Killzone 3
Die Helghaner sind wahrlich schlechte Verlierer. Da bombardiert man ihren Planeten, das kein Tanklastzug auf dem anderen bleibt, knallt ihrem geliebten Anführer XXX eine Kugel in den Kopf und die Jungs geben immer noch nicht klein bei. Aber vermutlich wäre ein Killzone 3, das auf diplomatische Friedensverhandlungen fokussiert ist, ähnlich absurd, als würde man einen Star Wars Film mit der dringenden Thema der „Besteuerung von Handelsrouten“ beginnen. Aber das ist ein anderes Thema. Killzone 3 ist endlich da und es liefert genau das, was alle ISA-Soldaten von ihm erwartet haben. Leider auch nicht viel mehr.
Heil Helghast – Das Märchen der Weltraum-Nazis
Rico hat`s versaut. Nicht nur, das unser Kamerad in Killzone 2 eigentlich immer nur im Weg stand, nein der Gute musste ja unbedingt eine Kugel in den Kopf von Scolar Visari jagen, der Mini-Hitler Ausgabe aus dem 1000-jährigen Helghast-Reich. Auch wenn unklar ist, ob der Diktator in Gefangenschaft mehr wert gewesen wäre, der Tod des Anführers führt jedenfalls nicht zur Kapitulation der starrköpfigen Helghaner. Und so schlüpft der Spieler auch in Killzone 3 wieder in die Haut des ISA-Soldaten Tomas „Sev“ Sevchenko und steigt wenige Minuten nach dem Tod von Visari in die Handlung ein. Die ISA evakuiert gerade panisch ihre Truppen, denn die Helghast fahren plötzlich riesige Roboter mit Strahlenkanonen aus der Garage, die die Kreuzer der ISA vom Himmel holen. Warum die Helghast diese praktischen Riesen nicht früher eingesetzt haben? Das wird wohl ein Geheimnis der Story-Autoren bleiben, die sich bei bei Killzone 3 zwar alle Mühe geben, die ganzen Action-Szenen mit einem interessanten Überbau zu versehen, dabei aber leider nur eine wirre Geschichte mit zahlreichen Kriegs- und Nazi-Klischees aus dem zweiten Weltkrieg zusammen bekommen. Nun bot schon Killzone 2 eine recht wirre Story, diese trat aber angenehm in den Hintergrund und bremste wenigstens die Action niemals aus.
Killzone 3 unterbricht leider zu oft das Spielgeschehen, um eine meist belanglose Zwischensequenz einzubauen, in der meist hektisch Befehle geschrien, verweigert oder diskutiert werden. Besonders peinlich sind die Sequenzen, in denen wir die verbleibenden „Führer“ Helghasts bei endlosen Diskussionen um die richtige Taktik bei der Bekämpfung der ISA-Truppen bewundern können. Spielt man Killzone 3 hier in englischer Sprachausgabe kann man sich immerhin an der gewohnt überdrehten Performance von Malcom McDowell erfreuen, der den Waffenfabrikaten Johan Stahl verkörpert und natürlich gerne die Chance nutzen will, sich selber als Anführer zu positionieren. Leider hat man den Inhalt der meisten Zwischenfilmchen schon vergessen, bevor sie zu Ende gelaufen sind. Das liegt auch daran, dass das Spiel derart schnell die Schauplätze wechselt, das wohl auch den Drehbuchautoren schwindelig wurde. Eine Sequenz, die der Spieler aus zwei verschiedenen Perspektiven spielt, zeigt sogar einen unterschiedlichen Ablauf. Hier konnten wohl selbst die Autoren nicht mehr ganz ihrer Story folgen. Und wer nach dem etwas enttäuschenden Ende von Killzone 2 auf einen besseren Abschluss bei Killzone 3 gehofft hat: Nein.
„Es ist ein hässlicher Planet. Ein Bug-Planet!“
Okay, das Zitat stammt aus „Starship Troopers“. Aber so richtig kann man die Helghaner ja nicht verstehen, die ihren Heimatplanet so verbissen verteidigen. Denn ein richtig schöner Planet ist Helghast nun nicht gerade. Bereits in Killzone 2 konnten wir die eintönigen, depressiven Städte und staubigen Wüstenkomplexe bewundern, die zudem meist mit ekligen Riesenspinnen bevölkert waren. Killzone 3 nimmt den Spieler jedoch auf eine Reise durch verschiedene Schauplätze auf Helghast mit, so dass man sich nicht nur durch Industriegebäude kämpft, sondern auch in Dschungel- und Eislandschaften unterwegs ist. Grafisch können allerdings alle Szenarios überzeugen: Die Level strotzen vor Details und Partikeleffekten: Fast immer fliegen Trümmerstücke, Staub oder Schnee durch die Gegend, während die Sonne perfekte Lichtspiele an den Horizont zaubert. Grafisch ist Killzone 3 weiterhin eine Klasse für sich und kann in dieser Disziplin auf einer Augenhöhe mit Uncharted 2 stehen. Leider hat der ebenfalls schicke Vorgänger die Augen bereits derart verwöhnt, dass der große „WOW-Effekt“ ausbleibt. Der dritte Teil der Killzone-Reihe ist „nur“ noch wunderschön. Gleiches kann wieder über die Musik gesagt werden, deren orchestraler Score jeden Michael Bay Film bestens untermalen würde und die epischen Kämpfe perfekt akustisch unterstützt.
Lest auf Seite 2 des Tests, wie sich Neuheiten wie Jetpacks und schwere Waffen im Gefecht schlagen.
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Kommentare (59)
Boandl86
werds mir im laufe des jahres als budget spiel holen :)
pommesUNDwurst
Bin von der Technik und der Spielmechanik vollkommen überzeugt. Die Story erreicht zwar nicht den Lächerlichkeitsgrad eines CoD, ist aber auch so schon absurd genug. Das alles macht aus KZ 3 nur einen sehr guten Shooter. Und alle die auf FPS stehen, werden hier hervorragende Kost bekommen.
Ich persönlich habs allerdings so langsam satt...
Hab zwar nur einen Bruchteil aller erschienenen Egoshooter auf der Konsole gezockt. Aber sowohl MW2, Reach und nun auch KZ3 haben nicht mehr wirklich begeistern können. Wobei mir letzterer aus dieser Runde am besten gefällt.
salasar
richard50
Da liegt der Hund wohl im Detail..........
Grafik ist eben auch nicht alles!
Timeo
naja.....da unterscheidet es sich zumindest mehr vom vorgänger als die Cod Spiele^^
wenn man das erste Crysis 2 PS3 gameplay sieht dann könnte es stimmen^^
Killzone 2 war sehr gut....Killzone 3 ist besser......und wenn sie etwas mehr auf die Story geachtet hätten wäre es sogar viel besser als der Vorgänger!
Nichtsdestotrotz wird jeder der Killzone 3 kauft und ein besseres Spiel als Killzone 2 erwartet nicht enttäuscht!
Ü30gaming
richard50
Das ist wohl Ansichtsache oder willst du deine Meinung über alle Spieler legen?
Denn die Story scheint schwächer zu sein als die beim Vorgänger. Somit kann das Spiel schon mal nicht in allen belangen besser sein als der Vorgänger!!!!!
Zumal bezweifle ich das Teil 3 mit der Präzision einer Halosteuerung mithalten kann.........
highdef
Timeo
ich bewundere immer wieder Deine Fähigkeit nur das zu lesen was Du lesen willst bzw es Dir so zu Interpretieren das es in Dein Fanboyleben passt^^
salasar
das macht hoffnung :-) Fand Killzone 2 ganz gut. Aber erwarte schon eine steigerung. Haben die Sony studios bei ihren fortsetzungen eigentlich auch immer hinbekommen.