Halo Wars: Darum keine Weltallschlachten
21:29 Uhr - Meilensteine sind Momente in der Entwicklung, während derer bestimmte Entscheidungen endgültig festgelegt und grundlegende Elemente fertiggestellt werden. Teilstücke der Entwicklung gelten damit als abgeschlossen. Auch wenn auch weiterhin noch Änderungen an jenen Programmteilen vorgenommen werden können, richten sich alle folgenden Entwicklungsschritte an den Ergebnissen der Milestones. Entsprechend ergiebig sind die Informationen der Ensemble Studios für uns, welche nun bezüglich des zeitnahe anstehenden nächsten Meilensteins verraten wurden.
- Die Einheiten UNSC Cougar und Covenant Air Artillery wurden aus dem Spiel genommen
- Mehrspielermatches sollen im Normalfall 15-30 Minuten lang dauern, je nachdem wie groß die Teams sind
- Es wird Maps ausgelegt auf längere und ebenso Karten für kürzere Matches geben. Man soll aber stets die Möglichkeit haben, superschnelle Rushes sowie ewiglange Wirtschaftsstrategien, effektiv zu unterbinden.
- Weltraumschlachten waren nie wirklich ein Thema für Halo Wars. Der Grund hierfür ist ganz einfach, dass die Covenant Schlachtschiffe denen der Menschen zu extrem überlegen seien.
- Das australische OXM wird Halo Wars in der Aprilausgabe auf dem Cover haben. Das Bild soll ein spezielles Unikat sein, welches man nach Release des Magazins wohl auch auf Ensembles Website präsentiert bekommt. Zu speziellen Neuigkeiten oder Enthüllungen, wurden weiter keine Angaben gemacht.
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