostTrickLogo.jpg

So langsam neigt sich das Zeitalter des Nintendo DS dem Ende zu. In nur wenigen Wochen springt sein Nachfolger 3DS auf den Markt und wird zweifelos alle Blicke aus sich lenken. Das bedeutet aber noch lange nicht, das der Nachschub an kreativen Spielideen auf dem DS bereits versiegt: Mit Ghost Trick zeigt Capcom, dass das Phoenix Wright Team noch für einige Überraschungen gut ist.

SchnellnavigationStory und Gameplay | Fazit, Video und Bilder

Ghost – Nachricht von Sissel

Der Spielfigur, der man in Ghost Trick unter die Arme greift, geht es nicht so gut. Genauer geagt: Sie ist tot. Man könnte fast meinen, das Spiel fängt da an, wo andere Spiele mit „Game Over“ ihr Ende finden. Aber der Reihe nach: In einer Mülldeponie liegt eine Leiche. Der Spieler schlüpft in die ruhelose Seele des Verstorbenen mit den Namen Sissel und erfährt von einem hilfreichen Geist in Lampengestalt, dass er noch einiges zu erledigen hat, bevor er sich beim nächsten Sonnenaufgang in die ewige Nichtexistenz aufmacht. So verbleiben Sissel einige wenige Stunden, um herauszufinden, was zu seinem eigenen Ableben geführt hat. Schließlich leidet der jüngst Verstorbene unter einem kompletten Gedächtnisverlust. Und bevor er die Reise ins Nirvana antreten möchte, will er noch Gewissheit, wer ihn da eigentlich aus dem Leben katapultiert hat.

Ähnlich wie bei Patrick Swayze aus „Ghost: Nachricht von Sam“ kann der körperlose Sissel mit leblosen Gegenständen interagieren, sofern sie sich in unmittelbarer Nähe seiner Seele befinden. Diese Kraft nutzt er von nun an nicht mehr nur, um das Mysterium seines eigenen Todes aufzuklären, sondern auch, um das Leben von anderen Menschen zu retten. Schließlich hat ihm die sprechende Schreibtischlampe eröffnet, dass diese letzte Nacht für Sissel nicht nur Antworten auf all seine offenen Fragen bietet, sondern gleichzeitig auch die Gelegenheit bietet, eine große Katastrophe zu verhindern. Das alles kommt euch etwas bizarr vor? Kein Wunder, denn Ghost Trick bietet wieder eine recht japanische Herangehensweise an die Hintergrundgeschichte, die nicht jedem westlichen Spieler gefallen dürfte. Wer sich jedoch auf die absurden Charaktere und Spielelemente einlässt, wird mit einer spannenden Geschichte belohnt, der man dank sorgfältiger deutscher Übersetzung auch problemlos folgen kann.  

ghostbild.jpg

Neues Rätsel-Genre: „Die and Error“

Die Spielwelt von Ghost Trick spaltet sich in zwei Teile. Da ist zum einen die Realität, in der Sissels Seele vor allem zum Zuschauen verdammt ist. Dann gibt es noch die Geisterwelt, in der die Zeit stehenbleibt und sich die Seele des Spielers von einem Objekt zum anderen bewegen kann. Voraussetzung ist dabei, das sich das entsprechende Objekt in unmittelbarer Nähe befindet. Nur dann kann die Seele von einem Gegenstand zum anderen „hüpfen“. Hat man in der Geisterwelt von einem Gegenstand Besitz ergriffen, kann man diesen in der realen Welt mittels des titelgebenden „Ghost Tricks“ manipulieren. Kennen wir doch alle aus „Poltergeist“. Kleines Beispiel gefällig? Schon in der ersten Szene müssen wir einen weiteren Mord unseres Killers verhindern. Dazu hangelt sich unsere Seele über mehrere Gegenstände auf der Mülldeponie nach oben zu einer Abrissbirne, um diese im richtigen Moment auf den Killer fallen zu lassen. Hat man dies geschafft, ist das junge Mädchen vorerst gerettet, das ohne das eigene Eingreifen ebenfalls dem Killer zum Opfer gefallen wäre. Woher wir das wissen? Nun, unsere Seele reist immer vier Minuten in die Vergangenheit eines jüngst Verstorbenen und kann auf diese Art den Ablauf der Ereignisse ändern. Aber warum mischt sich der Spieler überhaupt in die Überlebensfragen von anderen Menschen ein, wo er selber doch kurz vor der Nichtexistenz steht? Die Antwort ist simpel: Die Überlebenden versorgen Sissel mit weiteren Infos zu seinem eigenen Schicksal.

Während andere Adventures dem Spieler meist alle Zeit der Welt geben, herrscht in Ghost Trick oft eine gewisse Hektik. Schließlich haben wir immer nur vier Minuten, um das Leben eines anderen Menschen zu retten. Dieser Umstand sollte den Spieler aber nicht in Panik versetzen. Wir können die Zeit jederzeit wieder zurückdrehen und somit die Szene neu beginnen. Das lässt viel Spielraum für das Testen eines Lösungsweges, und da man viele zeitkritische Aktionen beim ersten Mal ohnehin nicht hinbekommt, gibt das dem Spieler erfreulich viel Atemluft. Die meisten Rätsel sind durch die bloße Beobachtung des Geschehens und des Verstehens von Ursache / Wirkungs Zusammenhängen leicht zu lösen. Einige Rätsel sind nur durch das Wechseln der Schauplätze zu lösen, was Sissel mit Hilfe von Telefonleitungen schafft.  

Optisch können in den recht grobkörnig gezeichneten Bildschirmen vor allem die Animationen der Spielfiguren überzeugen, die in ihrer Geschmeidigkeit an die Eleganz von Klassikern wie Another World erinnern. Die restliche Präsentation des Spiels, das sich fast ausschließlich im unteren Bildschirm des Nintendo DS abspielt, erinnert vor allem in den Dialogsequenzen an die Phoenix Wright Spiele aus dem selben Entwicklerhaus. 

 

Kommentare (18)

 Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 500 Now Playing 20 Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50 MyGames Liste 100 MyGames Liste 20 Liebling der Massen 50
18.01.2011 15:22 - Dieses kleine Juwel wird baldigst in meine Sammlung wandern - Danke für den Test, und Schande über mich, dass ich von Ghost Trick erst jetzt höre...
Zum Voten bitte einloggen! 2 von 2 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Fable 2 Spieler
18.01.2011 15:33 - hihi hab das gestern in den rtl2 games-tipp-spot gesehen^^ ich dachte das wäre totaler crap aber anscheinend ist es doch gut geworden:)
Zum Voten bitte einloggen! 2 von 2 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Wishlist 20 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50 MyGames Liste 20
18.01.2011 15:43 - Hab auf der Nintendo-Seite schon die Demo angespielt, da hieß der Protagonist noch Sissel ;P
So richtig fasziniert hat`s mich damals nicht, aber wenn`s mal für 20 Euro zu haben ist, würde ich es mir schon zulegen. 8/10 Wertung daher völlig ok! Mir ging vorallem die überlange Plauderei auf den Geist...
Zum Voten bitte einloggen! 2 von 2 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 User-Test Kritiker 50 Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Fable 2 Spieler Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50
18.01.2011 15:51 - @ MuddaTui: Heißt er immer noch ;-)
Zum Voten bitte einloggen! 5 von 5 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Kommentar-Tippse 1000 MyGames Liste 100 Fragefreund Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 User-Test Kritiker 50 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50
18.01.2011 16:01 - @Alexander Laschewski-Voigt
Warum habt ihr das mit den Tests geändert könntet ihr das vielleicht mal im Podcast oder hier ausführlich erklären? Verstanden habe ich diesen Schritt nicht wirklich.
Zum Voten bitte einloggen! 2 von 3 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 User-Test Kritiker 50 Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Fable 2 Spieler Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50
18.01.2011 16:12 - @ Zocker 3000: Mehr Clicks und Kohle für uns. Wir haben teure Hobbies.
Zum Voten bitte einloggen! 7 von 14 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Wishlist 20 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50 MyGames Liste 20
18.01.2011 16:20 - LOL!! Der war gut!!!
Zum Voten bitte einloggen! 5 von 5 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50
18.01.2011 16:34 - Finde die Aufteilung in 1.Test 2. Fazit und Zusatzmaterial sinnvoll.
So könnten sich nämlich die einen Leser welche einfach nur die Eindrücke des Redakeurs auf sich wirken lassen wollen ohne ihre Freude auf den Titel an einer Abstrakten Note zu stören das hiermit tun. Und andererseits würden die Lesefaulen unter uns welche vielleicht einfach nur ein Fazit interessiert, sich schnell dorthin durchklicken (Der Button sollte dann aber auch so angeordnet sein dass er einem ins Auge Hüpft). Nichtsdestotrotz sollte die Kongruenz des Tests mit dem Fazit gewahrt bleiben (Man sollte herauslesen können wo die Reise hingeht), sodass man die Eindrücke des Redakteurs auch zu deuten weiß und nacher nicht überrascht ist dass das Spiel nicht den Erwartungen entspricht.
Damit diese Rechnung Aufgeht müsste man jedoch auch den ganzen Weg gehen und die Wertung auf der Rechten Leiste erst gemeinsam mit dem Fazit auf Seite 2 präsentieren.
Zum Voten bitte einloggen! 0 von 3 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50
18.01.2011 16:54 - Wenn ichs mir recht überlege wäre mit der Aufteilung in 1. Test 2. Zusatzmaterial 3. ein gesonderter Fazit-Button eine noch bessere Differenzierung möglich. Denn es gibt mit Sicherheit Leser welche nur der Test oder nur das Fazit interessiert, und diejenigen welche noch Zusatzinformationen zu limitierten Editionen etc. brauchen werden diese nicht irgendwo in der Mitte des Tests heraussuchen müssen sondern können sich direkt zu ihnen durchklicken. So hätten die Leser mehr Übersicht und der Voigt hätte genügend klicks um sich seine Seele zurückzukaufen ;)
Zum Voten bitte einloggen! 0 von 3 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 500 Fragefreund Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50
18.01.2011 18:54 - warum sind eigentlich so viele in der videospielbranche der meinung, dass der ds dem ende zu geht? zum einen wird sich nicht jeder ds-eigentümer im monat märz sofort einen 3ds zulegen und zum anderen kann ich mir auch nicht vorstellen, das nintendo oder dritt-entwickler, bei der hardware-basis, einfach mal so eben das licht für den ds ausknipsen.
Zum Voten bitte einloggen! 4 von 4 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.

Bitte logge Dich ein, um Kommentare zu verfassen.

Add to Google
Bookmarken:
Mister Wong Tausendreporter Webnews Del.icio.us Digg Google Bookmarks Live Bookmarks Ask Yahoo Yigg

Coming Soon

Dragon’s Dogma
25.05.2012
Sorcery
25.05.2012
Risen 2
03.08.2012
Far Cry 3
06.09.2012
Dishonored
12.10.2012

Galerien

Yakuza 5

Yakuza 5
Hier seht ihr 25 erste Screenshots zu Yakuza 5!

Crimson Dragon

Crimson Dragon
Drachenhafte Bilder mit echsigen Wesen.

Lost Planet 3

Lost Planet 3
Bilder zu Lost Planet 3.

DmC

DmC
Weibliche Bilder zu DmC.
Simpsons

Die Neuesten User-Tests

Kid Icarus: Uprising 3DS

Kid Icarus: Uprising

Kid Icarus: Uprising - Altes Spiel im komplett neuen Gewand

Zur E3 2006 kündigte Nintendo mit einem kleinen Trailer einen neuen ''Smash Bros.'' Teil an. Die ganze Community war sehr erfreut und doch wunder...

Kid Icarus: Uprising 3DS

Kid Icarus: Uprising

Test: Kid Icarus: Uprising

Pit ist wieder da. Beachtliche 21 Jahre liegt der letzte Auftritt des geflügelten Heldes zurück. Nun erwartet uns ein Reboot von \\\"Kid Ica...

Forumticker

[AreaGames Lounge] Re: Best of Next Generation- (360/ Ps3 / Wii) Eure Highlights!!
richard50 am 24.05.2012: Ich denke wir sollten mal definieren, was "Casual" überhaupt ist, denn der Begriff wird oft verwendet, aber für alles sollte man den nicht verwenden ... lesen
[Arcade, Jump 'n Run & Sonstiges] Re: Minecraft Xbox 360 Edition
Jacuzzi am 24.05.2012: Ich weiß zwar nicht genau was das Ziel des Konzepts ist aber vielleicht kann man das ganze auch ganz einfach mit den Schienen mit Druckplatten regeln. Ich fang damit jetzt erst mal an zu experementie... lesen
[AreaGames Lounge] Re: Wer hat in der nächsten Generation die besseren Karten?
richard50 am 24.05.2012: Ja klar, die Hardwarespecs der Ps4 sind ja mal sehr realistisch! Bin schon bei der 100 % Abwärtskompatiblitaet ausgestiegen Das mit den 30 FPS wird wohl auch bei den nächsten Konsolen wieder ei... lesen
[(Action-)Adventures & Rollenspiel] [Diablo 3]Inferno Tuning kommt bald
leonie15 am 24.05.2012: Zur Zeit ist das Forum von Klagen über die Schwierigkeit von Inferno überflutet. Einige Beiträge waren unbegründet, während einige davon durchaus sinnvoll waren. Und es scheint einstimmig zu sein... lesen
[AreaGames Lounge] Re: Wer hat in der nächsten Generation die besseren Karten?
Dr4g0nfir3 am 24.05.2012: John Carmack (id Software): Next Gen wird weiterhin viel 30FPS-Games bietenRazor: Hi John, Do you think next gen we will see more 60fps games on consoles?John Carmack: There will still be lots of 30hz... lesen