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Halo Anniversary: 343 Industries äußert sich zur Kinect-Unterstützung

Mittwoch, 22. Juni 2011 Oskar Krause 
haloHD.jpg

Vor wenigen Tagen gab man bekannt, dass Halo Anniversary von Kinect unterstützt wird. Wie das aussehen soll und wieviel Einfluss das Feature auf den Titel nehmen würde, war dabei unklar. Doch nun gab 343 Industries ein Statement im Halo Waypoint Forum dazu ab!

Erst vor zwei Tagen wurde die Kinect-Integration in Halo: Combat Evolved Anniversary bekannt gegeben, aber was auch immer 343 Industries mit Kinect in Halo: CEA vorhat, es wird optional sein - dies bestätigte das Studio. 

Im Halo Waypoint Forum tauchte nun ein "Beruhigungs-Kommentar" von 343 auf:

  • "Wir wollten euch nur wissen lassen, dass das integrierte Kinect-Feature für Halo CEA optional ist und die `Core Gameplay Experience´ nicht beeinflussen wird."

[eurogamer.net]

Halo: Combat Evolved Anniversary - E3-Trailer

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Kommentare (19)

 Clark Kent Kommentarklicker 500 Jimmy Olsen Wishlist 20 Liebling der Massen 500 Fable 2 Spieler Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50
22.06.2011 09:57 -

Gott sei Dank...

Kinect ist einfach nicht wirklich nützlich ion Core Titeln!

 

Und wie kann man bitte die Autoplay Funktion des Videoplayers ausstellen?

Zum Voten bitte einloggen! 8 von 8 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
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22.06.2011 10:10 -

Manchmal frage ich mich, ob die bei solchen Ankündigungen, wie der, dass Halo Anniversary eine Kinect Steuerung haben wird, tatsächlich so naiv sind und sich nicht denken können, dass da etliche Halo Fans in der ganzen Welt die Hände über den Kopf zusammenschlagen, oder ob das alles mit Absicht passiert, um zu schauen, wie das "Feedback" ausfällt, und die klarstellende Erklärung auch schon längst geschrieben ist. Solche Sachen passieren einfach zu häufig, als dass es sich um Dummheit der Entwickler / Publisher handeln könnte ... eigentlich.

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22.06.2011 10:12 -

Ich freue mich tierisch auf das Spiel. Ich habe leider erst mit Halo 2 angefangen und kenne Teil 1 daher gar nicht.

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22.06.2011 10:13 -

Ich glaube nicht dass im Moment auch nur irgendein Core Title studio von alleine auf die Idee kommt eine Kinect Unterstützung zu integrieren. Es wird sicherlich so sein, das BIG M$ dieses einfach vorschreibt.

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22.06.2011 10:18 -

Als wenn die Halo Anniversary mit "nur mit Kinect spielbar" Steuerung rausbringen. Die ganzen Leute die sich immer wegen Kinect Features aufregen, sollten doch wohl mal langsam gemerkt haben das es bei fast allen Spielen OPTIONAL ist und kein MUSS. Wer will hat seinen Spass damit wer nicht will soll es so zocken. Aber bei jedem Titel der Kinect Features bietet gleich immer rumheulen und drauf hauen. 

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22.06.2011 10:20 -

kurz und bündig

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22.06.2011 10:21 -

@equax: Da würde ich behaupten, dass Du was verpasst hast. Halo 1 war die beste Kampagne, die ich je kooperativ gespielt habe (die Betonung liegt auf kooperativ, ich weiß nicht, ob ich das alleine jemals durchgespielt hätte). Die Kampagne von Halo 2 war für mich eher eine ziemlich große Enttäuschung. Den Teil haben wir auch nur ein Mal gezockt. Mal gucken, ob Halo 1 es auch noch im Jahr 2011 drauf hat. Ich hoffe es doch sehr.

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22.06.2011 10:25 -

Vielleicht gibt es ja einen extralangen Bibliothekslevel...

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22.06.2011 10:42 -

Ich freue mich schon auf die Level ..... 2-5 sind das Glaube ich. Die haben wir damals auf Legendär immer und immer wieder gezockt. Einfach im 2ten Level auf der Plattform (an der man zum ersten mal einen Warthog bekommt) verschantzen und die Gegner Wellen abwehren. Ein RIESENSPASS und für mich der inoffizielle Vorreiter vom Firefight Modus ;)

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22.06.2011 11:03 -

Och ich mein, so machen als hätte man die Gun vom Warthog in den Händen und so bissel rumballern wär bestimmt ganz spaßig..für zwischendurch ;)

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