Killzone 3: Splitscreen-Koop dank 3D-Funktion
Freudige Frühstücksnachrichten für die glücklichen Menschen, welche noch reale Freunde besitzen. Denn Guerrilla Games' Herman Hulst hat in einem Interview offiziell bestätigt, dass die Story-Kampagne von Killzone 3 auch via Splitscreen auf ein und demselben Bildschirm abgeschlossen werden kann.
Gegenüber 1UP antwortet er auf die Frage, ob irgendwelche Abstriche für das 3D-Gaming gemacht werden mussten und erwähnt dabei, fast schon beiläufig, die Koop-Information:
- "(...) Ich gebe euch einfach mal ein Beispiel für die Grafikpower: Wir haben ein Level aus Killzone 2 in die Killzone 3-Engine umgewandelt und schließlich lief alles gerade mal mit 50% der möglichen Leistung. Das zeigt wie viel Power wir zur Verfügung haben."
- "Ihr könnt es im Splitscreen-Koop sehen. Wir mussten das Double-Rendering sowieso machen. Ich glaube nicht, dass es so viel gibt, was nicht ganz perfekt ist. Natürlich mussten auch wir ein wenig tricksen."
- "Am Ende jedoch steht das, wovon ich denke das es viel mehr Bedeutung hat als die Auflösung oder die Framerate, welche sowieso nicht unsere Angelegenheit ist. Es ist nämlich die Menge an zärtlicher Liebe und Sorge die man in Dinge wie das HUD steckt -- Dinge die stark ins Auge fallen, wenn sie schlecht eingearbeitet sind, wie zum Beispiel das Fadenkreuz, welches direkt vor eurem Gesicht richtig platziert werden muss."
- "Das sind solche Sachen die euch aus dem Spielgefühl rausbringen. Oder wenn viel zu viele Details auf dem Bildschirm zu sehen sind, sodass es überladen wirkt. Wir haben solche Dinge ausgeblendet. Wir sind sicher gegangen, dass es angenehm für die Augen und intuitiv ist."
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Kommentare (11)
PaterSigmund
Au ja! Wie viel Power wir zur Verfügung haben... so kann mans dann auch ausdrücken wenn im ersten Teil bei der Programmierung gepfuscht wird......... bohh..... So lang sich jeder noch alles schön reden kann was er verbockt ist der Mensch glücklich.
Roger Wilco
jurista
Azreal
CallMeCayhan
random 123
Bal0o
ch3ng
Nun zu der Aussage.... Sie haben vll 50% mehr Leistung, aber die Beta war nur knapp über dem Niveau von Killzone 2, somit scheinen sie die bisher nicht genutzt zu haben.
el Froscho
PaterSigmund
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