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Kojima: Die 'Metal Gear'-Teams mögen sich nicht

Donnerstag, 03. September 2009
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12:08 Uhr - Ob die Teams von 'Metal Gear Solid: Rising' und 'Peace Walker' auch mit den Fäusten aufeinander losgehen, entzieht sich unserer Kenntnis, doch Hideo Kojima verriet, dass sich beide Fraktionen nicht sonderlich gut leiden können. Der Grund liegt in den unterschiedlichen Ressourcen, die den Gruppen zur Verfügung stehen. Die 'Rising'-Jungs haben mehr Kohle, die 'Peace Walker'-Leute sind neidisch. So einfach ist das.

"Dass die beiden Teams nicht gut befreundet sind, liegt daran, dass die PSP-Mannschaft Tag und Nacht arbeitet, um ihr Spiel noch besser als MGS4 zu machen", sagte Kojima zu GamePro.

"Aber das kann ihnen aufgrund der vielen Einschränkungen natürlich nicht gelingen. Auf der anderen Seite verbraucht das Rising-Team enorm viel Geld, Kapazitäten und Hardware."

Nun belebt Konkurrenz zwar im besten Fall das Geschäft, wir finden die Vorstellung, dass sich ein paar äußerlich höfliche Japaner hinter ihren Bürotüren bitterlich bekriegen könnten, dennoch ein wenig verstörend.

Quelle: CVG

 

Kommentare (6)

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03.09.2009 13:23 - Ich kanns mir richtig vorstellen, wie sich die im Kojima Productions HQ so mit Büroklammer-Metal Gears bekriegen und ständig durch die Gänge brüllen

"BROTHER!!! It's not over! Not yet."
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03.09.2009 13:32 - Also Rising scheint nicht wirklich Kojimas Lieblingsprojekt zu sein...
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03.09.2009 13:53 - Vielleicht sitze an Rising die Lehrlinge von Kojima, und die Profis an der PSP Version eine komische Vorstellung
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03.09.2009 13:55 - soweit ich weiß ist das bei denen eh so ne sache, die macher von PES meinten mal das jedes team(unterschiedliche games) seine eigene engine entwickelt da sie zu stolz sind die eines anderen zu benutzen.

also genaue gegenteil von den EA leuten.
daher kann ich mir das gut vorstellen^^
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03.09.2009 13:56 - Am besten fürs iDevice rausbringen!
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03.09.2009 19:55 - Wen interessiert sowas überhaupt? Sollen sie sich doch gegenseitig die Köppe einschlagen. Hauptsache es bleiben genug über, die weiterhin Spiele produzieren. :)
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