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Halo: CE Anniversary - TGS-Video zeigt die Multiplayer-Karte "Kopfüber"

Donnerstag, 15. September 2011 Oskar Krause 
haloHD.jpg

343 Industries zeigt auf der Tokyo Game Show ein neues Multiplayer-Video, in dem Spartans auf der "Halo 2"-Karte "Kopfüber" gegeneinander antreten. Damit ist klar, dass auch diese Map neben "Biberbach" und "Verdammnis" in neuer HD-Schönheit enthalten sein wird.

Halo: Combat Evolved Anniversary erscheint am 15. November 2011 exklusiv für Xbox 360.

 

Kommentare (13)

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15.09.2011 12:05 -

jedes mal wenn ein warthog zu bruch geht stirbt etwas in mir :(

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15.09.2011 12:13 -

So brutal ist es bei mir nicht - aber ich finde auch: Ein Warthog darf irgendwie nicht kaputt gehen ;)

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15.09.2011 12:22 -

Die Grafik haben sie aber echt super "entstaubt". Diese vielen kleinen Details finde ich echt super. So was kommt immer gut an : )

Der erhöhte Detailgrad hat mir auch bei Halo Reach sehr gut gefallen!

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15.09.2011 12:29 -

ohhh jeeeeaaahhh... mein absolute Lieblingskarte aus Halo2. Da werden viele schöne Erinnerungen in mir wieder geweckt... Stundenlange Snipermatches, Kampf um die Flagge... waa ... echt genial das Ding!

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15.09.2011 12:47 -

Hat der Entwickler nicht mal gesagt, das der Multiplayerpart die Halo:Reach Engine verwendet? Was heißt das jetzt für uns genau?

Das die Grafik in der Solokampagne nicht auf dem Level des Multiplayerteils ist? Na hoffendlich nicht, denn das würde ich sehr schade finden : (

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15.09.2011 12:55 -

@ richard50

Um das Gameplaygefühl aus Halo: Combat Evolved zu erhalten, wurde viel vom alten Programmcode übernommen, aber für die Grafik kommt die Engine von Halo: Reach zum Einsatz.

Und hier kannst du dich noch einmal davon überzeugen, ob die Grafik der Solokampagne mit dem Multiplayer mithalten kann:

http://www.areagames.de/artikel/detail/Halo-CE-Anniversary-Video-zur-Kampagnen -Demo/114797

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15.09.2011 12:57 -

Aha, dann danke für die Info : )

Dann ist es ja gut! Ich hab mir schon sorgen um die Solokampagne gemacht..... *schwitz*

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15.09.2011 13:13 -

Nein. Zonk. Falsch.

HALO CEA verwendet zwei verschiedene Grafikroutinen. Die im SP ist NICHT die Reach Engine. Der Multiplayerpart besteht nur aus Karten und veränderten Spielregeln für den normalen Reach Multiplayer.

Und , wenn Ihr mich fragt, hängt die Grafik im MP der des SP hinterher.

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15.09.2011 13:14 -

oh fein, das ist doch die, wo man sich mit dem Schwert auf die Wolkenkratzer hocharbeiten konnte ;)

Auf jeden Fall eine der besseren Karten aus HALO2.

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15.09.2011 13:29 -

@ MIIE

Stimmt, hab mich vertan - Sorry. Dennoch sieht die Kampagne super aus, da brauch man keine Angst haben ;)

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