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I Am Alive: Ubisoft begann Entwicklung komplett neu

Mittwoch, 23. November 2011 Nils Lendeckel 
I Am Alive.jpg

Totgeglaubte leben länger. Das könnte auch auf das Survival-Abenteuer I Am Alive zutreffen. Im Juli 2008 wurde das Spiel erstmals angekündigt. Nachdem es für sehr lange Zeit still um den Titel wurde, kündigte Ubisoft I Am Alive vor Kurzem erneut an, und zwar als Download-Titel. Nun erklärt man in einem Interview, wieso man mit der Entwicklung komplett neu anfangen musste.

Ubisoft Shanghais Aurelian Palasse verrät mehr über die Entwicklung von I Am Alive:

  • "Zuerst war es ein CG-Trailer, 2010 kam es in Shanghai an und wir entschieden uns dafür, es realistischer zu machen."
  • "Wir fingen bei Null an, aber mit dem gleichen Konzept. Ich möchte nicht sagen, dass unser Spiel besser ist als das von Darkworks, aber es war allen voran CG, deswegen war alles möglich und es war kein echtes Gameplay. Aber wir mochten das Konzept und die Art und Weise, wie es sich anfühlte."

I Am Alive spielt ein Jahr nach einem mysteriösen, apokalyptischen Ereignis und soll noch diesen Winter für Xbox 360, PlayStation 3 und PC erscheinen.

[eurogamer]

zur I Am Alive Bildergalerie »

I Am Alive - Konzeptscreens und sonstige Artworks mehr...


 

Kommentare (2)

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23.11.2011 17:45 -

Bear Grylls für arme! ;) Der Titel ist uninteressant geworden...leider.

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23.11.2011 18:08 -

Hatte mich mal sehr darauf gefreut, jetzt warte ich erstmal die ersten Tests ab.

Interessant ist es aber immernoch.

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