In Liebe zu Legastheniker: "Gran Turismo 5"-Videodoppel
18:01 Uhr - Unser User Legastheniker kämpft für mehr Berichterstattung über Gran Turismo 5 hier bei AreaGames und heute hat er uns mit einer E-Mail davon überzeugen können, zwei zwar halbwegs alte, aber doch interessante Ingamevideos vom "PlayStation 3"-Exklusivtitel nachzureichen. Vorhang auf für die vom Bildschirm abgefilmten Democlips und eure Comments über das gezeigte Material!
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Kommentare (22)
blueeye
Abbath
Autos = Geil
Strecke = verbesserungswürdig
pommesUNDwurst
Mr Chrisi
Das die Bäume in Rennspielen aus 2-4 Bitmaps bestehen ist gang und gebe ;-)
Tom Turbo
Immerhin weiss man dann auch, woher die zusätzlichen Polygone für die Autos stammen. Direkt vom Baum am Strassenrand runtergeplückt und an die Karrosserie geklebt. Richtig interessant für Leute, die mal einen Blick hinter die Kulissen der Videospielentwicklung wagen wollen. :)
Legastheniker
PaterSigmund
Loopan
Ich muss vorausschicken, dass ich kein Fan der bisherigen GT's bin und die Prolog-Version find ich jenseits von gut und böse.
Und zwar gehts mir da nicht um die Grafik sondern um die Simulationsaspekte und das Gefühl beim Fahren oder Replay anschauen.
Diese 2 Videos jedoch haben mir zum ersten mal so richtig gut gefallen und ich bekam sogar Lust zu fahren.
Wenn sich das Game so spielt was ich da gesehen habe werde ich wohl das erste mal ein GT kaufen und sogar freude haben damit.
Das sieht einfach richtig real aus...das Geschwindigkeitsgefühl, das Ruckeln und Vibrieren der Carroserie, der Blick hintern raus mit dem Einfall der Sonne auf den Motorenblock...grosses Kino imo!
Wenn da die Fahrphysik noch stimmt und das Schadensmodell einigermassen passt, dann sind mir die Bäume, Zuschauer, Flugzeuge am Himmel, Blumen am Rand, Werbungen an den Zäunen, Vögel am Horizont aber sowas von Egal sag ich euch:)
An alle, die Bäume lieben bei Race-Simulationen, haltet Ausschau nach "Sontaggsfahrer 2.0" oder so....ihr habt das Genre verfehlt:-o
Gruss
Loopan
Hackepeter
pb2007