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Halo Wars: Darum keine Weltallschlachten

Samstag, 16. Februar 2008
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21:29 Uhr - Meilensteine sind Momente in der Entwicklung, während derer bestimmte Entscheidungen endgültig festgelegt und grundlegende Elemente fertiggestellt werden. Teilstücke der Entwicklung gelten damit als abgeschlossen. Auch wenn auch weiterhin noch Änderungen an jenen Programmteilen vorgenommen werden können, richten sich alle folgenden Entwicklungsschritte an den Ergebnissen der Milestones. Entsprechend ergiebig sind die Informationen der Ensemble Studios für uns, welche nun bezüglich des zeitnahe anstehenden nächsten Meilensteins verraten wurden.

  • Die Einheiten UNSC Cougar und Covenant Air Artillery wurden aus dem Spiel genommen
  • Mehrspielermatches sollen im Normalfall 15-30 Minuten lang dauern, je nachdem wie groß die Teams sind
  • Es wird Maps ausgelegt auf längere und ebenso Karten für kürzere Matches geben. Man soll aber stets die Möglichkeit haben, superschnelle Rushes sowie ewiglange Wirtschaftsstrategien, effektiv zu unterbinden.
  • Weltraumschlachten waren nie wirklich ein Thema für Halo Wars. Der Grund hierfür ist ganz einfach, dass die Covenant Schlachtschiffe denen der Menschen zu extrem überlegen seien.
  • Das australische OXM wird Halo Wars in der Aprilausgabe auf dem Cover haben. Das Bild soll ein spezielles Unikat sein, welches man nach Release des Magazins wohl auch auf Ensembles Website präsentiert bekommt. Zu speziellen Neuigkeiten oder Enthüllungen, wurden weiter keine Angaben gemacht.

 

Kommentare (8)

 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
17.02.2008 02:56 - Mehrspieler Matches sollen 15 - 30 min lang sein???? HÄ?
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 MyGames Liste 100 Fable 2 Spieler Now Playing 20 Kommentar-Tippse 1000 User-Test Kritiker 50 Kommentarklicker 500 Wishlist 20 Liebling der Massen 500
17.02.2008 03:20 - Ja, aber angsichts eines Schacht um Mittelerde II, C&C 3 oder eben AoE 3, verwundert das doch nicht. Oder brauchst du bei den Games unbedingt länger? Wenn alle Spieler wissen wie das Spiel funktioniert, braucht es kaum mehr als 30 Minuten bis zum Ende. Halo Wars wird sicher kein RTS im Stile eines epischen Rise of Nations. ;)
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17.02.2008 04:07 - Woher sind die Infos?? Direkt bei Ensemble eingeholt?
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17.02.2008 04:11 - Aktuelles Update direkt auf der offiziellen Page!
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17.02.2008 04:13 - [url]www.halowars.com/news/articles/archive/2008/02/14/Halo-Wars-Monthly-Update-02.14.08.aspx[/url]
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17.02.2008 09:24 - Wie keine Weltraumschlachten? Das hätte man doch irgendwo deichseln können! Denn im punkto Feuerkraft waren die Schiffe der UNSC denen der Covenant stehts Überlegen. Hmmm naja.... schade drum.
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 Brüstelieferant Wishlist 100 Now Playing 20 Fragefreund Jimmy Olsen Liebling der Massen 500 Kommentar-Tippse 500 Kommentar-Tippse 1000
17.02.2008 13:23 - Zitat:Wie keine Weltraumschlachten? Das hätte man doch irgendwo deichseln können! Denn im punkto Feuerkraft waren die Schiffe der UNSC denen der Covenant stehts Überlegen. Hmmm naja.... schade drum. Antwort. Äh, Nein! Eben nicht, sondern genau andersrum.
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 Kommentar-Tippse 1000 Liebling der Massen 500 Kommentar-Tippse 500 MyGames Liste 20 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
17.02.2008 16:40 - Ditto. Wobei das mir grade als interessante Balancing-Herausforderung erscheint. Dann bekommen UNSC Spieler eben mehr Einheiten, Covenant Schiffe sind teurer und langwieriger zu produzieren etc. pp.
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