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Halo: Reach für Standbildgenießer - Beta-Screens mit Schädeln

Montag, 19. April 2010
Hamlet_Real_FuckingScaryGuy_1.jpg

11:11 Uhr - Halo-Multiplayerspieler dürfen sich in manchen Spielmodi wie Hamlet fühlen, auch wenn sie die Schädel in Bungies Shooter gerne mal als tödliche Nahkampfwaffe missbrauchen. Die Knochenköpfchen werden auch in Halo: Reach wieder ihre Rückkehr feiern, wovon wir uns in der nahenden Beta des FPS' bereits persönlich überzeugen dürfen. Folgende Screenshotgalerie gibt weitere Ausblicke auf die Testphase.

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Kommentare (7)

 Liebling der Massen 500 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50
19.04.2010 00:57 - Aha, die Pookerine hat gemerkt , dass Reach aktuell ein gutes "diskutierthema" zurzeit ist :D
Weiß jemand, wie der neue Modus funktionert ? Man muss Schädel sammeln, die getötete Gegner verlieren ?
Konnte im Video sowas ähnliches glaub ich sehen...
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 Kommentar-Tippse 1000 Jimmy Olsen Wishlist 100 Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 User-Test Kritiker 50 Now Playing 20 Kommentar-Tippse 50
19.04.2010 00:59 - Schön wäre ja eher wen man den Gegner den Schädel abnehmen muß...aber denk mal da macht die USK in DE nicht mit XD
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 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50 Now Playing 20 MyGames Liste 20 Liebling der Massen 50 Fable 2 Spieler Wishlist 20
19.04.2010 09:13 - scheiß usk ... ehrlich ... jetzt weil jem reach spielt wird er in der nächsten schulwoche amok laufen und ein ´paar schulkollegen ihre schädel mitnehmen (weiß klingt furchtbar) aber das ist sooo derart LÄCHERLICH
freu mich schon aufs spiel
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 Kommentarklicker 50 Fable 2 Spieler Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
19.04.2010 10:13 - Naja die Idee jemandem dän Schädel von den Schultern zu reissen um danach
andere niederzuschlagen finde ich zu all dem das es einfach überhaupt nicht zu Halo passt
schon ziemlich gestört......????? Muss definitiv nicht sein!

Keine Ahnung aber naja! und von Lächerlich würde ich hier auch nicht sprechen da doch schon Leute ermordet wurden nur weil sie ihre Kinder nicht an den Computer lassen wollten.......
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 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
19.04.2010 11:18 - @Leader:

Meines Wissens hat die USK mit der Amokdebatte nichts zu tun, sondern stuft Spiele einfach nur den Alterbeschränkungen nach ein. Soweit ich weiß sogar ziemlich gut und fair.
Und wer das mit den Schädeln auf einmal wörtlich nimmt sollte über Super Mario und das "Pilzeaufsammeln" nachdenken ;-)
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19.04.2010 11:31 - Zum Thema: Die brennenden Schädel werden beim erschiessen des Gegners einfach fallen gelassen! Nix mit vom Kopf abreissen, lol! Ja desweiteren erscheint über den Spieler mit einer Anzeige wieviel Schädel er schon gesammelt hat! Daran sehen die Gegner wer momentan im Rennen liegt und hindern ihn weiter am Sieg, welcher bei einer bestimmten Anzahl von Schädeln liegt! So in etwa ist das Ganze!

Das einzigste was bisher schon seitens Bungie entschärft werden musste, sind einige Assassinations (die neuen Tötungsanimationen von hinten), da manche schon zu hart waren um dies in allen Ländern zu veröffentlichen! Aber es sollen dennoch unglaublich massig solcher Assassinations geben!
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19.04.2010 13:15 - Bei Headhunter lässt jeder tote einen Schädel fallen. Man kann nur Punkte erzielen, wenn man diese Schädel sammelt und an bestimmtenen Punkt in der Map abgibt. Die Abgabepunkte änder sich aber regelmäßig, dass man nicht am Abgabepunkt rumcampen kann. Solange man die Schädel mit sich rum trägt, hat man das Risiko, dass jemand einen erschießt und zusätzlich zu den Schädel durch den Kill, die ganzen Schädel, die der gestorbene gerade mit sich rumgetragen hat, aufsammelt und dann gleich mehrere Punkte beim Abgeben erzielen kann. Zudem markiert ein dicker Pfeil übern Kopf wieviel Schädel man schon mit sich rumträgt. ;)
Den Modus hab ich schon damals als Q3 Mod oft gezockt :D

Im BWU gibts ne Erklärung zu den ganzen Spielmodi:
http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BWU_041610
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