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Halo: Reachs Texturen nicht final, kein Natal

Montag, 01. Februar 2010
Halo Reach Logo.JPG

10:10 Uhr - Frei nach dem Motto "Halo: Reach Mythbusters" haben Bungie die FAQ-Sektion ihrer offiziellen Website um einige mehr als humorvoll beantwortete Fanfragen erweitert. Im Fokus der Klarstellungen diverser Gerüchte und Anschuldigungen aus dem Netz (selbstverständlich geschrieben im "Can I haz Recon?"-Stil) beziehen die "Master Chief"-Schöpfer unter anderem Stellung zur teils mauen Texturqualität der bisherigen Reach-Materialien und der hartnäckigen Fanfurcht, ihr neuer Shooter werde auf Project Natal setzen.

Bungie über...

... die Texturen von Halo: Reach:

  • "Die jüngst veröffentlichten Screenshots wurden aus einer Pre-Alpha-Version entnommen, welche im vergangenen November erstellt wurde. Seitdem wurde sehr viel daran gearbeitet und es kommt diesbezüglich noch eine Menge mehr Arbeit auf uns zu. Das für die Umgbungen zuständige 'Environment Art'-Team poliert und veredelt alles stetig, dazu zählt auch die Integration zahlreicher Dekorationsobjekte. Wir werden hoffentlich bald etwas fortgeschritteneres mit euch teilen können."

... das auf einem der Screenshots aus der Bildmitte entrückte Fadenkreuz:

  • "Tut uns leid, Leute. Ihr werdet euch weder ständig nach links lehnen müssen noch werdet ihr mehrere Fadenkreuze auf einmal für unterschiedliche Aktionen zur Verfügung stehen haben. Um die Wahrheit zu sagen, handelt es sich dabei bloß um einen guten, alten Bug. Bug #15163, um genau zu sein."

... die Behauptung, Reach werde für Natal entwickelt (mit oben erwähntem Fadenkreuz als Beweis):

  • "Die Wahrheit: Reach ist KEIN Natal-Titel und es wird ausdrücklich mit dem Gedanken entwickelt, auf den traditionellen 'Xbox 360'-Controller ausgerichtet zu sein."

zur Halo: Reach Bildergalerie »

Screenshots direkt von Bungie mehr...


 

Kommentare (20)

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01.02.2010 10:33 - na hoffentlich benutzen sie dann eine neue grafik engin die alte wird langsam sehr alt
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01.02.2010 10:34 - Reach = KEIN NAtal-Titel!

DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAANKE!
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01.02.2010 10:34 - Wer denken konnte, hatte diese Informationen schon exklusiv viel früher!
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01.02.2010 10:39 - Ich muss gerade daran denken wie es damals ohne Internet war. Man hat in einer Zeitschrift alle paar Monate einen kleinen Schnipsel Infos bekommen. Heute sitzt man als Fan regelrecht aufm Schoß vom Entwickler. Ich als Grafikger kann nur sagen das ich ungern halb fertige sachen zeige oder mir beim arbeiten über die schulter schauen lasse. Weil die Kunden immer schon nörgeln bevor etwas fertig ist. Da sie meißt nicht wissen was einerseits noch drinn ist und was man noch vor hat.
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01.02.2010 10:52 - Bungie:Die jüngst veröffentlichten Screenshots wurden aus einer Pre-Alpha-Version entnommen, welche im
vergangenen November erstellt wurde. Seitdem wurde sehr viel daran gearbeitet und es kommt diesbezüglich noch eine Menge mehr Arbeit auf uns zu.

Kommt mir das nicht irgendwie bekannt vor????? Warte mal..........gleich hab ichs..........moment....................
AAAAAAAAAHHHHHAAAAAAAAAAAA: genau das gleich wurde doch auch bei Halo3 behauptet: Die Texturen seien nicht Final, PreAlpha, blablabla. Am Ende hat meiner Meinung nach genau so ausgesehen wie auf den Pre-Alpha-Screens.

Macht euch also nicht sehr viel Hoffnung auf eine wirkliche Steigerung der Grafik. Ich glaube trotzdem, das der Titel mal wieder n richtiger Knaller wird, da ich schon mit Halo3 ewig im Singleplayer und Koop verbracht habe. Wenigsten in den Punkten ist Halo bis jetzt unerreicht: Der Wiederspielwert der Singleplayerkampagne ist unübertroffen und jedes Mal ein anderes Erlebniss (wg. KI und allg. Physik). Über den Multiplayer (Deathmatch, etc.) brauche ich ja garnicht reden, oder?
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 Mitdenker Kommentar-Tippse 1000 Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 500 Wishlist 20 Liebling der Massen 500 MyGames Liste 20 Kommentarklicker 50
01.02.2010 11:38 - Okay, der kommende Flop von Natal ist so gut wie sicher.
Wenn MS dieses nicht mit ihrer größten IP unterstützen wollen, womit soll es sich dann durchsetzen?

Und wem zum Teufel interessiert denn schon die Texturauflösung?! Holt die Farben wieder zurück und macht damit was gegen diesen 08/15-Look. -_-
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 Jimmy Olsen Liebling der Massen 500 User-Test Kritiker 50 Fable 2 Spieler Wishlist 20 MyGames Liste 20 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50
01.02.2010 11:41 - Das ist nicht final... in wirklichkeit ist doch alles viel viel besser...
Warum dann überhaupt Screens veröffentlichen? Nur um sich anschließend zu rechtfertigen?

Diese Aussagen reihen sich meiner Meinung nach direkt hinter den only-possible-on-blabla Floskeln ein. Einfach nur lächerlich.
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 MyGames Liste 100 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 1000 Pedobear User-Test Kritiker 50 Fragefreund Kommentarklicker 500 Wishlist 20
01.02.2010 11:51 - @Cuberde: Nunja, Bungie ist nunmal nichtmehr Microsoft. Würde mich nicht wundern, wenn die selber irgendein Halo-Natal in ihren 343-Industries-Hallen vorbereiten.

Für mich wäre immernoch "Black & White" DAS Natal-Spiel schlechthin. Würde Peter Molyneux das Ding entwickeln würde ich sofort in den Laden rennen und mir Natal kaufen, egal was das kostet. Ein besseres Spiel kann ich mir dafür nicht vorstellen.
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01.02.2010 11:56 - Sowas aber auch ! Das das Gaming in den Grundfesten revolutionierende Rektal NICHT in Halo Reach ? Unfassbar !!! ;)
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 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50
01.02.2010 12:54 - wo hätten die denn auch das natal auch einsetzten sollen? hätte mich auch stark gewundert...

@KING_BAZON:
"Rektal"? xDD der war eucht gut, muss ich dir lassen ;-)
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