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I am Alive: Ubisoft übernimmt Kontrolle

Freitag, 06. März 2009
I Am Alive.jpg

14:05 Uhr - Das Survival-Abenteuer "I am Alive" weilt zwar noch unter den Lebenden, wurde den Entwicklern von Darkworks jetzt jedoch entzogen und wird intern bei Ubisoft Shanghai fertig gestellt. Eigentlich war das Spiel fürs Frühjahr angekündigt, wird sich aber signifikant nach hinten verschieben.

Nun sieht es auf den ersten Blick natürlich so aus, als wäre man bei Ubisoft über den Fortschritt des Projekts nicht sonderlich zufrieden gewesen. Ein Statement des Publishers lässt jedoch - wenn auch durch die PR-Blume gesprochen - Anderes verlauten:

Unter Berücksichtigung des neuen Launchtermins für den ambitionierten Titel und Darkworks' weiteren Verpflichtungen, haben wir uns gemeinsam entschieden, die Entwicklung von I am Alive bei Ubisoft Shanghai fertig zu stellen. Beide Studios haben schon im vergangenen Jahr an bestimmten Aspekten des Spiels zusammen gearbeitet.

Das Team von Darkworks hat seine vertraglichen Verpflichtungen geachtet und wird zum Erfolg des Spiels beigetragen haben.

Möglicherweise ist den Franzosen von Darkworks, die zuvor lediglich an AitD: The New Nightmare und Cold Fear gearbeitet hatten, das Projekt über den Kopf gewachsen. Andererseits sagte deren CEO Antoine Villete in einem letztjährigen Interview mit GamesIndustry.biz, dass Ubisoft bei neuen IPs "beträchtlichen" Druck ausübe (was er aber gutheiße). Und Spiele wie Splinter Cell: Conviction scheint man bei Ubisoft auch schon zu Tode saniert zu haben.

 

Kommentare (17)

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06.03.2009 14:38 - na hoffen wir mal das das spiel nicht darunter leidet lieber zeit lassen und es wird ein gutes spiel als schnell schnell und wir bekommen müll serviert der auch noch rund 60 euro kostet
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06.03.2009 14:51 - Ubisoft = hübsche Verpackung und wenig Inhalt.

Wenn ich sonst nix von Metacritic halte aber die Tabelle letztens zeigte genau das was ich von Ubisoftprodukten halte.
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06.03.2009 15:07 - UbiSoft = Potenzial-Verschenker. Jetzt kann man nur hoffen, das durch den Entwickler-Wechsel das Game gut wird.

P.S.: Was heißt "neue IP"?
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06.03.2009 15:10 - @Carjam: IP bedeutet in dem Zusammenhang "Intellectual property", also einfacher gesagt, ein neues, eigenständiges Produkt.
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06.03.2009 15:17 - Super... jetzt wird es von Ubi wie auch schon Prince of Persia für Casual Gamer zugeschnitten. Wenn dem so sei, dann kann man auch dieses Spiel in die Tonne kicken.
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06.03.2009 15:19 - @ Tim Hopmann: Danke für die schnelle Antwort ;D
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06.03.2009 15:27 - Ohje Crapsoft übernimmt das Spiel? Das war es dann wohl ...
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06.03.2009 15:44 - haha z101 :D nur weil UbiSoft die Wii umgeht. nachtragend?
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06.03.2009 16:00 - Die Marketingkampagne des Spiels ist bisher sehr dürftig, was meist ein Indiz für eine schlechte Quali ist.
Mal schauen, die bisherigen Darkworksprojekte hatten mit gut gefallen.
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06.03.2009 16:07 - die Marketingkampagne ist nicht dürftig, es sind eifach noch 12 monate hin bis zum angepeilten release. und wenn ein game nicht von einer -angeblich- schönen Produzentin gemacht wird, einen gewaltigen namen hat, oder speziell brutal daherkommt, interessiert ein spiel in diesem stadium noch keiner.
die liste, die anhand von metacritics gemacht wurde, zeigt nicht nur, wie schlecht Ubisoft -angeblich- ist, nein sie zeigt, wenn man genauer hinschaut auch, dass Ubisoft sehr viele "80-89er" titel hat. ja, sie stellen viele schlechte titel her, aber das heisst nicht, dass alles von Ubisoft schlecht wird, bei weitem nicht! ihre projekte mit grossem budget waren sehr häufig sehr gut! den "casual" vorwurf muss sich aber Ubisoft sehr wohl gefallen lassen.
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