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Ist Portal 2 Valves letztes Spiel mit reiner Solokampagne?

Dienstag, 26. April 2011 Daniel Pook 
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So sehr uns die Koopkampagne von Portal 2 auch gefallen haben mag, Kernteil des Spiels ist in unseren Augen die wunderbar erzählte Story im Solomodus gewesen. Bei Valve scheint man, vielleicht auch beeinflusst durch den Erfolg von Left 4 Dead, die Zukunft offenbar trotzdem im Mehrspielerbereich zu sehen... und zwar ganz konsequent!

GameTrailers-Veteran Geoff Keighley berichtete unlängst in seiner "Hinter den Kulissen"-Berichterstattung zu Portal 2:

  • "Portal 2 wird wahrscheinlich Valves letztes Spiel mit einem gesonderten Singleplayer-Erlebnis sein."
  • "Was genau das zu bedeuten hat, versucht Gabe Newell momentan selber noch herauszufinden."

Keighley soll darauf angesprochen ergänzt haben, dass er diese Aussagen direkt von Valves Gründer Gabe Newell und Project Manager Erik Johnson gehört haben will. 

Ein Half-Life 3 im Stile von Unreal Tournament muss nun aber selbstverständlich nicht gleich fürchten. Viel eher tippen wir darauf, dass Valve momentan damit experimentieren, die Kampagnen künftiger Spiele gleich sowohl für Einzel- als auch für Koop-Spieler aufzubereiten, so wie man das standardmäßig aus Games wie Gears of War oder Halo kennt.

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Kommentare (11)

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26.04.2011 15:16 - "...die Kampagnen künftiger Spiele gleich sowohl für Einzel- als auch für Koop-Spieler aufzubereiten, so wie man das standardmäßig aus Games wie Gears of War oder Halo kennt."
Klingt gut, schließlich ist es für mich genau das was Halo und Gears zu solch tollen Titeln macht. Wenn man zu einer klasse Kampagne auch noch immer einen oder mehrere Kumpel mitnehmen kann, schlägt man zig mal mehr Wiederspielwert raus :)
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26.04.2011 15:22 - Es wird wohl wirklich Koop gemeint sein. Half Life 3 wird wohl kaum ein reiner MP-Titel.
Allerdings ist Koop für mich immer nur eine nette Dreingabe, die "richtige" Story spiele ich meistens doch am liebsten alleine.
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26.04.2011 15:32 - Cool, Gordon Freeman kriegt einen Sidekick, können sie gemeinesam die Fresse halten und grimmig gucken!
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26.04.2011 15:40 - Wenn das heißt, dass man alles im Koop zocken kann, geil. Sollte aber auch irgendwie allein möglich sein, falls alle Kumpels schlafen, um Urlaub sind, auf Arbeit, gerade Sex haben oder oder oder
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26.04.2011 16:14 - Solange es nur optional ist, gerne. Ich werde auch in Zukunft die Story vorrangig nur alleine spielen. Wenn mir das nicht ermöglicht wird, dann werd ich es einfach nicht kaufen.

Nichts stört mich beim ersten Story-Durchlauf mehr, als ein Kollege, der das Spiel nicht so spielt, wie ich es haben will, oder Schalter umlegt, die ich hätte umlegen wollen, oder Scriptsequenzen auslöst, während ich noch nen stillen Gang erforsche. Oder während Zwischensequenzen nicht die Fresse halten kann...
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26.04.2011 17:01 - Joah. Im Hintergrund geht gerade dein Haustier, deine Frau, dein Land, dein Kontinent, deine Welt und dein galaktisches Imperium unter, perfekt unterlegt mit der besten Musik evarr, du bist fast zu Tränen gerührt, kannst von der extremen Atmo fast schon Stücke abschneiden, so haut das Spiel gerade rein...
was ist aber der Kommentar deines Koop-Partners?
"Ich geh ma´ kacken, glaub, scheiße, hab ich eben einen ziehen lassen, öhöhöhö".
-.-
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26.04.2011 19:34 - Bei Portal ist halt der Wiederspielwert gering. In Spätestens 2 Wochen dürfte der Gebrauchtmakt mit Portal überschwemmt werden.
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26.04.2011 19:57 - Die sollen aufjeden fall weiter spiele mit einzelspieler machen. sie haben doch mit portal 2 gezeigt das sie es können.
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26.04.2011 22:30 - unfassbar, dass man heute scheinbar jedes top solo spiel durch einen aufgezwängten multiplayer schrotten muss, weil der fokus auf genau diesem liegt.
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27.04.2011 14:22 - Da kann man lange herumreden wie man will: Multiplayerspiele sind hirnlose Zeitverschwendung. Bei Multiplayer hat man es nicht mehr mit Inhalt, Atmosphäre oder Spielerlebnis zu tun. Im Multiplayer beschäftigt man sich ausschließlich mit Gameplay. Und dieses kommt ohne die erstgenannten Punkte aus. Nein, was Spiele zur Kunst macht ist die geleitete Interaktion des Spielers mit der Spielwelt.
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