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Iron Man 2

Freitag, 07. Mai 2010
iron2360.jpg

14:16 Uhr - Stellt euch vor, ihr müsst euch einer komplizierten Operation unterziehen: Im Gespräch zuvor erfahrt ihr, dass der Arzt bereits gekündigt worden ist, da mittlerweile einfach zu viele Patienten auf seinem Tisch verstorben sind. Euch wird er aber quasi noch zum Abschied operieren. Das dürfte dann auch für den optimistischsten Arztserien-Gucker ein kleiner Vorfreude-Dämpfer sein. So ähnlich verhält es sich auch mit Iron Man 2.

Ein Spiel zum Film ohne Filmhandlung

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Es ist ja nicht so, dass man übertrieben hohe Erwartungen an Videospiel-Umsetzungen von Blockbuster-Filmen hat. Und natürlich brauche ich hier niemanden zu erzählen, dass man sofort Alan Wake oder Red Dead Redemption in die Ecke schmeißen muss, um das neue Abenteuer von Tony Stark alias Iron Man zu erleben. Wer nur ein Video des Spiels gesehen hat, wusste vermutlich schon, was ihn erwartet. Und natürlich ist uns verwöhnten Hardcore-Gamern bewusst, dass SEGA mit diesem Spiel nicht so sehr auf uns zielt, sondern eher auf Gelegenheitsspieler, die entweder Fans des Films, Fans der Comics, oder am besten: Fans von Beidem sind. Diese Gruppe dürfte dann zumindest darüber glücklich sein, dass das Spiel nichts mit der Filmhandlung zu tun hat. Statt nur die Filmhandlung nachzuerzählen, bietet Iron Man 2 insgesamt acht Kapitel, in denen man von Beginn wahlweise als Iron Man oder War Machine unter zahlreichen generischen Gegnern aufräumen kann und immerhin als Bossgegner bekannte Größen des Marvel-Universums trifft, wie zum Beispiel Crimson Dynamo oder Ultimo. Keine Sorge, ich musste diese Namen auch googlen. Das SEGA allerdings das Entwicklerstudio aus San Francisco schon vor Release des Spiels aufgelöst hat, sollte zumindest als schlechtes Omen dienen.

Entgegen der allgemeinen Mode ist Iron Man 2 kein Open World Spiel, obwohl sich das ja dank der Möglichkeit, Fliegen zu können, durchaus angeboten hätten. Stattdessen muss der Spieler auf der Suche nach der gestohlenen KI Jarvis, immer wieder abgesteckte Areale von gegnerischen Wellen von Robotern, Drohnen und aufgepasst Daniel, Hubschraubern, säubern. Ob er dabei als Iron Man unterwegs ist, oder War Machine, macht dabei keinen großen Unterschied. Die Waffeneffekte sind zwar jeweils etwas anders, in der Wirkung und Handhabung allerdings gleich. Unfair: In der Haut von Iron Man kann man insgesamt neun Anzüge freispielen, War Machine hat nur einen. Während man durch die grafisch absolut unspektakulären Level fliegt, bekommt man für zerstörten Gegener Geld, das man in die Aufrüstung des eigenen Waffenarsenals investieren kann. Viel Sinn macht das nicht, da zum einen schon die Standardwaffen mit jedem Gegner klar kommen und zum anderen der Aufrüstprozess in derart verschachtelten Menus versteckt ist, das man lieber seine Jahressteuererklärung ausfüllt, als Tony Stark ein Magazin-Upgrade zu spendieren.


Fehler in allen Teilen

iron2e.jpg

Ihr wusstet bereits, für was die Abkürzung FIAT steht? Gut, aber auch Iron Man 2 hat mit diesem Symptom zu kämpfen. So gut wie kein Spielelement funktioniert richtig. Die Steuerung ist zu Fuß noch einigermaßen passabel, sobald es in die Luft geht, wechselt die Bewegungssteuerung plötzlich vom linken zum rechten Analog-Stick. Selbst die Kamera scheint von diesem Wechsel auf kalten Fuß erwischt worden zu sein, denn auch sie verhält sich meist extrem zickig und lässt den Spieler zur Strafe in die gute alte Welt des Clippings eintauchen, in der auch gerne mal die halbe Spielfigur in der Wand verschwindet. Auch sonst dient das Spiel perfekt als audio-visueller Guide für Programmierschwächen: Neben dem schon erwähnten Clipping gibt es matschige Billig-Texturen und Pop-Ups zu sehen, von den zombiehaften Gesichtsanimationen mal ganz zu schweigen. Die Sprachausgabe passt sich dabei mühelos der Qualität der Grafik an. Selten hat man derart unpassenden und lustlose deutsche Synchronstimmen gehört, dagegen klingen die ODST-Sprachverbrecher geradezu wie eine Hörspielprobe mit Christian Brückner. In der englischen Fassung konnte man wenigsten noch Samuel L. Jackson und Don Cheadle vors Mikrofon zerren, Robert Downey Jr. hatte vermutlich zuvor eine Demo des Spiels ausprobiert und stand daher nicht für Sprachaufnahmen zur Verfügung. Hat denn der Alex nur noch an diesem Spiel herumzumeckern? Nein, denn erfreulicherweise ist man nach 5-6 Stunden durch. Das ist doch mal was.


hubschrab.jpg

Pro und Contra

  • + Ist nicht einmal abgestürzt.
  • + Schicke Hülle.
  • + DVD ist schön rund, keine Gratstellen
  • + Man möchte sofort mit Arkham Asylum schlafen
  • - Steuerungswechsel zwischen Flug und Laufmodus
  • - Grafisch veraltet
  • - Grottenschlechte Synchro (unterbietet mühelos Halo ODST)
  •  

Lustlos, lustloser, Iron Man 2

Sega San Francisco hatte keine Lust auf Iron Man, Sega daraufhin keine Lust mehr auf das Studio und am Ende der Lustlosigkeitskette stehe nun ausgerechnet ich, der das Spiel testen soll. Die Feststellung, dass Iron Man 2 mal wieder eine unterdurchschnittliche Merchandising-Pflichtveranstaltung geworden ist, ist vermutlich so überraschend wie die Info, das Griechenlands Dispo überzogen ist. Man will ja nun nicht schon wieder mit Batman Arkham Asylum um die Ecke kommen, aber etwas mehr technische Ausgereiftheit kann man nun auch von einer Lizenzumsetzung erwarten. Die Steuerung ist haklig, die Kamera bockig, die Grafik präsentiert sich auf einem Level von vor ca 6 Jahren und die Synchro ist eine Zumutung. Das schlimmste: Das Spiel macht zu keiner Minute wirklich Spaß. Da fällt es richtig schwer, eine Wertung zu geben. Nein, ist gelogen, wie ihr unten seht. Iron-Man Fans bleiben lieber bei Marvel Ultimate Alliance 1 oder 2 und spielen da ihren eisernen Helden. Selbst das „Für Fans“ Prädikat möchte ich bei Iron Man 2 nicht in den Mund nehmen, ohne mir vorher dir Zähne zu putzen.

 

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Bewertung

Iron Man 2 xbox360

4/10

Bewertung

Iron Man 2 ps3

4/10
 

Kommentare (27)

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07.05.2010 15:06 - Na ich kann damit leben dass das Spiel nichts taugt.
Die einzige arme Sau ist und bleibt der Tester ;D
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07.05.2010 15:08 - die Pros überzeugen mit bei diesem Test sofort xD
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07.05.2010 15:09 - Oh no, noch ein Hubschrauber-Fail. Ich leide... :(
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07.05.2010 15:13 - scheiß spiel , -guter film , so wars zomindest sonst immer

also hände weg vom spiel und flackt euch in die kinostühlen für weniger geld!!!
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07.05.2010 15:15 - Wie bei Teil 1: Schade um das tolle Szenario :(

Obwohl ich Teil 1 auf eine masochistische Weise ganz spaßig fand :P


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07.05.2010 15:19 - Ohh mann, solche entwickler/ publisher gehören gesteinigt. Solche gurken hat Iron Man / keine einzige Marvel Lizens/ verdient! Iron Man ist immernoch ne geile vorlage für ein cooles Spiel. Versucht das nächste mal einfach nicht " ein Spiel zum Film zu machen" sondern nehmt euch zeit für die vorlage an sich. Und ein bisschen mehr liebe für die vorlage. Wie kann mann nur so geile Lizensen wie Müll behandeln?! Das ist wie einer schönen Frau in die Fresse zu rotzen. :-(
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07.05.2010 15:31 - Testet mal lieber Alan Wake als euch mit solchem Murks aufzuhalten :p

....oder noch besser Red Dead Redemption *kopfeinzieh*.
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07.05.2010 15:38 - Alan Wake und Lost Planet 2 drehen gerade in meiner 360. ;)
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07.05.2010 15:52 - Oje, 2 Spiele in einer 360... DAS gibt Kratzer!
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07.05.2010 15:53 - Boah, dem Text nach zu urteilen warst du mit 4/10 ja ziemlich gnädig. Gemessen mit Daniels 5/10 für DTRR quasi schon spendabel. :P
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