Halo: Reach laut Bungie wie Camerons Titanic
14:05 Uhr - In einem Interview mit den Kollegen der EDGE konzentrierten sich Creative Director Marcus Lehto, Executive Producer Joseph Tung und Community Director Brian Jarrard von Bungie hauptsächlich darauf, auf die Story des kommenden Prequel-Shooters der Halo-Serie einzugehen. Dabei erwähnten sie nicht bloß, dass man einige Prototypen bekannter Gerätschaften in die Finger bekommen wird und viele der "neuen" Dinge von Reach am Ende gar nicht erst die Chance bekämen, den Planeten zu verlassen, um für Kontinuitätsprobleme in der Storyline zu sorgen.
Am interessantesten sind ihre Worte über das Bewustsein, eine Geschichte zu erzählen, deren Ende die meisten Fans bereits im Detail kennen dürften. Der entsprechende Auszug von EDGE-Online.com:
- "Reach ist wie [der Film] Titanic - man kennt das Ende schon von Anfang an. Reach wird untergehen und 700 Millionen Menschen kommen als Resultat dessen ums Leben. Diese Geschichte ist sehr düster und unser Ziel ist, es dem Spieler zu ermöglichen, die Bemühungen des Noble-Teams zu erleben und Genugtuung daraus zu ziehen, sich mit ihnen voranzukämpfen und die finalen Kapitel dessen zu erreichen, worüber wir heute noch nicht sprechen können. Diese Art von Erfolg wird es am Ende ausmachen, dass man dem Schluss Freude abgewinnen kann."
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Kommentare (20)
Dr4g0nfir3
genetrik
liasis
Zapp313
Aber grundsätzlich bin ich ein großer Feind von Prequels!! Nicht nur bei Spielen, sondern auch bei Filmen oder Büchern. In kurzen Zusammenfassungen erfahre ich zwar immer mal gerne, wo gegebenenfalls die Ursprünge von einer Story oder der darin enthaltenen Charaktere liegen, aber ich finde es immer sehr Schade, wenn es zu einem eigenständigen Spiel/Film/Buch ausgeweitet wird. Schließlich will man in der Regel doch eher wissen, wie die Story WEITER geht.
Aber wie gesagt: ich kenne mich mit Halo nicht aus und weiß auch nicht, ob die Story durch Teil 3 einfach schon beendet war und ein Prequel daher das einzig Sinnvolle zur Franchise-Erhaltung darstellt. In dem Fall, wäre das natürlich in Ordnung.
Rush
jobforacowboy
könnte wenn es erzählerisch und auch spielerisch düster gehalten wird, einer der besten halo titel werden.
Dr_Janitor
Dr4g0nfir3
Und Reach ist ja eigentlich kein direktes Prequel. Es spielt zwar direkt vor den Ereignissen aus Halo 1, hat mit der Story rund um die Ringe und der Flood aber eigentlich nichts am Hut. Selbst der Master Chief taucht wahrscheinlich nicht in Reach auf. Es stellt halt einfach die größte Schlacht und die größte Niederlage der Menschheit aus dem Krieg mit der Allianz dar. Vielleicht tauchen hier und da ein paar Hinweise auf den späteren Verlauf auf, aber im großen und ganzen wird die Story wohl recht selbstständig sein
salasar
Senfi84
Naja egal, zur sache. Ich freu mich drauf, endlich mal draufgehen wie in alter freespace2 manier. Immer dieses blöde überleben :D, langweilt mich übrigens auch in den meisten kinofilmen, der scheiss held überlebt meistens. Es sollten mal einige filme gemacht werden wo das böse gewinnt :D