Keine Prügelknaben: Batman und die Bosskämpfe in Arkham City
In Batman: Arkham City wird es wie im Vorgänger zahlreiche Bosse aus dem DC Universum geben, die von euch platt gemacht werden wollen. Rocksteadys Marketing Manager Dax Ginns hat nun in einem Interview mit Gamasutra verraten, mit welchen Problemen sie dabei zu kämpfen hatten.
"Große Charaktere wie der Pinguin, der Joker oder der Riddler werden oft als Bossgegner angesehen und du kannst als Spieler ja nicht einfach auf einen Boss zugehen und ihn mit einem einzigen Schlag auf die Bretter schicken. Andererseits ist es aber doch so, dass Batman den Riddler durchaus mit einem einzigen Schlag K.O. schlagen würde. Wir mussten also auf das Verhältnis zwischen Batman und dem jeweiligen Bösewicht eingehen und daraus einen Endkampf kreieren. Im Falle des Riddler ist es zum Beispiel so: wenn du ein Teil seines Rätsels geworden bist, so wird er dich ständig nerven, er wird als Projektion auf Wänden auftauchen ohne aber wirklich anwesend zu sein. Dadurch erzeugen wir eine sehr emotionale Verbindung und ihr werdet es nicht erwarten können eure Finger endlich um seinen Hals legen zu können."
Wie bekannt ist, sind der Riddler und Batman auch nur Menschen. Daher kann man dem Riddler nicht plötzlich Superkräfte geben oder zur tödlichen Kampfmaschine mutieren lassen. Der Kampf zwischen den beiden ist eher auf der intellektuellen Ebene angesiedelt. Dies erinnert doch sehr an den Vorgänger Arkham Asylum. Dort sorgten unkonventionelle Kämpfe gegen Scarecrow auch für Abwechslung.
Am 21. Oktober wird das Spiel endlich für Xbox 360, PS3 und PC erscheinen.
Quelle: Gamasutra
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Kommentare (4)
Valium
Scrub
Die Scarecrow Passagen in Arkham Asylum waren der Hammer. Einer der Gründe die das Spiel so großartig gemacht haben.
tslarusso
Gestern gab es auf IGN einen Columne über das Problem der Bosskämpfe. Zu altes System. Da wurde dann auch kurz der Endkampf mit den Joker aufgegriffen, den ich persönlich grauenhaft fand. Wenns sie die Kämpfe jedoch so anstellen wie im ersten Teil mit Scarecrow wäre das super.
IceOnly2
@Scrup
Kann ich Dir nur zustimmen. Als ich das erste mal die Passage gespielt habe, dachte ich erst: Was das? Im nachinhein, wars ne echte Bereicherung und Abwechslung zu dem Standardgekloppe.
Und es ist auch völlig normal das son Boss sich nicht einfach an sich ran lässt und sich umhauen lässt. Bin mal gespannt was sie sich für das Game einfallen lassen.