Hunted: The Demon's Forge
Obwohl Bethesdas Rolle bei Hunted: The Demon' Forge lediglich die des Publishers ist, mutete man dem Action-RPG aufgrund des bekannten Rollenspiel-Riesen im Rücken enormes Potential zu. Ein Elder Scrolls mit Koop-Modus hatte man sich zwar selbstverständlich nicht erhofft, aber wenigstens einen Diablo-ähnlichen Schnetzel-Spaß in 3D-Optik gewünscht. Dass man nach einlegen der Disc dann in einem Fantasy-Verschnitt von Gears of War landet, sollte sich letztlich trotzallem nicht als Nachteil herausstellen.
Die Ähnlichkeiten zu Epics blutverspritzendem Shooter sind bei Hunted: The Demon's Forge nicht nur wegen derselben Engine mehr als eindeutig: Neben Roadie-Runs zwischen Deckungsgebenden Steinen, brutalen Finishing-Moves und allmählich steigenden Gegnerwellen reiht sich der altbekannte Rettungsruf des sterbenden Teamkameraden in die lange Liste der Gears-Ähnlichkeiten. Auch wenn die Grafik lange nicht an das Niveau des bekannten Deckungsshooters heranreicht, kann die Mischung aus Nah- und Fernkampf im Dark-Fantasy-Setting einen gewissen Reiz versprühen.
Mit den beiden Protagonisten Caddoc und E'lara wird man natürlich gleich zu Beginn des Spiels vertraut gemacht. Caddoc erwacht aus einem Albtraum, worüber sich die werte Teamkollegin erstmal einen kleinen Spaß erlaubt. Übrigens geben sich die beiden über das gesamte Spiel diversen Sticheleien zueinander hin, die alle mal mehr, mal weniger unterhaltsam sind. Sehr viel tiefgründiger werden die Charaktere dadurch zwar nicht, aber interessant ist die eher ungewöhnliche Rollenverteilung allemal. Denn die zierliche Elfin E'lara wird zur sadistisch veranlagten Metzelkönigin mit großer Klappe, während Muskelprotz Caddoc eher den nachdenklichen, etwas ruhigeren Part des Teams darstellt. Der genaue Ansporn von Caddoc und E'lara sich auf diese, von einer mysteriösen Frau geleiteten, Reise zu begeben, ist die Suche nach dem Grund für die bösartigen Träume des männlichen Helden. Durch die ständig auftauchende Traumgestalt gelangen die beiden Charaktere durch Deathstones in die Schattenwelt Kala Moor, die es letztlich zu befreien gilt.
Der Fokus von Caddocs Kampftechnik liegt auf dem Einsatz von Waffen wie Schwertern, Äxten und Keulen. Der weibliche Gegenpart E'lara hingegen hat sein Talent im Bogenschießen gefunden. Beide können trotz ihrer Spezialisierung zur jeweils gegensätzlichen Waffenart wechseln, wobei Caddocs Armbrust wesentlich langsamer funktioniert als E'laras Bogen und Fräuleins Kurzschwert sich nicht so geschmeidig schwingen lässt wie das des bulligen Kumpanen. Da man beide Kampftechniken auch tatsächlich gegen kahlköpfige Dämonenscharen und knochige Skelett-Wellen ausspielen sollte, entwickelt sich das ein oder andere Gefecht zu einem spannenden Überlebenskampf. So kann es durchaus mal passieren, dass sich Caddoc mit minimaler Kraft durch die Feinde schnetzelt und E'lara in letzter Sekunde dem Kampfbullen mit zielsicheren Pfeil-Headshots aus der Patsche hilft. Fällt man zu Boden beginnt der bereits oben erwähnte Todeskampf, bei dem der Teamkollege schnell reagieren sollte.
Spielt man sich im Alleingang durch das Abenteuer vermutet man, die taktischen Züge in den Kämpfen besonders durch schnelles Wechseln der Charaktere ausnutzen zu können, allerdings entscheidet man sich bereits zu Beginn des Spiels in welche Rolle man lieber schlüpfen möchte und darf danach lediglich an Speicherpunkten in den Körper des jeweils anderen tauchen. Im Koop-Modus wählt der Host des Spiels, wer welchen Protagonisten mimen darf. Wählt man dabei auch noch den Splitscreen-Modus, sind Augenschmerzen aufgrund der ziemlich unvorteilhaften Aufteilung vorprogrammiert. Erwartet man normalerweise eine einfache horizontale bzw. vertikale Teilung des Bildschirms, bekommt man stattdessen ähnlich wie in Resident Evil 5 zwei separate kleine Kästchen, die dazu noch in einen schwarzen Rahmen gebettet sind. Außerdem wird der obige Spieler mit Einblendungen über seinen gesamten Bildschirm-Part rechnen müssen, die jegliche Sicht versperren.
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Kommentare (17)
toul81
Alexander Laschewski-Voigt
@ Toul81: Nicht bei uns, siehe auch hier:
Wertung FAQ AreaGames
Jägerfisch
@toul
Wenn ein Glas also über die Hälfe voll ist, aber keine 3/4 Marke mehr erreicht ist es also komplett leer? Geil
gormi
Der Testbericht ist ohne Frage sehr gut geschrieben, und beschreibt das Spiel auch auch sehr genau.
Nur solltet ihr jetzt nachdem ihr das Fazit gestrichen habt, auch mehr die eigene Meinung in den Text einfliessen lassen. Das ganze liest sich nämlich so als ob am Ende noch ein Fazit kommen würde.
Weil obs Spass gemacht hat oder irgendwas total nervig war, geht aus dem Test nicht wirklich hervor.
Gerade bei so einem Spiel ist das wichtig ,denn auch ein 6/10 (schlechtes^^) Spiel kann vielleicht total Spass machen. Geht mir nämlich z.B. mit dem Titel so, und ich würde dem Spiel auch nicht unbedingt mehr als eine 6/10 geben.
gormi
Was mir gerade noch einfällt, den Levelbaukasten "Crucible" habt ihr überhaupt nicht im Test erwähnt.
Erinnert an eine Art Skirmish Modus wie in den RTS-Spielen. Man kann verschiedene Arenen/Level aneinanderreihen und dann dort drin alle möglichen Monster-Typen spwanen lassen. In jedem Level bis zu 100 Wellen.
WhiteWings
Habs gespielt und muss sagen für 20 ocken gekauft weils echt irgendwie charm versprüht. technisch is es eher mittelprächtig wenn nich 20cm drunter. bugs krabbeln auch wie verrückt in dem ding rum..... Crucible hab ich nich ausprobiert kann ich nix zu sagen.
20€ und 4 updates dann nehm ichs auch
UND BITTE VERGLEICHT DAS SPIEL NICHT MIT GEARS!
da zwischen liegen 16 welten, mindestens.
xXDonReneXx
Klingt jetzt zwar nicht grad falsch, aber irgendwie hat mich mehr erhofft... Wird dann eher mal ein Budget-Titel...
salasar
Hab mich echt schwer getan bei dem Game. Auf der einen seite, endlich mal ein geiles Fantasy Game ohne schwulle Talent Bäume und Pseudo-strumpfhosen- Her der Ringe - Romantik. Sondern dreckig- roh- Conan mässig! > Geil! Das ganze Artdesign, die ganze Idee dahinter haben mich echt scharf gemacht! Auf der anderen seite hab ich immer extrem nen abtürner gekriegt wenn ich Gameplay videos gesehen hab. Technisch einfach nur hässlich und teilweise extrem chaotisches Gameplay. Letztendlich hab ich es mir nicht gekauft aus dem einfachen grund (um auf diese wertung zurück zu kommen) mir ein 6/10 titel einfach keine 60 ocken wert sind! Ja. Vielleicht für nen 20nie + 4 mal gepachted oder spätestens bei Teil 2 der dann hoffentlich so einiges besser macht.
Ninonasan
Ich hab mir das Game gekauft und im Coop ist es echt klasse! Alleine würde ich es wohl auch net spielen. ^^
bikvik
Ich habs mir auch gekauft finds ganz lustig bereue es nicht :)