Heavy Rain: Keine Fortsetzung geplant
Heavy Rain für die PlayStation 3 war ein großer Erfolg. Obwohl der ungewöhnliche Titel ein Hit war, wird es keine Fortsetzung geben. David Cage von Entwickler Quantic Dream hat sich in einem Interview dazu geäußert und die Gründe dafür genannt. Immerhin sei er nicht in diesem Geschäft um Geld zu verdienen, sondern um etwas bahnbrechendes zu machen.
David Cage über Heavy Rain:
- "Ich bin nicht in diesem Geschäft, um Geld zu verdienen. Ich habe Heavy Rain gemacht, weil ich die Idee toll fand, es einfach etwas zu erzählen gab. Ja, ich könnte auch Heavy Rain 2 machen, doch dazu habe ich bereits alles gesagt. Unsere Stärke ist es, kreative Ideen umzusetzen, es geht mir persönlich nicht nur um das reine Geldscheffeln."
- "Ich weiß nicht, wie ich es erläutern soll. Ich glaube, ich habe keine langfristige Strategie für meine Karriere. Mir geht es sicherlich nicht darum, so viel Geld wie möglich zu machen. Ich sehe mich selbst als Autor. Ich vertraue meinem Instinkt."
- "Wir haben einen weiteren Vertrag mit Sony unterzeichnet. Hoffentlich kreieren wir etwas Aufregendes... etwas ganz Anderes. Hoffentlich wird es auf den Fundamenten von Heavy Rain aufbauen, aber einen völlig anderen Weg beschreiten."
[develop]
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Kommentare (12)
Bayn
Ich weiß nicht ob ich das scheiße oder gut finden soll!?
Fenix Fontaine
Ehrlich gesagt bin ich sehr froh darüber, dass es keine Fortsetzung geben wird.
Versteht mich nicht falsch, Heavy Rain hat mir sehr gut gefallen - obwohl mir die (diplomatisch gesagt) seltsame Storyauflösung im nachhinein beinahe das ganze Erlebnis ruiniert hat - aber ich kann mir schlicht nicht vorstellen, was da noch fortgesetzt werden könnte... und ein relativ rasch dahingeschludertes Programm würde den durchaus nicht zu verachtenden tiefen Eindruck, den HR hinterließ, vielleicht sogar schmälern - wobei ich mir bei Cage so ein Vorgehen sowieso nicht vorstellen kann.
Nene, der Haus-und-Hof-Philosoph Cage soll sich lieber einem anderen Titel widmen, diesmal aber hoffentlich mit einer großartigen Geschichte BIS ZUM SCHLUSS!
Kohlenstoff
schade..war mal eine Abwechslung zu dem hirnlosen Schrott ala Gears of War und Halo =/
DonkeyWong
gut so, ein teil reicht
IM Carlos
Also meins war Heavy Rain nicht. Sich eine halbwegs interessante, halbwegs interaktive Geschichte, aber das Ding saß für mich zwischen den Stühlen: halb Film, halb Spiel.
Kann aber verstehen das gerade für Gelegenheitsspieler ein gewisser Reiß bestand.
Trotzdem wein ich "More Rain" keine Träne hinterher. ;-)
pommesUNDwurst
Heavy Rain war auch keine direkte Fortsetzung von Farenheit. Trotzdem hat es die besseren Ideen aus dem Spiel aufgegriffen und optimiert.
Wenn ihr nächstes Projekt genauso mit Heavy Rain umgeht - und das lässt dieses Zitat vermuten - ist es mir so ziemlich schnuppe, wie es denn heißen wird.
MAC DALTON
Eine Fortsetzung zu Heavy Rain ist so sinnlos wie eine von dem Film Sieben.
Heavy Rain ist ein Abgeschlossenes Erlebnis/ Geschicht, halt wie ein guter Film
Bin mir sicher das sie Nach Fahrenheit und HR , wieder ein Erlebnis solcher Art bieten werden. Die Steuerung und Spielablauf wird ähnlich sein. Das Setting kann ein total anders werden. Ob wieder Thriller oder Western Scifi etc Egal. Es wird über Menschen in besonderen Situationen handeln. Ich freu mich drauf. Diese zu meistern.
MAC DALTON
PS:Ich hatte eigentlich auf der Gamescom mit der Ankündigiung des neuen Titels für die PS3 gerechnet. Sie scheinen wohl länger als 2 Jahre Entwicklungszeit zu benötigen. Denke übrigens das Sony das Studio in den nächsten Jahren kaufen wird.
DeliverersBestFriend
ich kann mich mac dalton und seiner meinung nur anschließen.
in diesem ganzen franchise wahn und des scheffelns der millionen, finde ich jemanden wie david cage, ganz egal wieviel oder wiewenig reputation er zugesprochen bekommt, relevant als indikator des umdenkens.
jeder mensch der entgegen dem mainstream handelt ist wichtig.
Robot7
DeliverersBestFriend
@ robot7: ich habe zwar i, robot nie gesehen, aber minority report war düster! einer der düstersten filme die spielberg je gemacht hat. es hatte zwar nicht einen used look wie blade runner, aber die charaktere und die settings während cruise auf der flucht ist, wirken auf mich äußerst unglatt und von krimineller natur übersät.
jedoch ist die idee für ein science fiction (halb)spiel/(halb(film) von quantic dream erstrebenswert!