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God of War Schöpfer hat kein Interesse an neuem Spiel

Mittwoch, 26. Oktober 2011 Nils Lendeckel 
REVENGE_Kratos_Close.jpg

Die Reihe um den kriegerischen Kratos scheint mit dem Ende des dritten Teils ein Ende gefunden zu haben. God of War Schöpfer David Jaffe hat nun in seinem Blog mitgeteilt, warum er selbst dann nicht an einem neuen Teil der Reihe interessiert wäre, wenn man auf ihn zukommen würde. Ein Hintertürchen hält er sich dennoch offen.

David Jaffe schrieb in seinem Blog:

  • "Sehr viele Leute fragen mich, ob ich jemals an einem neuen God of War (angenommen, die Möglichkeit bietet sich an) arbeiten würde und ich antworte stets gleich: Wenn es God of War meets Zelda wäre (vom Gameplay her), dann ja."
  • "Aber wenn es God of War in seiner aktuellen Form wäre, würde ich es nicht tun. Für mich - und das bezieht sich allein auf mich (ich verstehe und respektiere, dass nicht jeder so denkt) stellte sich bei der Arbeit an God of War heraus, dass unsere Spiele das Gameplay über alles andere stellen sollten."
  • "Das wirklich Interessante an der Sache ist, dass sich trotz der Liebe und dem Lob gegenüber cineastischen Erfahrungen, ganz andere Spiele für Umsatz sorgen. Betrachtet Guitar Hero, MW3, Angry Birds, Farmville, Mario, Madden, Wii Sports usw."
  • "Der Spiel-Anteil verkauft sich eimerweise, wenn er qualitativ hochwertig und richtig angepasst ist. Der Erlebnis-Anteil verkauft sich ebenfalls sehr gut, aber nicht so stark wie der Spiel-Anteil und kostet dazu noch eine Menge mehr."
[blogspot]

 

Kommentare (10)

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26.10.2011 10:39 -

Wenn ich Zelda-Gameplay spielen will, dann spiel ich Zelda und nicht GoW -.-

Außerdem, ist Jaffe seit dem zweiten Teil eh nicht mehr dabei?

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26.10.2011 12:29 -

Natürlich macht Mario mehr Umsatz als God of War. Der Grund ist so einfach, dass er es nicht wahrhaben will: Mario-Spiele sind HERVORRAGEND.

God of War ist langweilige Story und Button-Mashing. Und God of War meets Zelda haben wir in akzeptabler Variante schon, nennt sich Darksiders.

Warum aber MW-Umsatz macht, versteh' ich aber nicht. Der 1. Teil war wohl das langweiligste, was ich gespielt habe und sogar auf Veteran war die K.I. Grütze... Nur weil MW Perks und Level-Up System in Shooter eingeführt hat, wird das als Gottes Werk geheiligt.

Die restlichen genannten Spiele haben eine so große Zielgruppe, das kann man nicht mit AAA-Produktionen vergleichen.

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26.10.2011 13:15 -

God of war 3 habe ich letztens erst durchgespielt, dazu fällt mir nur ein Wort ein: EPISCH!

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26.10.2011 13:25 -

Klar dass er keinen neuen Teil will.

NE in sich abgeschlossenere Trilogie hab ich selten gesehen, da hat alles gepasst und nach dem ende von GoW 3 brauchst echt kein vierten

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26.10.2011 15:12 -

Die GoW  Trillogie bezüglich Zeus und Co ist definitv abgeschlossen.

Jeder Versuch Kratos abermals gegen die griechischen Götter anreten zu lassen wäre an Lächerlichkeit kaum zu überbieten.

 

Es kamen vor geraumer Zeit Gerüchte auf das GoW 4 in Richtung der nordischen Mythologie wandern soll. Mal ganz abgesehen was ich davon halte, denke ich das soetwas früher oder später auch geschehen wird, eventuell sogar als Launch-Titel der die bombastische Technik der Ps4 promotet.

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26.10.2011 15:14 -

Erstaunlich kluges Statement von Jaffe. Viel zu viele Spiele möchten heutzutage die fetteste Grafik und die kinoreifste Inszenierung bieten. Das kostet unnötig viel Geld und geht praktisch immer auf Kosten des Gameplays. Man möchte ja am besten noch Omas oder Kleinkinder für ein Spiel begeistern, für das man viele Millionen investiert hat. Zudem habe ich in den letzten Jahren praktisch kein Spiel gesehen, das auch nur ansatzweise erzählerisch und inszenatorisch interessant war. Unter "kinoreif" verstehen Entwickler noch immer riesige Endgegner, ganz viel Krachbumm und stereotype Figuren (siehe "Gears of War", "Halo", "Killzone", "God of War"). Ich persönlich fühle mich von den Story-Sequenzen dieser Titel eher belästigt als unterhalten.

Entwickler, die freier sind, ihre Visionen fürs Gameplay umzusetzen (also Indies wie Jonathan Blow o.Ä.), erreichen mittlerweile ein ebenso großes Publikum wie die großen Spiele, für deren Promotion man mehr als die Häflte des Entwicklungsbudgets benötigt. Die Leute sind also definitiv interessiert am Inhalt und nicht an der Fassade. Hat man dies verstanden, so kann man sich auch besser auf die Inszenierung besinnen, die dann mehr zu bieten haben kann als "Du hast einen NPC aus meinem Squad umgebracht, böses Tentakelmonster! Dafür mach ich dich alle!" 

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26.10.2011 18:00 -

Kratos mit Fellumhang und Axt :)

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26.10.2011 20:42 -

wenn sony sagt dass ein neuer teil entwickelt werden soll, dann wird auch einer entwickelt. geld regelt und da steht die aussage von jaffe ganz unten an.

so ist das halt...

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27.10.2011 01:32 -

soll doch schon ein neuer teil in der mache sein...

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27.10.2011 11:56 -

@ Mugiwara

"God of War ist langweilige Story und Button-Mashing. "

Dem stimme ich zu. Hab alle 3 Teile gespielt und kann den Hype darum nicht nachvollziehen. IMO eine vollkommen überschätzte Reihe. Wie man das niveauvoll hinkriegt, ohne massive Gewaltdarstellung, zeigte Soul Reaver oder Defiance, von denen ein God of war etliche Meilen weg bleibt.

Ich brauche kein GoW mehr, ich hätte nicht einmal den 3er gebraucht, so öder war der im Grunde. Ein regelrechter Grafikblender. Und zwar nur und ausschliesslich.

Als Sony-Freak mag ich diese Reihe nicht. Der Charakter ist ein cholerisches Arschloch und das Gameplay ist mir zu limitiert.

 

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