Halo: CE Anniversary - Video zur Kampagnen-Demo
Auf der E3 präsentierte 343 Industries eine Demo zur Kampagne von Halo: Combat Evolved Anniversary. Dabei handelte es sich um das vierte Kapitel "Der schweigende Kartograph". Ausschnitte aus dieser Demo gibt es jetzt hier als Video. Außerdem wird der Classic-Mode gezeigt, welchen ihr jederzeit per Knopfdruck im Spiel aktivieren könnt. So habt ihr die Möglichkeit zu sehen, wie Halo noch vor 10 Jahren aussah.
Halo: Combat Evolved Anniversary erscheint am 15. November 2011 exklusiv für Xbox 360.
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Kommentare (33)
Ninonasan
343 industries habens drauf zu haben. Das Remake sieht ziemlich gut aus. Ich denke mal die werden Bungie gut ersetzen. ABER, für Halo 4 muss die Grafik noch um einiges besser aussehen!
Dr4g0nfir3
Ich steh auf das Feature, um zwischen alter und neuer Grafik umzuschalten... sehr cool. Das hab ich schon bei Monkey Island sehr gemocht.
Ich bin momentan jedenfalls mehr von diesem Remake gehyped, als von Halo 4.
Atlantas Finest
So müssen Remakes aussehen!
Johnson
Doooch da greif ich wohl doch zu. Und wenns nur für Halo 1 Classic in HD auf der X360 ist. Die neue Grafik ist nicht so mega-stylo, alles irgendwie sehr cartoonig. Aber die kann man ja ausschalten ^^
Allerdings scheint es mir so als würde die Classic Grafik nicht in HD laufen..? Das wäre ja etwas ernüchternd.
Ist schon ein gutes Remake.
Obiwan-Kemario
Der schweigende Kartograph... ja das waren noch Zeiten.
Das mit dem Grafikswitch ist wirklich lässig, sehr hübsches Wasser übrigens.
Timeo
sieht aus wie ein Remake aussehen muss...aber die idee das man jederzeit zur alten Grafik umschalten kann ist gut!
Ich hoffe die haben dieses unsägliche Biblioteklevel abgeändert!
Allerdings ist es etwas bedauerlich das das Remake eines 10 jahre alten spieles so aussieht als wäre es 4 jahre alt.
Ich hatte gehofft das sie die Engine von Reach aufgebohrt haben!Vieleicht ja bei halo 4
sturmflamme
Bibliothek ändern? NIEMALS!
Damals war Halo noch eine Herausforderung, ab Halo 3 konnte man da ja durchspazieren.
Johnson
Weiß auch gar nicht was alle gegen die Bibo haben... wenn nicht das Internet immer drüber rumheulen würde, wäre es mir gar nicht aufgefallen. Also klar hat man gemerkt, dass die günstig das Level strecken, indem man 4mal durch die gleiche Szenerie läuft. Aber selten hatte ich so ein intensives Spiel- und Stresserlebnis in nem Spiel. Die Massen an Zombies, und wann gehen endlich diese Türen auf aaaah ich hupe oh shit oh shit oh shit SPORENTRÄGER *BÄM* tot. ^^ Hm da hab ich doch jetzt wieder Bock drauf. Remake wird gekauft. So.
ertmcniel
sehr bunt....
Cabal2k
Der Laie attestiert dem Spiel natürlich eine sehr gute Grafik, aber wenn man genauer hin schaut fehlen viele aktuell in anderen Spielen längst zum Standard gewordene Effekte.
Z.b. hinterlassen weder Jepp noch Soldaten Spuren im Sand. Bei Granatenexplosionen entstehen keine Krater noch wird dadurch groß dreck aufgewirbelt. Ebenso tut sich nichts bei den Behältern die in der Gegend rumstehen wenn Granaten neben ihnen explodieren. Alles wirkt fest und starr...
Ich bin auch von diesem Remake begeistert aber bei der Technik hätte ich mir ein wenig mehr erhofft als nur Texturen&Wasser auszutauschen und hier und da neue Pfanzen&Bäume&Wolken zu platzieren.
Der Optische Gesamteindruck der neuen Version ist zwar gut - sehr gut, vor allem im Vergleich zum UR Halo ist er gigantisch, aber technisch hinkt das Remake trotzdem ein paar Jahre hinterher.
P.S. Ist eigentlich keinem aufgefallen das bei 0:56 keine Piloten in den Fliegern zu sehen sind...?