God of War Studio: Es macht bald keinen Sinn mehr, für PSP zu entwickeln
Ready at Dawn gehört mit Titeln wie "Daxter", "God of War: Chains of Olympus" und jetzt ganz aktuell "Ghost of Sparta" zu den qualitativ hochwertigsten Lieferanten von PSP-Spielen. Allerdings nicht mehr lange, denn die katastrophale Raubkopier-Situation auf der PSP scheint dem Entwickler die Plattform gehörig zu vermiesen.
Im Interview mit Kreativ-Direktor Ru Weerasuriya von Ready at Dawn, wird auch die allgemeine Lage auf dem Handheld-Markt angesprochen:
Über die Erfolgsaussichten von Ghost of Sparta: Ich denke, von der Fachpresse wird es sehr positiv aufgenommen werden. Wir bringen die PSP an ihr technisches Limit und bieten eine tolles, in sich abgeschlossenes God of War Abenteuer. Das größte Problem wird allerdings der Kampf gegen die Raubkopien, die unsere Verkäufe drastisch reduzieren.
Über die Raubkopien auf PSP und DS: Ich weiß nicht genau, wie es beim DS aussieht, aber der PSP-Markt wird weltweit von den Raubkopien zerstört. Wir kommen bald an einen Punkt, an dem es keinen Sinn mehr macht, etwas für die PSP zu entwickeln. Es ist schwierig, genau zu sagen, wohin sich das ganze entwickelt, aber die große Zahl der Raubkopien schadet den Entwicklern.
In Hong Kong kann man eine Karte für den DS kaufen, auf dem so ziemlich jedes Spiel drauf ist, das jemals für die Plattform erschienen ist. Es ist ziemlich furchteinflößend, in welche Richtung sich dieser Markt entwickelt hat.
Quelle: VG247
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Kommentare (24)
FraggerC
--> Ready at Dawn
MyNameIsDotty
PSP war einfach ein Flop, nicht allein wegen den Raubmordkopien. Zumal in meinem Bekanntenkreis die meisten einen DS haben und auf diesem zum groß teil Raubmordkopien spielen.
Heult da ein Entwickler? Nein. Also bitte nicht jeden Flop mit der einfachsten Erklärung abtun.
Kampfwurst2
Willst du etwa sagen das nicht die Raubkopierer schuld sind, sondern die billigen Spiele.
Natürlich heulen die Entwickler auch beim DS! Würde ich auch, wenn ich damit mein Brot verdienen würde...
Kurisu
Naja, das würd ich so nich sagen. Eigentlich isses bei der PSP doch eher kompliziert und gibt genug Leute, die da dann auch noch einen Brick fürchten. Da find' ich's beim DS wesentlich leichter. Und, da weiss ichs aber nur vom hörensagen, ist es bei der Wii nich noch viel einfacher? Und auf PC sowieso.
Anyway... Ich würde nicht immer alles auf Piraterie schieben. Gute Spiele verkaufen sich auch. Sonst würde es ja heissen, dass niemand mehr Verkaufsschlager auf dem PC hat. Oder auf dem DS. Oder der Wii. Oder der PSP.
Und das is ganz einfach nich wahr. Und würde es sich nich lohnen, wären diese Plattformen schon lange tot.
MuddaTui
@Kampfwurst2 Billig sind die Spiele ja nicht, aber meistens strunzblöd. Oder meintest Du mit billig genau das;)
el_bollo
IM Carlos
Ich denke eine PSP2 wird von vornherein mit einem besseren Kopierschutz daherkommen MÜSSEN. Denn ohne den werden sich viele Entwickler andere Betätigungsfelder suchen. btw. Bin mal auf den Kopierschutz des 3DS gespannt. beim DS war der ja auch praktisch nicht vorhanden ...
hose
lg