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Ken Levine sieht keinen Sinn darin, sich über die Zukunft der Spielebranche Gedanken zu machen

Donnerstag, 17. November 2011 Nils Lendeckel 
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Ken Levine, Chef von Irrational Games und Schöpfer von BioShock, hat sich in einem Interview Gedanken über die Videospiel-Industrie gemacht. Seiner Meinung nach lassen sich die Entwicklungen in der Spielebranche nicht prognostizieren, von einem Blick in die Kristallkugel hält er nicht sonderlich viel. Er konzentriert sich lieber auf die Gegenwart.

Ken Levine spricht über den Irrsinn, Entwicklungen in der Spielebranche vorherzusagen:

  • "Ich denke, wenn dir heute jemand erzählen will, wo die Spieleindustrie in zehn Jahren sein wird, und er dabei sehr viel Überzeugung ausstrahlt, dann will er euch etwas verkaufen. Die Industrie ändert sich so schnell, dass wir als Entwickler nicht mehr tun können, als unser Ohr aufs Gleis zu legen. Verwechselt nicht die Gegenwart mit der Zukunft. Das passiert bei Trends ziemlich oft. Jeder kommt an mit: "Oh, Social Games. Da ist die Zukunft!" Sobald der Goldrausch einsetzt, ist das Gold normalerweise längst weg."
  • "Ich wäre ja begeistert, wenn ich wüsste, was in sechs Monaten oder in einem Jahr ist. Dann würde ich den Überblick behalten und flexibel reagieren, wenn ich mich irre. Aber ich glaube der größte Fehler den die Leute machen ist nicht, die Zukunft zu prophezeien, sondern zu denken die Gegenwart sei die Zukunft. Das versuche ich zu vermeiden."

[industrygamers]

 

Kommentare (2)

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17.11.2011 16:27 -

Ken Levine ist auch so ein rebellischer Philosoph, Bioshock in allen Ehren aber der schießt ja immer Kontra. Nicht das er mit seinen Aussagen immer falsch liegt aber jedes mal wenn ich Ken Levine lese, weiß ich genau was mich im Artikel erwartet.

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17.11.2011 18:09 - Na da hat er sich ja philosophisch mal wieder selbst übertroffen...
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