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IW-Bosse wollten CoD-Ausschlachtung verhindern

Freitag, 05. März 2010
infinity ward.JPG

14:12 Uhr - Vince Zampella und Jason West, die beiden am 01.03. überraschend gefeuerten Ex-"Infinity Ward"-Chefs, erheben in ihrer Anklageschrift schwere Vorwürfe gegen Activision Blizzard. Demzufolge haben sich die beiden gegen eine Ausschlachtung des "Call of Duty"-Franchises und einen Kontrollentzug über ihr Studio wehren wollen. Nach Release von Modern Warfare 2 soll ActiBlizz entsprechend gezielt versucht haben, Gründe zu finden, die "Infinity Ward"-Führung aus der Firma zu drängen.

Im Zuge der zu diesem Zwecke einberufenen Ermittlungen innerhalb der Firma sollen Zampella und West unter anderem mehr als sechs Stunden lang in einem fensterlosen Raum verhört und auch andere "Infinity Ward"-Mitarbeiter bei Befragungen mit aller Härte zu Tränen gebracht worden sein.

Wir übersetzen Auszüge aus den weiteren Anschuldigungen gegen Activision Blizzard:

  • "West und Zampella waren nicht so angetan davon wie Activision, so schnell die Entwicklung von Modern Warfare 2 anzufangen. Ungeachtet der Zusicherung durch Activision, dass West und Zampella bei der Führung von Infinity Ward ihre komplette Freiheit als unabhängiges Studio behalten würden, hatte Activision damit begonnen, Infinity Wards Möglichkeiten zur Erschaffung von Qualitätsspielen zu unterwandern."
  • "Activision hat Infinity Ward zum Beispiel dazu gezwungen, fortwährend in einem halsbrecherischen Tempo mit aggressiven Zeitplänen Spiele zu produzieren. West und Zampella waren besorgt darüber, dass Activision Quantität über Qualität stellen würde."
  • "Nach Activisions Beharren darauf, dass Infinity Ward weiterhin seinen Fokus auf 'Call of Duty'-Sequels anstelle ganz neuer Franchises setzen solle, hatten West und Zampella die Sorge, dass Activision das Risiko in Kauf nehmen würde, die 'Infinity Ward'-Angestellten kreativ auszubrennen. Eine kreative Arbeitsumgebung war schon immer einer der Eckpfeiler von Infinity Wards Erfolg."
  • "West und Zampella waren nicht motiviert dazu, ihre Arbeitsverhältnisse zu verlängern, da sie ihre Spiele zwar mit zahlreichen Auszeichnungen gefeiert sahen und sie Milliarden von Dollars für Activision einspielten, die Mitarbeiter von Infinity Ward allerdings mit keinem fairen Anteil daran beteiligt wurden."

Zampella und West fordern vor Gericht rund $36 Million Abfindung von Activision Blizzard. Zudem bestehen sie auf das Recht, die kreative Kontrolle über das "Modern Warfare"-Franchise zu behalten und ein Vetorecht auf alle "Call of Duty"-Games zu erhalten, die zeitlich in einem Setting nach dem Vietnamkrieg spielen. Activision Blizzard zeigt sich enttäuscht, zugleich aber auch unbeeindruckt von der Klage der beiden ehemaligen Mitarbeiter. Erst vor ein paar Tagen kündigte der Publisher umfangreiche Pläne für mehrere neue "Call of Duty"-Games an. Uns erinnert die ganze Situation übrigens an eine merkwürdige "Infinity Ward vs. Treyarch"-Fede aus der Pre-Release-Phase von World at War. Damals wunderte der scharfe Ton, welcher in der Öffentlichkeit zwischen den beiden Studios, die immerhin unter einem Publisher-Dach am selben Label arbeiten, zu herrschen schien. [via GamesIndustry]

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Kommentare (26)

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05.03.2010 15:24 - Wollten die Auschlachtung verhindern ?? ISt das nicht schon zu spät ?
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05.03.2010 15:24 - ach du scheisse.... na da kann ja jetzt was kommen...
und wiede rgeht ne marke den bach runter... aber naja kennt man ja..
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05.03.2010 15:34 - also ich kann Activision verstehen warum sollte man eine marke sterben lassen wenn man noch sehr viel aus ihr raus holen kann. und vorallem jetzt hat man immer bessere techniken um noch bessere spiele zu machen und auserdem habe ich gelesen das die beiden im geheimen mit EA gerabeitet haben und das ist nun mal vertrags bruch
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05.03.2010 15:36 - Dier wollen primär erstmal Knete sehen und erst in zweiter Linie Kontrolle über Modern Warfare. Bekommen Sie die Knete, könnte ich mir durchaus vorstellen das sie mit vielen ehemaligen Mitarbeitern ein neues Entwicklerstudio gründen und dann ihr eigenes Ding machen.

Im Grunde wäre das in der Tat etwas für Microsoft, denn man hört sehr oft das die in diesem Punkt ein sehr genügsamer Partner sind und die Entwicklung nicht auf Biegen und Brechen vorantreiben. Zuletzt war es Remedy und Epic die sowas von sich gaben.

Activision/Blizzard ist mir sowieso in letzter Zeit immer unsympathischer, denn die sind wie das frühere EA. Innovation und Qualität interessiert da nicht, es geht nur um Profit Profit und nochmal Profit.
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05.03.2010 15:41 - Infinitiy Ward haben ja selbst nach CoD 1 schon gesagt, dass sie was anderes machen wollten, Activision hat die nur nicht gelassen, weil die natürlich wieder ihre $-Zeichen in den Augen hatten. Naja, kommt davon, wenn man seine Seele an Activision verkauft.
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05.03.2010 15:55 - Activision macht jetzt das, was EA früher falsch gemacht hat. Ich verstehe nur nicht, warum immer noch alle auf EA rumhacken.

Es ist ja grundsätzlich nicht verkehrt ein Franchise zu nutzen um Geld zu verdienen, aber den beiden Herren geht es ja auch nicht um die Rettung von CoD, sondern um Knete!
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05.03.2010 16:11 - "Im Zuge der zu diesem Zwecke einberufenen Ermittlungen innerhalb der Firma sollen Zampella und West unter anderem mehr als sechs Stunden lang in einem fensterlosen Raum verhört und auch andere "Infinity Ward"-Mitarbeiter bei Befragungen mit aller Härte zu Tränen gebracht worden sein."

Regt sich denn keiner über diese quasi Stasi-Methoden auf? Beim Verdacht auf Untreue sollten die Bullen oder meinetwegen auch Privatdetektive etc. darauf angesetzt werden. Ein solches Vorgehen ist jedoch menschenunwürdig für eine so große und erfolgreiche Firma.
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05.03.2010 16:16 - Naja nutzen und melken sind ja auch zwei verschiedene Dinge...
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05.03.2010 16:20 - Keine Ahnung was da abgeht. Aber "in fensterlosen Räumen" zu "Tränen gebracht" hört sich nicht nach dem Team an, das die Terrorszene am Moskauer Flughafen programmiert hat ;)
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05.03.2010 16:46 - in modern warfare 2 sind überall easter eggs versteckt die von iw entwicklern als hilferuf genutzt werden.. zB di leute am flughafen schreien:" help us we´re trapped in the basement under activision to make more cod games and we cry in rooms with NO windows"... hätte ich nur damals die hilferufe richtig gedeutet... :D
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