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God of War II

Freitag, 27. April 2007
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12:00 Uhr - Kult ist Kratos - seines Zeichens Kriegsgott - seit seinem fulminanten Auftritt in God of War allemal, für den ein oder anderen Spruch ist er sowieso zu haben. Und wie jeder erfolgreiche Actionfilm bekommt auch Sonys antike Schlachtplatte seinen wohl verdienten Nachfolger spendiert. Nachdem unser aller Lieblingsspartaner an Ende des ersten Teils seinen Platz im Olymp einnimmt, lässt er als neuer Kriegsgott seine Wut an der Menschheit aus. Das erzürnt Zeus, den Herrscher der Götter so sehr, das er unserem leicht reizbaren Helden mit Hilfe einer List aller göttlichen Kräfte beraubt. Das lässt sich Kratos natürlich nicht bieten und sinnt auf Rache.

„Gott kennt Gnade, er nicht!“ – „Simon der Simpel sprach zu Bäcker Pimpel, gib mir deine Kuchen fein, sonst schlag ich dir den Schädel ein.“ – „Sie sind so hässlich, Sie könnten glatt ein modernes Kunstwerk sein!“ – „Es gibt nur zwei Männer denen ich vertraue. Der eine bin ich und der andere sind nicht Sie!“ Was haben alle diese Filmzitate gemeinsam? Sie stammen aus Actionstreifen, womit bewiesen wäre, das ein guter Actioner nicht nur aus einer Aneinanderreihung von Krawallszenen besteht, sondern auch mit markigen Sprüchen durchzogen sein muss, um einen gewissen Kultcharakter vorweisen zu können.

Schnetzeljagd

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Soviel zur wieder einmal sehr epischen und ausladenden Vorgeschichte zu God of War II, die im Grunde aber auch völlig egal ist, denn was diesen Titel ausmacht ist einfach das achiale Actiongewitter das den Spieler nun in den nächsten zwanzig Stunden erwartet. Wie es sich für eine Ein-Mann-Armee gehört, walzt der Lendenschurzträger alles platt was sich ihm in den Weg stellt, rückt all den Gegnermassen mit Schwertern, Speeren und anderen netten Nahkampfwaffen auf den Pelz und nutzt den ein oder anderen netten Zauber um sein Gegenüber auf besonders gemeine Art und Weise zu malträtieren. Wie im Erstling basiert das Kampfsystem im Grunde auf zwei Schlag- und einer Grifftaste, mit denen sich durch variantenreiches Knopfdrücken prachtvolle Angriffskombinationen auf den Bildschirm zaubern lassen.

Was in vielen anderen Spielen als Obermotz durchgehen würde, ist in God of War 2 lediglich ein Standardgegner. Ein großer zugegeben, aber auch riesige Minotauren, Oger und Zyklopen sind nichts anderes als Sparringspartner für einen Kriegsgott, und somit stellt die Area-Redaktion hiermit den Antrag, die Bossgegner in God of War II in OberOberObermotze umtaufen zu dürfen, da der alte Begriff diesen imposanten Gestalten nicht gerecht werden würde. Diese Kolosse kann selbst der übermenschliche Kratos nicht mit normaler Waffengewalt zurück in den Hades schicken, meist lassen sie sich nur mit einem Trick in die Knie zwingen. Die immer wieder eingestreuten Quick-Time-Events in der Knöpfe in einer selbstständig ablaufenden Sequenz rechtzeitig gedrückt werden müssen, spielen vor allen Dingen an diesen Stellen eine besondere Rolle, tauchen aber auch sonst immer wieder im Verlauf des Spieles auf.Neben Lebens- und Magiepunkten die eure aufgezehrten Anzeigen wieder auffüllen, hinterlassen viele Gegner zu Weilen rote Energiekugeln, mit deren Hilfe ihr eure Waffen und Zauber aufrüstet und verbessert. Richtig Sinn macht diese Aufrüsterei allerdings nur auf den hohen Schwierigkeitsgraden, da sich dort viele Gegner nur mit bestimmten Angriffen effektiv bekämpfen lassen. Auf Easy und Normal ist das im Grunde völliger Mumpitz, da 90% der Gegnerhorden euren Schwertern zum Opfer fallen. Kennern des Erstlings werden viele Angriffe, Zauber und Manöver bekannt vorkommen, einige neue Aktionen kann der Spartaner dann aber doch vollführen. So schwingt ihr euch mit Hilfe eines Enterhakens über tiefe Abgründe, verlangsamt mit Hilfe eines Amulettes die Zeit oder nutzt das goldene Flies um Energiekugeln zurück zu schleudern.

Griechische Popcornplatte

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Viele Fähigkeiten nutzt man nur sehr selten im Spiel, meist lassen sich damit Rätseleinlagen lösen. Diese entpuppen sich gelegentlich als wahre Kopfnüsse, die meisten sind aber eher simpel aufgebaut und beruhen auf Schalter-Wirkung-Schalter Spielelementen. Ein großer Pluspunkt gegenüber dem Erstling ist das verbesserte Leveldesign das nicht mehr mit verwirrenden Passagen nervt, linearer ausfällt und durch mehr Abwechslungsreichtum glänzt. Neben pompösen Palästen verschlägt es den Hauptcharakter auch in tiefe Sümpfe und Waldgebiete, auf gigantische Maschinen und dunkle Höhlensysteme.

Technisch ist God of War II ein Rausch für die Sinne und zeigt beeindruckend zu was die mittlerweile in die Jahre gekommene Playstation 2 eigentlich in der Lage ist. Gigantische Polygonbauten, tolle Licht-Schatten Effekte, wunderbar designte Monsterhorden, tolle Animationen und ein Karneval der Effekte schmeicheln dem Spielerauge so sehr, das man sich zwischendurch nicht mal sicher ist ob man nicht doch auf einer NextGen Kiste zockt. Leider verliert die Bombastoptik durch Dauertearing und gelegentlich auftretende Ruckeleinlagen etwas an ihrem Reiz, beeindruckend ist das antike Heldenepos aber zu jeder Zeit, zumal das Ganze durch kaum wahrnehmbare Ladezeiten auf den Bildschirm gezaubert wird.Auch akustisch zieht Kratos Oddysey alle Register und beeindruckt mit wuchtigen Soundeffekten und einem erstklassigen Soundtrack der das Spielgeschehen wunderbar untermalt. Natürlich kommt der Titel mit einer sehr schönen Sprachausgabe und Surroundsound daher, Heimkinofreunde erfreuen sich zudem an Progressiv Scan und 16:9 Optionen.Zum Schluss noch einen Aufruf an die Panorama Redaktion. Ja God of War II ist übertrieben gewalttätig, der Bodycount ist extrem hoch und viele Szenen sind jenseits des guten Geschmacks. Trotzdem können wir uns ein gewisses Grinsen nicht verkneifen wenn Kratos seinem Gegenüber die Arme ausreißt, ihn formvollendet seines Kopfes entledigt, Denkerschädel zu Brei klopft und armen Harpien die Flügel vom Leib zerrt. Deswegen wird der Titel hierzulande berechtigterweise ohne Jugendfreigabe erscheinen, was den zur Zeit vorherrschenden Gesetzen entspricht. Wir bitten sie also von Beiträgen wie „Halbnackter Grieche verroht unsere Jugend“ oder „Messer, Stecher, Monsterfänger in deutschen Kinderzimmern“ Abstand zu nehmen. Danke.Legt man God of War II zum ersten Mal ins Laufwerk kann man kaum glauben, was die Entwickler einem da schon in den ersten Spielminuten auf den Bildschirm zaubern. Kratos Abenteuer fängt so an, wie viele Spiele aufhören. Schon der erste Level würde jedem anderen Spiel zu einem ehrbaren Ende verhelfen, hier ist es erst der Anfang eines furiosen Abenteuers. Man sitzt ununterochen mit offenem Mund vor dem Bildschirm, erfreut sich an den gigantischen Levelbauten, an den pompös inszenierten OberOberObermotz-Kämpfen, lässt sich durch das treibende Soundgewitter immer weiter in die antike Story hineinsaugen und kann nicht glauben das dieser hohe Standard zwanzig Stunden durchgezogen wird, ohne das God of War II eine wirkliche Schwäche offenbart.
Klar das Kampfsystem ist im Grunde nur simples Knopfgedrücke und die meisten Rätsel unterfordern jeden Spieler dessen IQ über dem einer Marmorplatte liegt, aber das macht mir überhaupt nichts aus. God of War II ist einfach beste Unterhaltung und somit vergleichbar mit großen Hollywood Popcornstreifen wie 300 oder King Kong. Wer sich solche Filme anschaut erwartet auch keine ausgefeilte Handlung und schwedische Untertitel, sondern will sich berauschen lassen von der Bilderflut. Für genau solche ist Kratos zweiter Auftritt gedacht.God of War war seiner Zeit eines der Highlights für die gute alte PlayStation 2 und für viele war mit dem griechischen Antihelden Kratos, dass letzte bisschen Technik aus der PS2-Hardware herausgequetscht worden. Doch was die Entwickler nun mit dem zweiten Teil der Götter-Trilogie auf den Bildschirm zaubern ist fast nicht zu glauben.Technisch sieht das Action-Spektakel teilweise besser aus als so mancher Next-Gen Titel. Aber auch spielerisch bietet God of War 2 so einiges. Man kann sagen, dass der zweite Teil alles genau so perfekt macht wie der Erste, zusätzlich aber die kleinen Schwächen des Vorgängers ausmerzt und viele neue Ideen und Verbesserungen implementiert. Die Rätsel sind nun etwas knackiger, die Geschicklichkeitspassagen weniger frustrierend und die Anzahl der Boss-Fights hat sich mehr als verdoppelt. Das Gleiche gilt für die Spieldauern. Selbst geübte Action-Virtuosen benötigen 15 Stunden um das spektakuläre Ende zu erleben.Spektakulär ist auch das richtige Wort um die Zwischensequenzen zu beschreiben. Diese sehen dermaßen phänomenal aus, dass einem beim zuschauen die Kinnlade mehrfach ich Richtung Boden fällt. Die Zwischensequenzen sehen aber nicht nur toll aus, sie unterstützen dieses Mal auch die tolle Story, die im direkten vergleich zum Vorgänger um einiges spannender ist und mit vielen unerwarteten Überraschungen aufwartet.God of War 2 ist SONYs Abschiedsgeschenk an alle PS2 Fans. Der Titel zeigt zum Ende der „alten“ Konsolengeneration noch einmal eindrucksvoll was in der schwarzen Wunderkiste so alles steckt. Man kann ohne zu übertreiben sagen das God of War 2 das besten Action-Spiel für die letzen Konsolengeneration ist – ein Pflichtkauf für alle volljährigen PlayStation 2 Besitzer.

Bewertung

God of War II ps2

9/10

 

Kommentare (16)

 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 500 Jimmy Olsen Fragefreund Liebling der Massen 500 MyGames Liste 100 Fable 2 Spieler MyGames Liste 20
27.04.2007 13:44 - Kommt nur mir der Test "klein" vor? Da sin ja die beiden Fazits schon länger als der Test (überspitzt ausgedrückt).
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27.04.2007 13:56 - tun wir mal nicht so als gäbe es über GoW viel mehr zu sagen :) es ist einfach genial... genial einfach, je nachdem wie man es drehen will. ich mag es nicht, aber naja, ich mag ja auch GoW (Gears...) nicht ;)
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27.04.2007 14:30 - tun wir mal nicht so als gäbe es über GoW viel mehr zu sagen :) es ist einfach genial... genial einfach, je nachdem wie man es drehen will. ich mag es nicht, aber naja, ich mag ja auch GoW (Gears...) nicht ;)
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27.04.2007 15:53 - Der Test ist nicht "klein" sondern prägnant und auf das Wesentliche zusammengefasst. Wer meine Review kennt, weiß das ich nie sonderlich lange Berichte tippe, denn mir persönlich sind ausschweifende Berichte immer viel zu lang. Ich wüsste jetzt auch nichts relevantes was im Testbericht nicht erwähnt wird
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 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
27.04.2007 18:55 - Naja, dafür, dass ihr damit argumentiert, dass ihr lieber lustige, interessant geschriebene Artikel präsentiert und dadurch die Faktendarstellung und Unterwertungen weglassen wolllt, finde ich ihn auch ein bisschen kurz. Aber, wie bereits anfangs gesagt: naja... ;)
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27.04.2007 19:45 - Für das Spiel hätte es überhaupt keinen Test gebraucht, da sich jeder PS 2 Besitzer der gerne Actionadventures spielt, sich das Teil sowieso kauft. Das das Teil geil wird, war ja schon im Vorfeld klar. ;-) Meine LE kommt morgen an *froi*
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01.05.2007 00:20 - Wer Gears of War nicht mag der hat ja überhaupt keine ahnung von spielen!!!! Das ist das beste spiel was je raus gekommen ist einfach nur geil. Aber für leute die nur Viva Pinata spielen den ganzen tag kann ich verstehen das es zu hart ist und die mit dem spiel nicht klar kommen. Aber sowelche leute muss es ja auch geben damit die kack spiele auch verkauft werden!!
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01.05.2007 08:39 - @Badyugo Kommt das dabei raus, wenn man zu Zeiten schreibt, zu denen man ins Bett gehört? Fängt an damit, dass du über die falschen Spiele auf anderen Konsolen redest und endet damit, dass du grundlos TopSpiele basht und deren Fans beleidigst.
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01.05.2007 10:38 - Bart wux schau mal wer erst um 8 uhr geschrieben hat!! DU KIND.
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 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
03.05.2007 00:35 - Denk mal drüber nach, ob es nicht sein kann, dass er "schon" um 8 Uhr geschrieben haben kann. Und davon abgesehen: Er hat im Gegensatz zu dir recht, dass du hier deine persönliche Meinung über sehr gut bewertete Spiele im falschen Ton unters falsche Spiel kleisterst. Schon peinlich....
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