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Halo: Reach - Videos zeigen Firefight 2.0 und Bubble-Shield

Mittwoch, 16. Juni 2010
HaloReachRealLogo.jpg

16:08 Uhr - Da habt ihr es schwarz auf weiß. Halo: Reach wird eine neue Form des Firefight-Modes mitliefern, den man in seiner Urversion ja bekanntlich als Multiplayer-Highlight von ODST präsentiert bekommen hat. Wie von einem Mehrspieler-Event auf der E3 berichtet wird, lässt sich Firefight in Reach von oben bis unten an die eigenen Bedürfnisse anpassen. Die Optionen sollen unter anderem die euch entgegenlaufenden Feinde (Klasse, Schildstärke, Aggressivität,...) und die Bewaffnung in den Levels betreffen. Die so geschaffenen Modi können selbstverständlich dann auch online zwischen den Spielern ausgetauscht werden, außerdem gibt es voll integriertes Matchmaking.

Die Kollegen von Joystiq haben bisher zwei spielbare Firefight-Maps ausprobieren dürfen. Über die finale Karten-Anzahl für den Modus ist allerdings noch nichts bekannt. Bungie haben immerhin verraten, dass "Generator Defense" aus der Beta ihres neuen Spiels eigentlich bloß ein Test für Firefight gewesen sei. Im finalen Spiel wird der Modus in diese Sektion integriert sein.

Inzwischen wurde auch eine weitere Charakterklasse für den Multiplayermodus von Halo: Reach enthüllt. Als Sanitäter verfügt man über die Spezialfähigkeit, eine Art frühen (und weniger widerstandsfähigen) Vorgänger des Bubble-Shields einzusetzen.

zur Halo: Reach Bildergalerie »

User-Screenshots aus der Beta mehr...


 

Kommentare (14)

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16.06.2010 16:29 - Geil!

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16.06.2010 16:31 - Diesmal auch mit Matchmaking?
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16.06.2010 16:45 - Wohoo! Hoffe sowieso, dass es noch paar mehr Fähigkeiten gibt. Uh wird das fein. :D
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16.06.2010 16:55 - @Tony Soprano: Ja, Firefight unterstützt auch Matchmaking in Reach ;)
Man wird sogar eigene Skulls erstellen und festlegen können für Firefight.

Aber ich glaub in der News ist ein dicker Patzer drin. Laut IGN ist Generator Defense nun ein Modus im Firefight (neben den Modi heißen Default, Classic und Rocket Fight), siehe hier:
http://uk.xbox360.ign.com/articles/109/1098584p1.html

Und wer hat was von Charakterklassen gesagt? Das Dropshield ist ne Armor Ability, welche zusätzlich zum bekannten Bubble Shield Effekt auch Teammitglieder geringfügig heilt. Charakterklassen klingen so, als ob es ne Beschränkung in der Waffenauswahl oder sowas gäbe :)
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16.06.2010 16:58 - Die DMR hat jetzt auch mehr schuss:)das freut mich
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16.06.2010 17:04 - Es wurden btw auch zwei neue Waffen für Reach vorgestellt.
Die erste ist die Covenant Concussion Rifle, welche eine Art Mini Fuel Rod Gun aus den Vorgängern ist. Sie verschießt einzelne Mörser-artike Geschosse abfeuert, welche beim Aufprall explodieren.
Bild der Concussion Rifle: http://i45.tinypic.com/2la6akk.jpg
Die zweite hat noch keinen Namen, aber ist ein Zielsucher für Artillerieschläge. Markiert man durch Drücken der Feuertaste lang genug einen Gegner oder ein Gebiet, schlagen dort halt nach ein paar Sekunden eine Menge Geschosse ein die Alles vernichten in einem gewissen Radius.
Bild der Waffe: http://imgur.com/q2Ibb.jpg

Zudem gibts auf Bungie.net inzwischen einen Trailer zu Firefight 2.0 ;)
http://download.halowaypoint.com/content/waypoint/assets/videos/ext/9586039848502/Reach_E3_2010_ Firefight_ESRB_720pST.wmv
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16.06.2010 17:05 - Reach ist son SPile da muss man überhaupt keinen Trailer sehen das soll einfach rauskommen
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16.06.2010 17:18 - Wenn sie die DMR noch ein wenig stärker machen würden, fällt mir nichts mehr ein was noch fehlen würde um Reach zu DEM Kracher werden lassen, den sich alle erhofft haben...
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16.06.2010 17:56 - War ja erst skeptisch, muss aber sagen Reach sieht wirklich toll aus und könnte das schwächelnde ODST vergessen machen. Auch die Ausschnitte aus der Kampagne auf der Pressekonferenz fand ich toll, hoffe nur, dass der Hauptcharakter diesmal eine Stimme hat und nicht wieder son schweigender Niemand wie in ODST ist.
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 Kommentarklicker 50 Battlefield Rambo Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
16.06.2010 19:22 - Die Grafik sieht ja ma aus wie vor 5 Jahren...
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