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Hardwareverkäufe: Activision Blizzard sieht Xbox 360 deutlich vor PlayStation 3

Dienstag, 10. Mai 2011 Daniel Pook 
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Activision Blizzard hat für seine heute schon so oft zitierte Investorensitzung eine Prognose der Konsolenverkaufszahlen von Xbox 360, PlayStation 3, Wii und den gesammelten Handhelds erstellt. Die Statistiken basieren auf Erhebungen von Charttrack, GfK, NPD Group und internen Schätzungen des Publishers. Anders als Ende März von Analysten errechnet, scheint die Xbox 360 ihren deutlichen Vorsprung an installierter Hardwarebasis vor der PlayStation 3 doch noch halten zu können... ignoriert man die Tatsache, dass Sonys Heimat Japan hier nicht mitgezählt wird.

So prognostiziert Activision Blizzard die Hardwareverkäufe des Kalenderjahres 2011

Installierte Hardwarebasis in Nordamerika & Europa bis zum 31. Dezember 2010:

  • Xbox 360 - 43 Millionen
  • Playstation 3 - 31 Millionen
  • Nintendo Wii - 64 Millionen
  • Handhelds - 130 Millionen

Erwartete Verkäufe im Kalenderjahr 2011:

  • Xbox 360 - 9 Millionen
  • Playstation 3 - 8 Millionen
  • Nintendo Wii - 8 Millionen
  • Handhelds - 17 Millionen

Erwartete installierte Hardwarebasis in Nordamerika & Europa bis zum 31. Dezember 2011:

  • Xbox 360 - 52 Millionen
  • Playstation 3 - 39 Millionen
  • Nintendo Wii - 72 Millionen
  • Handhelds - 147 Millionen

(via NeoGAF)

 

Kommentare (31)

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10.05.2011 10:11 - Let the Battle begin...
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10.05.2011 10:13 - Sehr interessant... zuerst einfach mal asien unter den teppich kehren... und dann eigene Schätzungen mit einbeziehen... witzlos
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10.05.2011 10:14 - Wasser auf die Mühlen von Richard & Co. ... Wann lernt es Sony und der Rest der Japanaer es endlich: sie sollen sich aus dem Konsolenmarkt verpissen und das Feld der weetlischen Welt überlassen.
Abwechslungsreicher Spielspaß wie CoD, Battlefield, Homefront oder Halo zeigen doch dass sie das besser drauf haben ...
Außerdem werden Spiele so bestimmt billiger, Konsolen besser und Feature-lastiger, als wenn Sony immer dazwischengrätscht ...
ActiBlizz allein zeigt doch schon, dass Ihnen Spielevielfalt und die angesprochenen Spieler am Herzen liegen.

(Achtung: dieser Kommentar enhält sarkastisch Noten.)
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10.05.2011 10:15 - Was soll die auch Asien jucken. Die spiele wie Call of Duty verkaufen sich ja nicht dort.
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10.05.2011 10:17 - @IJackpotI: Liegt vielleicht daran, dass AB-Titel in Japan weniger erfolgreich laufen als anderswo ...
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10.05.2011 10:18 - Japan ist unwichtig, ist eher ein abgeschottetes Spielerland.
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10.05.2011 10:22 - Japan selbst interessiert sich doch auch schon lang nicht mehr für Sony, zumindest nicht für die PS3. die hat sich da auch nur knapp um die 6 Millionen mal verkauft, was im Vergleich zur PS2 schon n schlag in die Fresse ist für Sony, aber das gilt da auch weltweit.
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10.05.2011 10:41 - @buu: MS hat mit Vista auch ziemlich gelost und in der nächsten Gen. das ganze wieder mehr als rausgerissen.
Das selbe gilt für die XBox, die verkaufstechnisch eher ein Verlust war. Die 360 dagegen entwickelte sich zum Erfolg.
Einzig im Smartphone-Bereich seh ich MS nicht als Comeback-Kid. Der einstige Primus hat hier wohl vollständig verloren. Aber das sehen geneigte Fans hier sicher wieder gänzlich anders ...

Was ich mit all dem sagen will: MS hat nach einer Phase der Selbstzufriedenheit und des Zurücklehnens mit besseren Produkten den Weg (zurück) an die Spitze gefunden. Warum sollte nicht auch Sony mit einer überarbeiteten PS4 und einer dem Markt angepaßten Strategie der Weg zurück an die Spitze gelingen?

Allerdings müssen sie sich an ein sehr viel dynamischeres Umfeld gewöhnen als noch vor 10 Jahren. Ein Blick auf ein Gros der neueren JRPG und JTacicals zeigt dass ähnlicher Nachholebedarf allerdings auch für viele J-Entwickler gilt ...

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10.05.2011 10:41 - der mythos Japan.... witzig wie manche verzweifelt versuchen dem "märktchen" noch irgendeine relevanz und bedeutung zuzuspielen....

Ich bin kein freund von Actiblitz aber wenn es irgendjemanden gibt der sich mit tabellen , analysen und zahlen auskennt , dann ja wohl die! Die machen doch gar nichts ohne es vorher ins tausendel zu teilen und zu errechnen.
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10.05.2011 11:03 - Warum sollte ein westlicher Publisher Japan auch mitzählen. Dort verkaufen sich deren Games eh nicht, die spielen ja lieber Pokemon.
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