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John Carmack erwartet keinen Grafiksprung für kommende Generation

Mittwoch, 16. November 2011 Nils Lendeckel 
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Doom Erfinder und Mitgründer von id Software John Carmack meldet sich bekanntlich gerne zu Wort. In einem aktuellen Interview gibt er zu verstehen, wieso seiner Meinung nach die kommende Konsolengeneration keinen so deutlichen Grafiksprung machen wird, wie viele Spieler hoffen und erwarten.

Während die Gerüchteküche wegen kommender Konsolengenerationen fast überkocht, sieht John Carmack gelassen der Zukunft entgegen und warnt vor zu großen Erwartungen. Die Kunden sollten sich lediglich auf Verbesserungen im Detail einstellen. 

  • "Ich möchte auch weiterhin bessere Grafiken abliefern. Aber ich denke, dass wir die Grenze langsam überschritten haben. All diese Top-Titel sehen wirklich gut aus. Ich denke, wir können auch weiterhin einen Schritt nach vorne machen. Allerdings gibt es nicht mehr viele Schritte, die wir machen können."

Wie er weiter ausführt, wird es den Entwicklern in der kommenden Konsolen-Generation vor allem darum gehen, im Bereich der Framerate nachzubessern und die Spiele standardmäßig in der 1080p-Auflösung anzubieten. Abseits dessen sollen sich die grafischen Verbesserungen jedoch in Grenzen halten.

[gamezone]

 

Kommentare (44)

 Liebling der Massen 50
16.11.2011 14:35 -

Weiß nicht, ich denke auch das es kein Riesensprung wird wie xbox 1 zu xbox 360 aber allein die 1080p würden schon einiges ausmachen und würde halt dann so aussehn wie die meisten pc spiele auf ultra! 

Was für die Konsole widerrum schon richtig fett wär! Ich bin aber nicht so die Grafikhure und ich fänds besser sie würden mal mehr auf die KI eingehn, denn da kann man noch große sprünge machen ;) 

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16.11.2011 14:38 -

Allein die Mehrleistung gereicht doch zu einem optisch großen Sprung nach vorne.

Man stelle sich mal Skyrim mit vielfacher Rechenleistung vor. Wie geil sähe das denn aus wenn man eine 50-fach größere Sichtweite hätte und die Bewohner der Städte von entfernten Bergen aus zu sehen wären.

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16.11.2011 14:39 -

Grafisch wird es sicherlich nicht so ein grosser sprung passieren . aber in der spiel physik wird sich sicherlich einiges verbessern .

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16.11.2011 14:39 -

Doom Erfinder und Mitgründer von id Software John Carmack meldet sich bekanntlich gerne zu Wort. In einem aktuellen Interview gibt er zu verstehen, wieso seiner Meinung nach seine Spiele in der kommende Konsolengeneration keinen so deutlichen Grafiksprung machen wird, wie viele Spieler hoffen und erwarten.

So, hab das Statement mal schnell richtiggestellt ; ) Also ich kann mich nicht erinnern, das die Spiele von id in der Generation die Grafik vorangeracht hätten.....

Das waren vorrangig die Entwickler von Forza, Uncharted, Killzone, Epic, Call of Duty! Und ehrlich gesagt erwarte ich mich auch von denen am meisten in der nächsten Generation. Einen deutlichen grafischen Sprung, wirds sicher geben. Da kann der reden, was er will ; )

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16.11.2011 14:41 -

Ich sehe das Problem eher bei den Studios. Klar gibt es einige Triple A Titel die die aktuelle Generation ausreizen, ich behaupte aber das um die 95% der Games nichtmal ansatzweise am Maximum laufen.

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 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50
16.11.2011 14:49 -

Wenn die Grafik dann ungefähr so wie am PC auf ultra Einstellungen aussieht fänd ich das schon mal nicht schlecht. Aber auch neben der Grafik würde es sich nocht viel an manchen Games machen lassen wie z.b.  KI, Physiks, Gameplay usw.

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16.11.2011 14:51 -

Die nächste Gen sollte einfach alles in 1080p, 60 FPS und auf hohen Detailgrads ihre Spiele präsentieren.

Die Grafik, die wir momentan haben, reicht doch vollkommen. Ich find's manchmal einfach nur sinnlos von mehr Grafikpower zu sprechen. Uncharted 2 (jaja, DAS Beispiel) hat doch grafisch total gereicht. Hier und da sind manchmal Texturen nachgeladen worden, aber das war's dann auch schon.

Ich glaub' auch, dass in der nächsten Generation mehr innovative Spiele ihren Weg in die Masse finden werden. Viele Entwickler hat ja einfach nur diese Umstellung auf HD aus dem Konzept gebracht (Siehe PES, NIER, generell die Japanischen Schmieden mehr als die Westlichen), doch wird, da sich Entwickler akklimatisiert haben an die neue Power und auch die Dev-Kits simpler und günstiger sind, in der nächsten Gen die Spiele in besserer bis hin zu perfektionierter Pracht an die Full-HD-Fernseher anpassen. 

Klingt vielleicht komplizierter als nötig ausgedrückt, sind aber auch nur meine 2cents :D

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16.11.2011 14:53 -

Spiele sehen im Moment aber noch nicht wie Avatar aus und das ist doch das große Ziel der nächsten Hardware-Generation ;D

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 Liebling der Massen 50
16.11.2011 14:54 -

@richard

es wird immer einen grafischen sprung geben, es ist halt nur die frage was jeder für sich als großen sprung definiert! Und Call of Duty bräuchte eigentlich schon seit langer zeit ne neue engine und ist mit den letzten titeln grafisch definitiv nicht wirklich vorangekommen ;) 

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 Liebling der Massen 500 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 50 MyGames Liste 20 Kommentar-Tippse 50
16.11.2011 15:01 -

Wer die Tage Halo Anniversary spielt der muss feststellen, dass sich die meisten Entwickler bei der KI einfach keine Mühe geben und sich das wohl auch mit einer neuen Generation nicht ändern wird. Wie ist es sonst zu erklären, dass die Gegner-KI von einem 10 Jahre alten Halo 1 auf der Xbox, der eines Modern Warfare 3 und Battlefield 3 immer noch um Welten überlegen ist? Es wird auch in Zukunft darauf hinauslaufen, dass die Grafik etwas hübscher und vor allem sauberer wirkt, aber ansonsten erwarte ich keine wirklich großen Sprünge.

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