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Halo ohne Bungie: 343 Industries erwarten Skepsis der Fans

Dienstag, 22. März 2011 Saskia Thudium 
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343 Industries' Creative Director Frank O'Connor sprach in einem Interview mit CVG über die Fans des Halo-Franchises und die Aufgabe des Entwicklerstudios, ihren hohen Erwartungen gerecht zu werden. Trotz des Versuches, all ihre Wünsche zu erfüllen, bestätigt er, dass man den Entwicklerstudio-Wechsel des Franchises als eingefleischter Halo-Fan mit Sicherheit bemerken würde.

Frank O'Connor gegenüber CVG:

  • In diesem Augenblick unterstützt Bungie die Community mit Matchmaking und Stats, aber das war es dann auch.“
  • (...) [Das Studio] wird dies auch weiterhin machen und die Community unterstützen, an kommenden 'Halo'-Produkten wird Bungie aber abseits vom Matchmaking erstmals nicht mehr direkt beteiligt sein.“
  • "Für mich ist das keine große Umstellung, da ich mit den Leuten bei 343 Industries schon vorher zusammengearbeitet habe. Es fühlt sich für mich also eher wie eine Fortsetzung meiner bisherigen Arbeit an. Die Fans werden uns dagegen eher kritisch beäugen - zumindest trifft das auf die Hardcorefans zu. Sie werden einen Unterschied vernehmen, egal ob da nun wirklich einer sein wird oder nicht."
  • "Es wird Dinge geben, über die sie sagen werden: 'Oh, dieses ist besser als jenes, aber wir müssen das einfach abwarten und schauen.“
  • Ich werde auf diese Dinge achten, denn man muss das wirklich ernst nehmen, da die Hardcore-Fans auch die meiste Ahnung haben.“
  • Aber du musst dich auch daran erinnern, dass wahrscheinlich 75% des Publikums überhaupt nicht weiß, wer die Spiele macht – deren Gedanken sind vermutlich 'Xbox macht die Spiele'. Diese Leute machen einen Großteil des Publikums aus, dem du ebenso Beachtung schenken musst."

 

Kommentare (27)

 Clark Kent Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 50 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 50
22.03.2011 13:34 - Hätte ich nicht gedacht, dass viele nicht wissen, wer die Spiele für sie macht. Selbst mein Onkel (47) hat da Überblick.

Wäre schade, wenn der Unterschied sich so bemerkbar macht, wie es bei CoD3 der Fall war.
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22.03.2011 13:35 - Hoffentlich merkt man kaum unterschied. Sonst werd ich die guten alten Halos vermissen.
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 Clark Kent Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 50 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 50
22.03.2011 13:42 - Vor allem wäre das doch der Tod für Halo. Das versaut die komplette Serie, wenn das richtig böse floppt.
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 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50
22.03.2011 13:44 - Tja ob das wirklich viele nicht wissen..weiss auch nicht.

Als ich noch was jünger war hab ich mir da auch weniger Gedanken gemacht, ausser Valve (weil ich HL einfach geliebt habe wie sonstwas) wusste ich auch nicht wer was entwickelt. Mein kleiner Bruder (16) weiss aber garantiert was wer macht..

Tja, man weiss es nicht, aber 75% erscheint mir relativ viel, vor allem für Bungie, die sind schon recht bekannt, die Frage ist eher obs die Leute mitbekommen, dass es nicht mehr Bungie ist das dahinter steckt.

Edit: Muss ich jetzt einfach mal benutzen, ausserdem steht da: "nur noch..sek" das ist ja als ob man was verpasst wenn mans nicht nutzt^^
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22.03.2011 13:45 - Auffallen würde es auf jeden Fall, und das höchstwahrscheinlich nicht positiv, Halo kann man wohl so gut wie mit keinem Game vergleichen, und das liegt wohl nur an einem Ellement: Bungie.

Das n Halo welches nicht im eigenen Stall entwickelt wird anders wird, hat Halo Wars gut gezeigt.
Das (einzig) positive an HW waren die Cinematics, die Chars und die Story, das Hauptspiel selbst hat dann aber ganz ganz schnell abgespeckt.

Dementsprechend wäre es schrecklich 343I jetzt auf ein Halo 4 los zu lassen, die solln mal zeigen, dass sie mit dem Niveau wagerecht bleiben, und somit Grafik, Sound, Story, Humor, Action, Angst ... alles so gekonnt einbaun können wie Bungie.

Wenns nach mir gehn würd, würd ich die erst mal an Remakes ran lassen.
Nur an HD Remakes, H1,2 mal mit fetter Grafik und Sound überarbeiten.
Am Spiel selbst nichts ändern. Das wär super.

Wenns das gut hinkriegen, kann man ja mal weiterschaun.
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 Clark Kent Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 50 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 50
22.03.2011 13:47 - Ich muss gestehen, dass ich Halo Wars nur ne halbe Stunde gespielt haben. Hat mit nicht eine Minute umgehauen.
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 Now Playing 100 MyGames Liste 100 Wishlist 100 Now Playing 20 MyGames Liste 20 Kommentar-Tippse 1000 Jimmy Olsen Fragefreund
22.03.2011 13:56 - Solang HALO drannsteht verkauft es sich doch eh wie blöd.

Sie könnten das Franchise mal ruhig in die richtige Richtung führen, weg vom Kiddie-Bonbon Look..Weg von Mickey Maus piepsigen Aliens und hin zu einem Gegner der sich wie ein Gegner anfühlt..Bedrohlich, Düster und nicht wie ein entlaufener Zirkus voller Bunter Clownviecher..Ja, wenn das mal eintrifft werde ich Halo auch mögen.
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22.03.2011 14:06 - Weiss nicht was einige haben,das Halo Feeling in HW war definitiv gegeben.Imo hätte man`s kaum besser präsentieren können.Mal abgesehen davon das ein paar der neuen Einheiten vielleicht etwas einfallslos waren und eine Allianzkampagne leider leider komplett fehlte.Beste RTS Steuerung auf Konsole und TOP Renderfilmchen auch.MP war auch nice,hab vorher noch nie Lust verspürt RTS im MP zu zocken.
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22.03.2011 14:10 - Ich würde mich über augenscheinliche Änderungen doch sehr freuen...
Nach all den Schlachten stellte sich spätestens bei Reach eine kleine, aber bemerkbare Müdigkeit ein! Irgendwie hatte man dann doch alles schon vorher so oder ähnlich gesehen!

Auch im MP, so stark er auch ist, konnte ich nicht mehr ganz so tief versinken...also mMn tut der Serie die ein oder andere Änderung/Weiterentwicklung definitiv ganz gut!
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22.03.2011 14:12 - Ms wird sich das schon gut überlegt haben.

Die Hardcorefans werden die Entwickler so oder so prügeln (kommt bestimmt der Spruch: "Bungie hätte das nie gemacht"), das kann man ja schon sagen wenn man sich zum Vergleich nur die Resonanz von Tyranech CoDs anschaut.

Man muss einfach abwarten was sie draus machen, aber evtl. schaffen sie es ja neue Kunden zu finden und das Spiel anzupassen. Bis jetzt gabs nämlich bei Halo kein Zwischending. Entweder man liebt oder hasst es. Vielleicht entwickeln sie ja einfach die Geschichte weiter 200 Jahre später neue Aliens. Das würde den Weg frei machen für eine nicht ganz so bunte Grafik und bedrohlichere Aliens.

Das könnte neue Kunden bringen, z.B. mich. Denn ich denke es gibt viele Leute denen Halo einfach zu kindlich ist. Ist schwer zu beschreiben, aber für mich ist Halo der Farbgehalt eines "de blob" das Gegenerdesign eines "Mario" und eine "UT" ähnliche Spielmechanik. Und genau das ist der Punkt. Die Spielmechanik ist cool, einfach weil sie auf ihre Art "old school" ist und es sowas heute vergleichbar kaum noch gibt, leider ist halt der Rest starke Geschmackssache.
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