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Killzone 3 guckt bei Uncharted 2 ab & kriegt Hollywood-Schauspieler

Dienstag, 01. Juni 2010
Killzone3_Logo_1.jpg

12:23 Uhr - "Was das Storytelling angeht, haben wir uns anstelle von Leuten aus unserem eigenen Team einen richtigen Autoren dazu geholt. Wir dachten uns: Lasst uns einen frischen Mann reinholen, der sich die vorherigen Spiele anguckt, schaut was verbessert werden und wo man die Story hinbringen kann.", sprach Senior Producer Steven Ter Heide über die Entwicklung von Killzone 3. Außerdem verriet er in einem Interview, dass man sich so einiges von Uncharted 2 abgeguckt habe und darüber hinaus auch auf Starpower aus Hollywood setzen wird.

Ter Heide gegenüber Bitmob:

  • “Ich denke, was Naughty Dog bei Uncharted 2 sehr gut gemacht haben, ist der eher leichtherzige Ansatz, bei dem sie sich selbst nicht zu ernst genommen haben. Und das haben die Leute im umgekehrten Sinne auch bei Killzone 2 angemerkt. Also, dass es zu ernsthaft und sehr dunkel sei. Es soll natürlich kein leichtherziger Krieg sein, es hilft allerdings auch nicht weiter, die Sache so dunkel und trostlos anzugehen. Wir wollen uns also von den unbarmherzigen Obertönen weg manövrieren, die in Killzone 2 so präsent sind."
  • “Diese Art von Dingen schauen wir uns von Uncharted 2 ab. Und natürlich schauen wir auf die Cutscenes, wie sie die Gesichtsanimationen gemacht haben und welche Dinge bei ihnen besonders gut funktioniert haben. Dies versuchen wir in ein First-Person-Game zu übertragen. Selbstverständlich gelten für uns ganz andere Regeln, gleichzeitig bringt das aber auch unseren eigenen Touch in die Sache."
  • "Eine Menge der Stärke einer Story hängt auch davon ab, wie man sie aufbereitet. Das ist etwas, was wir offensichtlich ebenfalls von Uncharted vorgemacht bekommen haben. Hat man vernünftige Schauspieler und die Chemie zwischen ihnen stimmt, fangen sie bei den Texten an zu improvisieren und die Story damit zu verbessern. Es fühlt sich dann natürlicher an. Wir haben dieses Mal vor, eine Menge Hollywood-Darsteller ins Spiel zu holen, dabei auf die Chemie zwischen ihnen zu achten und auch sicherzugehen, dass ihre schauspielerischen Fähigkeiten auf Augenhöhe mit der Story sind."

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Kommentare (39)

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01.06.2010 13:22 - Uncharted hatte eine imense spielspass steigerung in Teil 2. Von "gut" (teil 1) bis absolutes must have (teil 2). Wenn das Killzone auch gelingen sollte (was ich Guerilla zutraue) den freu ich mich wie ein schnitzel drauf!!
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01.06.2010 13:42 - Wenn man es nicht übertreibt mit der Ironie, kann das nur förderlich werden. Schon in Teil 1 war mit Hakha ein bischen britischer, humoristischer Unterton eingekehrt ;)
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01.06.2010 14:24 - Uncharted 2 hat sich im Vergleich zum schwachen ersten Teil tatsächlich enorm gesteigert.
Ich bezweifle nur stark, daß die "Hollywood-Schauspieler" Schlange stehen werden für ein Spiel mit dem dämlichen Titel "Killzone 3". Und selbst im unwahrscheinlichen Fall, daß sie die Vorgänger kennen, müsste ihnen doch aufgefallen sein, daß sie inhaltlich absolut belanglos sind.

Versteht mich nicht falsch. Es kann ja sein, daß Killzone 3 einen ebenso starken Wandel durchmacht wie Uncharted. Bis jetzt sehe ich da nur ziemlich schwarz für.
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01.06.2010 14:26 - Für Geld "besprechen" die alles, selbst ein Halo ;)
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01.06.2010 14:29 - @ragism

Ja. Kann sein. Aber mann muss das Sony schon zugestähen das sie sich um ihre fortzestungen wirklich einen Kopf machen. Wenn ich mir da so ihre AAA anschaue. Resistance 1 , größter PS3 exclusiv schrott! > Teil 2 ganz passabel. Uncharted 1 , ganz ok > Teil 2, genial. Gut das muss jetzt nicht für jedes Spiel stimmen. Wenn die entwickler aber nicht ganz auf den Kopf gefallen sind müßte es hinhauen. Am besten einfach mal bei der Konkurrenz (ab)schauen, dann kann nicht mehr soviel schiefgehen ;-))
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01.06.2010 14:37 - Eben. Das Sich Verschlechtern überläßt man M$. Die haben das die letzten 3 Jahre super hinbekommen :D
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01.06.2010 14:41 - häh häh Balong :-)
Von einem "Halo-Killer" seit ihr immernoch meilenweit entfernt! Vielleicht klappts ja nächste Gen ;-)
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01.06.2010 15:01 - Ansichtssache. Für manch Einen hat Halo nie gelebt ;)
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01.06.2010 15:10 - Ja. Für leute die über Grafik schwadronieren und die selbst nicht geniesen können (sd ) und für leute die von Ego shootern keine ahnung haben ;-)) Fühl dich angesprochen ;-))
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01.06.2010 15:20 - Halo ist unbestreitbar das Non-Plus-Ultra auf Konsolen. Vielleicht kann man das im Singleplayer bestreiten, im Multiplayer ist das aber absolut keine Frage. Und auch wenn man mit dem Setting nicht viel anfangen kann, wird man zugeben müssen, daß sich kein anderer Shooter auf einer Konsole so locker-flockig steuern lässt.

Ich bin absolut kein Halo-Fan. Aber diese Qualitäten dem Spiel abzusprechen zeugt schon von einer Menge Unverständnis der Materie.
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