Halo: Reach lässt Spieler on- und offline Geld verdienen
12:54 Uhr - Die Arena-Liga für Hardcoreprofis war euch noch nicht genug der Reach-Neuerungen? Dann freut euch nun auf die Ankündigung, dass man sich im neusten Teil des Halo-Franchises erstmals virtuelle Währung in Form von "Credits" (cR) verdienen können wird. Das sowohl solo als auch im Multiplayer verdiente Ingamegeld lässt sich zwar wahrscheinlich nicht für DLCs ausgeben, dafür aber z.B. für optische Anpassungen der Spielerrüstung. Spezielle Challenges sollen ab und an die Möglichkeit bieten, besonders viele Credits auf einmal zu ergattern.
- Ausführlicheres dazu gibt's auf Englisch im folgenden Video und dem zugehörigen Artikel von G4TV!
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Kommentare (31)
quadri
In anderen Spielen gibts hald um sich oder seine Ausrüstung zu ändern einfach
Dienstgrade oder ähnliches (Rainbow Six, Call of Duty Battlefield etc. etc.)
Daniel Pook
mr. rogers
Ich finds gut...ich mag aber auch Halo;)
Gerg
Finds gut :)
Thenomine
Dieses Feature ist richtig klasse und freu mich richtig drauf!
Hoffentlich gibts das in der Beta schon :P
UltraZelot
Bei Reach ist es jedoch auf das Aussehen des Charakter beschränkt, um keine Balancing-Probleme zwischen High- und Low-Level spielern bekommt. Ich peröhnlich finde es ganz gut das man diese cRedits (warscheinlich) nur für Optic und nicht für Waffen und Ausrüstung ausgeben kann, weil es in MW2 doch manchmal unfair war wenn man von so 'nem Typ mit Dual-Pumguns und Ninja abgeschlachtet hinterücks gemeuchelt wurde und nichts dagegen machen konnte, weil man einen zu geringen Level hatte...
UltraZelot
(sry für Doppel-Post)
Lord Bongo
SuiZzidE
Wo ich auch froh bin, wie bei meinen Vorredner, dass neu erworbene Teile keinen Effekt aufs Gameplay haben!
Hadez