Hat Activision Blizzard Entwicklern weibliche Hauptfigur verboten?
Ob dank skandalträchtiger Entlassungen, fieser Aussagen von CEO Bobby Kotick oder teuren Map-Packs, die trotzdem erfolgreich sind... Activision Blizzard war in den vergangenen Monaten nicht unbedingt auf ein rasantes Wachstum seiner Facebook-Freunde aus. Nun hat der weltweit erfolgreichste Publisher aber auch noch die "Alice Schwarzer Defense Force" gegen sich aufgebracht, denn es machen sich Gerüchte breit, ActiBlizz habe den "True Crime"-Entwicklern einen weiblichen Hauptcharakter verboten.
Anonyme Insider beklagen sich:
- "Sie wollen keine weiblichen Hauptfiguren, weil sich deren Spiele angeblich nicht verkaufen."
- "Activision gab uns genauste Anweisungen, auf das Chick zu verzichten."
- "Wenn jemand aus der Publisher-Etage seinen Standpunkt festigen möchte oder eine bestimmte Idee nicht sofort ins Spiel bekommt, werden die Focus-Test-Fragen verdreht und das so gewonnene Feedback zugunsten des Publishers ausgelegt."
- "Wenn Activision in keinem der Top-Fünf-Games des Jahres eine weibliche Hauptfigur sieht, wollen sie auch keine in ihren Spielen haben."
- "Die Leute, die keine weiblichen Hauptcharaktere haben wollen, ziehen Spiele wie WET und Bayonetta als Vergleiche heran und benutzen sie als 'Statistiken', um zu 'beweisen', dass man mit weiblichen Hauptfiguren auf dem Massenmarkt keine Erfolge erzielen kann."
Activision Blizzard stellt dagegen aus eigener Perspektive richtig:
- "Activision respektiert die kreativen Visionen seiner Entwicklerteams."
- "Es ist nicht Teil der Vorgehensweise des Unternehmens, den Studios vorzuschreiben, welche Spielinhalte sie entwickeln können. Es wurde auch keinem Entwicklerteam verboten, Spiele mit weiblichen Hauptcharakteren zu entwickeln. Activision hat, bei allem Respekt zum Spiel, keinerlei Einspruch gegen das Geschlecht des Hauptcharakters von True Crime: Hong Kong eingelegt."
- "Wie alle anderen Spiele- und Medien-Unternehmen nutzt Activision Marktforschung, um ein besseres Verständnis dafür zu bekommen, was sich die Spieler wünschen."
Dass selbige Marktforschungs-Ergebnisse allerdings manipuliert oder je nach Belieben uminterpretiert wurden, bestreitet der Publisher natürlich. (via GamesIndustry)
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Kommentare (24)
Aylon5
(Gears of War, diese dick gepanzerten Tunten da!x)
Necrovoid
Greg88
Wie chauvinistisch von Activision...
Aylon5
Was mir nur gefehlt hat waren mehr Rendersequenzen.
Ayato
agaso
Greg88
mojone
KING_BAZONG