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Kampf dem Gebrauchtmarkt: Resident Evil: The Mercenaries 3D-Spielstände sind nicht löschbar!

Montag, 27. Juni 2011 Saskia Thudium 
Resident Evil The Mercenaries 3D.jpg

Ein Käufer von Resident Evil: The Mercenaries 3D stellte fest, dass die Speicherstände des Zombie-Gruslers unlöschbar sind. Das diese Design-Entscheidung aber dem Gebrauchthandel des Spiels entgegen wirken soll, dementierte Capcom in einem offiziellen Statement soeben.

Capcom gegenüber Eurogamer:

  • „Der Wert des Spiels auf dem Gebrauchtmarkt im UK wird nicht von löschbaren oder eben nicht löschbaren Speicherständen abhängig sein.“
  • „Kunden im UK brauchen keinen niedrigeren Gebraucht-Wert befürchten, wenn sie es verkaufen wollen.“

Tatsächlich bekommt man in Japan für die nigel-nagel-neue Version von Resident Evil: The Mercenaries 3D gerade noch 6 US-Dollar (ca. 4,20€) aufgrund des bestehenden Spielstands. Dass sich das in deutschen Händlerkreisen ebenfalls herumsprechen wird, scheint durch die Verbeitung solcher Informationen via Internet außerdem mehr als wahrscheinlich zu sein.

[TinyCartridge]

zur Resident Evil: The Mercenaries Bildergalerie »

Die Screenshots zeigen die Mercenaries Charaktere im Kampf gegen die Zombies mehr...


 

Kommentare (17)

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27.06.2011 14:20 -

und wo soll da das problem sein?

das größere problem ist eher dass der gaming markt momentan richtig abstinkt.......4,20 euro.....holla, holla.

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27.06.2011 14:27 -

Öhhm, ja... Capcom hat gerade darum gebeten gehackt zu werden.

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27.06.2011 14:29 - Inwiefern nicht löschbare Spielstände die Gebrauchtmarktpreise drücken sollen, erschließt sich mir auch nicht ganz. Man kann das Savegame zwar nicht entfernen, aber das mindert im Grunde nicht den Wert des Spiels. (imho)
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27.06.2011 14:30 -

hm kann mich mal jemand aufklären? Raff' ich nicht.

Wieso sollte der Gebrauchtwert nicht gemindert werden? Wenn ich mir dieses Game gebraucht hole und es wegen dieses Mists nicht von vorne zocken kann, sondern nur den bereits angefangenen Spielstand, was habe ich dann davon?

Oder sehe nur ich das anders, weil ich ein neues Game gerne von Beginn an spiele? Und was ist, wenn ich es später mal erneut spielen möchte? Geht auch nicht oder wie? ^^

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27.06.2011 14:31 -

Irgendwie verstehe ich den Zusammenhang nicht. Vielleicht kann mir das ja jemand erklären. Wieso sollten sich nicht löschbare Speicherstände auf den Gebrauchthandel auswirken? Ich sehe da keinen Nachteil.

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27.06.2011 14:32 -

Spielstand überschreiben sollte doch wohl gehen, oder?

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27.06.2011 14:33 -

ein krasser Einschnitt für den Spieler, wie ich  finde und für mich ein (weiterer) Grund das Spiel nicht zu kaufen. Auch wenn ich meine Spiele in der Regel nicht verkaufe, ist es einfach frech vom Entwickler mir die Möglichkeit zu rauben das Spiel von vorne zu beginnen.

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27.06.2011 14:36 -

Mh, lag ich grad zu lange in der Sonne oder warum versteh ich das Problem nicht?

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27.06.2011 14:38 -

Das will ich jetzt aber auch mal lieber genau wissen wie das gemeint ist. Könnte mir nämlich gut vorstellen dass das ganze einem wie bei einem Beat'm up das freischalten der einzelnen Charaktere versaut. Oder man seinen eigenen Namen nie in die Statistiken bekommt, weil irgendso ein übermenschlicher Vorspieler haushoch vorgelegt hat. 

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27.06.2011 14:42 -

Außerdem möchte man vielleicht auch gar nicht seine eigene unfähigkeit (statistiken, freispielbarer Content), anderen gegenüber preisgeben. Außerdem braucht auch nicht unbedingt jeder meinen Nickname zu erfahren.

Könnte mir gut vorstellen dass das die Gesichtsverlust-Mentalität der Japaner vor dem Kopf stößt.

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