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Kojima: Releaseverschiebungen sind Verbrechen

Montag, 01. Februar 2010
Hideo Kojima.jpg

11:07 Uhr - Die Veröffentlichung von Metal Gear Solid: Peace Walker hat sich kürzlich in Japan verschoben und kaum hat sich diese Meldung herumgesprochen, wird Serien-Erfinder Hideo Kojima von Gewissensbissen geplagt. In einem Statement verurteilt er sein Team und sich sogar selber aufs Schärfste und bezeichnet sich praktisch als Kriminellen: "Ich predige dem Team immer wieder: 'Ihr dürft keine Verspätung haben, nachdem ein Releasedatum verkündet wurde. Es gibt für einen Spiele-Entwickler kein größeres Verbrechen.'"

Kojima weiter laut Übersetzung von andriasang:

  • "Offizielle Ankündigungen von Releasedaten sind nicht weniger als ein Versprechen an Fans und Geschäftspartner. Anders ausgedrückt, sind Releaseverschiebungen so etwas wie Betrug an den Erwartungen aller."

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Kommentare (20)

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01.02.2010 11:25 - Wenn doch nur alle diese Einstellung hätten. Ich will ja keine Namen nennen, aber... UBISOFT!!
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01.02.2010 11:25 - DRAMAQUEEN!!!
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01.02.2010 11:30 - Mein Tipp: Gar nicht erst genaue release dates nennen! Its done when its done!

So ist keiner entäuscht.
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01.02.2010 11:32 - dann hast du aber Zustände wie bei Gran Turismo 5
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01.02.2010 11:33 - Bei der Einstellung würde für Polyphony Digital in den USA sofort die Todesstrafe verhängt werden. ;)
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01.02.2010 11:34 - "So ist keiner entäuscht."

So nimmt dich aber auch keiner Ernst, in Bezug auf Investoren und dergleichen
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01.02.2010 11:34 - Es gibt für einen Spiele-Entwickler kein größeres Verbrechen.

Doch es gibt noch ein größeres Verbrechen als Verschiebungen: Ein Game unfertig auf den Markt zu werfen ;-)
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01.02.2010 11:58 - Klappern gehört zum Geschäft. Der eine ist sich für keinen PR-Gag zu schaden, z. B. das fingierte Ableben von Romero zu Daikatana-Zeiten (ein MEgaflop und schlechtes Spiel). Der andere tut auf Geheimhaltung und leakt selber Informationen um die Gerüchteküche anzuheißen (iPad). Und der dritte redet (schlecht) über andere und deren Geschäftsgebaren ...

Für den Konsumenten ist es nur wichtig das das Produkt kommt und die Konditionen/Qualität stimmt. Terminverschiebungen machen im Zweifel ein Produkt obsolet, oder würde sich heute noch jemand ein Duke Nukem Forever holen, das damals mit Quake2-Engine angekündigt (inkl. Fotos) wurde ...

Schlecht ist es allerdings gar nicht zu klappern, sonst gerät ein durchaus gutes Produkt unter die Räder und in Vergessenheit (Torchlight).
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01.02.2010 12:14 - Er hat verdammt recht, toller Vorstoß und sollte mal ne Mahnung an die gesamte Branche sein.
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01.02.2010 12:22 - Er hat IMO Unrecht. Ein Verbrechen ist es schonmal überhaupt nicht. Es verstößt gegen keinerlei Gesetz ;)
Und noch schlimmer finde ich, ein Spiel unfertig auf den Markt zu werfen oder den Rest (der nicht fertig wurde) per DLC nachzureichen. Oder aber ein Spiel schon so scheiße zu gestalten, dass es keiner haben will. Gibt noch viele Möglichkeiten.

Man soll es nicht übertreiben, Herr Kojima.
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